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Lantern Line

Lumière · Visée · Tenir la ligne

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À propos du jeu

Des rangs de papillons descendent du ciel nocturne, attirés par votre lanterne. Tirez des lueurs, ménagez vos quatre boucliers de verre et tenez la ligne.

Vous veillez sur la dernière lampe d'une crête nocturne. Les papillons descendent en rangs, et plus ils approchent, plus ils vont vite : éclaircissez le rang et les survivants arrivent plus rapidement. Tirez des lueurs pour les renvoyer dans la nuit, et surveillez le papillon le plus bas de chaque colonne, car c'est lui qui vous lance de la poussière.

Quatre carreaux de verre de lanterne se dressent entre vous et le ciel. Ils s'ébrèchent des deux côtés, sous vos propres lueurs autant que sous leurs tirs : ce sont donc une ressource plutôt qu'un abri. De temps en temps, une luciole traverse le haut de l'écran pour un bonus mystère.

Venez à bout d'un rang et un autre, plus bas et plus rapide, prend sa place. La partie s'arrête quand un papillon atteint la ligne de la lanterne, ou quand votre dernier gardien est perdu.

Se joue entièrement hors ligne, dans les deux orientations, au tactile, au clavier ou à la manette. Un Éditeur de formation vous permet de composer le rang que vous voulez affronter.

Comment jouer

  1. Les papillons descendent du ciel en rangs, attirés par votre lanterne. Tirez des lueurs pour les renvoyer dans la nuit.
  2. Moins il reste de papillons, plus le rang accélère. Une fois le ciel vide, un rang plus bas et plus rapide arrive.
  3. Quatre carreaux vous protègent. Ils s’ébrèchent des deux côtés, alors ménagez-les.
  4. La partie s’arrête quand un papillon atteint la ligne, ou quand votre dernier gardien est perdu.
  5. Les papillons braise plongent sur toi : en vol, ils valent le double. Les sphinx encaissent deux coups. Toutes les cinq vagues, un papillon atlas.
  6. Touche la luciole et attrape son étincelle. Les coups au but d’affilée forment une chaîne jusqu’à ×5 ; un raté la brise.

Commandes

TactileGlissez n’importe où pour déplacer la lanterne. Touchez pour tirer.
SourisAppuyez sur le bouton de la souris dans la zone de jeu pour tirer, et faites glisser pour déplacer la lanterne.
ClavierLes flèches ou A et D déplacent la lanterne et Espace tire ; P met en pause, M coupe le son, Échap revient en arrière et Entrée lance une partie depuis le menu.
ManetteStick gauche ou croix pour bouger · A ou RT pour tirer · LT maintenu pour la précision · B pause · Y recommence · Start ou X quitte · croix et A pour les menus.

Captures d’écran

  • Vague 3 : papillons orange, sphinx, bleus et blancs ; un papillon braise plonge et une étincelle verte tombe vers la lanterne ; Score 1090 ×3
  • Vague 5 : un papillon atlas aux ailes rouille, bande pâle et fenêtres translucides, balaie le ciel sous sa barre de vie
  • La vague 1 s’ouvre sur son objectif en travers du ciel : Clear the rank before it reaches the line
  • Menu principal de Lantern Line avec une lanterne allumée au-dessus de Play, Formation Editor, High Scores, How to Play, Language et Exit
  • How to Play : valeurs des papillons Pale 10, Dusk 20, Ember 30, Hawk 40 et Firefly ?, au-dessus de sept courts paragraphes de règles
  • Le jeu en japonais : la vague 2 s’ouvre sur ウェーブ 2 et son objectif pendant qu’un papillon braise quitte le rang pour plonger

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