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Lantern Line

Luz · Puntería · Aguanta la línea

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Sobre el juego

Filas de polillas bajan del cielo nocturno, atraídas por tu farol. Dispara motas de luz, administra bien tus cuatro escudos de cristal y aguanta la línea.

Cuidas el último farol en una loma de noche. Las polillas descienden en filas, y cuanto más se acercan, más rápido se mueven: si aclaras la fila, las supervivientes avanzan más deprisa. Dispara motas de luz para devolverlas a la oscuridad y vigila la polilla más baja de cada columna, porque es la que te lanza polvo.

Cuatro cristales del farol se interponen entre tú y el cielo. Se astillan por ambos lados, tanto por tus motas como por las suyas, así que son un recurso más que un refugio. De vez en cuando una luciérnaga cruza por arriba con un premio sorpresa.

Limpia una fila y ocupará su lugar otra más baja y más veloz. La partida acaba cuando una polilla llega a la línea del farol o cuando gastas tu último farero.

Se juega totalmente sin conexión, en cualquier orientación, con pantalla táctil, teclado o mando. Un Editor de formación te permite construir la fila a la que quieres enfrentarte.

Cómo se juega

  1. Las polillas bajan del cielo en filas, atraídas por tu farol. Dispara motas de luz para devolverlas a la oscuridad.
  2. Cuantas menos polillas queden, más rápido avanza la fila. Al limpiarlas llega otra más baja y más veloz.
  3. Cuatro cristales te protegen. Se astillan por ambos lados, así que úsalos con cuidado.
  4. La partida acaba cuando una polilla llega a la línea del farol o gastas tu último farero.
  5. Las polillas brasa se lanzan en picado: en vuelo valen el doble. Las esfinges aguantan dos golpes. Cada cinco oleadas, una polilla atlas.
  6. Acierta a la luciérnaga y atrapa su chispa. Los aciertos seguidos forman una cadena hasta ×5; un fallo la rompe.

Controles

TáctilArrastra en cualquier parte para mover el farol. Toca para disparar.
RatónPulsa el botón del ratón sobre la zona de juego para disparar y arrastra para mover el farol.
TecladoLas flechas o A y D mueven el farol y Espacio dispara; P pausa, M silencia, Esc vuelve atrás e Intro empieza una partida desde el menú.
MandoStick izquierdo o cruceta para moverte · A o RT dispara · mantén LT para afinar · B pausa · Y reinicia · Start o X sale · cruceta y A recorren los menús.

Capturas de pantalla

  • Oleada 3: polillas naranjas, esfinges, azules y blancas; una polilla brasa se lanza en picado y una chispa verde cae hacia el farol; Score 1090 ×3
  • Oleada 5: una polilla atlas de alas rojizas, con banda clara y ventanas translúcidas, cruza el cielo bajo su barra de vida
  • La oleada 1 empieza con su objetivo en el cielo: Clear the rank before it reaches the line
  • Menú principal de Lantern Line con un farol encendido sobre Play, Formation Editor, High Scores, How to Play, Language y Exit
  • How to Play: valores de las polillas Pale 10, Dusk 20, Ember 30, Hawk 40 y Firefly ?, sobre siete párrafos breves de reglas
  • El juego en japonés: la oleada 2 se abre con ウェーブ 2 y su objetivo mientras una polilla brasa sale de la fila para lanzarse en picado

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