Skyfare
Achetez des lignes · Bâtissez des terminaux · Régnez sur le ciel

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.
- Gratuit
- Sans publicité
- Sans compte
- Sans installation : on joue dans le navigateur
À propos du jeu
Achetez des lignes aériennes, accaparez une région, transformez des portes en terminaux et ruinez vos rivaux. Un jeu de plateau complet d’échange de lignes qui n’a jamais besoin de réseau.
Skyfare est un jeu de plateau original d’échange de lignes, joué sur un anneau rectangulaire de trente-six cases. Lancez deux dés, déplacez votre appareil et achetez les lignes sur lesquelles vous tombez — ou refusez et regardez-les partir aux enchères, où n’importe qui à la table peut les emporter à bas prix. Détenez les trois lignes d’une région de couleur et la redevance de base double ; vous pouvez alors construire, jusqu’à quatre portes puis un terminal, puisés dans une réserve volontairement limitée, si bien que construire tôt en prive vos rivaux. Six plateformes rapportent d’autant plus qu’un même opérateur en détient, deux cases de service facturent un multiple de votre lancer de dés, et deux taxes carburant ainsi qu’un atelier de maintenance attendent les malchanceux. Hypothéquez un titre pour la moitié de son prix quand l’argent manque, rachetez-le plus tard avec dix pour cent d’intérêts, et échangez lignes et argent avec n’importe quel rival à tout moment de votre tour. Une manche se termine quand un seul opérateur reste solvable, ou à la limite de tours, où le plus gros patrimoine l’emporte ; deux manches gagnent la partie. Le plateau est un aéroport 3D ensoleillé aux couleurs de jouet : à l’intérieur de l’anneau, un aérodrome avec pistes et tour de contrôle ; sur chaque route, une rangée de maisonnettes qui deviennent des tours d’embarquement puis une aérogare à mesure que vous la développez ; tout autour, une aire de trafic animée, avec avions stationnés, hangars et personnel au sol, au milieu de pelouses vertes et d’arbres, avec une ville aux tons pastel au loin. Il est rendu par un moteur WebGL autonome, sans bibliothèque, et se replie sur le moteur de rendu 3D logiciel de la série quand WebGL n’est pas disponible : il tourne donc toujours sur le modeste matériel des sièges.
Comment jouer
- Deux dés déplacent votre appareil sur l’anneau. Passez la Régulation pour toucher votre salaire. Un double vous fait rejouer ; trois de suite et vous êtes cloué au sol.
- Sur une ligne, plateforme ou service libre, vous pouvez acheter au prix affiché. Si vous refusez, le lot part aux enchères et n’importe qui peut l’emporter à bas prix.
- Sur une ligne adverse, vous payez sa redevance. Les plateformes coûtent d’autant plus cher qu’un opérateur en détient. Les services facturent un multiple du jet de dés.
- Avec les trois lignes d’une couleur, la redevance de base double. Vous pouvez alors bâtir : jusqu’à quatre portes, puis un terminal.
- Portes et terminaux viennent d’un stock limité : les prendre tôt en prive vos rivaux. Hypothéquez une ligne pour la moitié de son prix si vous manquez de liquidités.
- Négociez lignes et liquidités avec n’importe quel rival pendant votre tour. Une région que vous ne pouvez pas compléter vaut davantage pour celui qui le peut.
- Ruinez tous les autres, ou détenez le plus gros patrimoine à la fin des tours. Deux manches suffisent à gagner le match.
- Touchez le bouton caméra à côté de pause (C ou V au clavier, View à la manette) pour passer de Suivi, derrière votre avion, à Près, juste derrière sa queue parmi les bâtiments des routes, et à Plateau, tout l’aéroport d’un coup. Votre choix est mémorisé.
Commandes
| Tactile | Touchez les boutons d’action pour lancer, acheter, gérer, échanger et finir votre tour ; touchez une case du plateau pour voir ses détails ; touchez le bouton caméra pour changer de vue. |
|---|---|
| Souris | Cliquez sur les boutons d’action pour lancer, acheter, gérer, échanger et finir votre tour ; cliquez sur une case du plateau pour voir ses détails. |
| Clavier | Espace ou Entrée prend la première action proposée ; P met en pause, M active ou coupe le son, C ou V change la vue de la caméra et Échap revient en arrière. |
| Manette | La croix ou le stick gauche passe d’un bouton à l’autre · A ou RT appuie sur celui choisi · B revient en arrière · Y, X ou Start met en pause · View change la caméra. |












