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Cờ Tướng

棋將 · Le xiangqi vietnamien sur une table de café de trottoir

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À propos du jeu

Cờ tướng, le xiangqi vietnamien, en 3D dans un café de trottoir : pièces en caractères Hán-Nôm ou en lettres vietnamiennes, douze adversaires animaux de Sa Pa à Thăng Long, quatre niveaux, parties avec handicap (chấp), problèmes cờ thế, tutoriel guidé et analyse de partie.

Le cờ tướng est le jeu de rue du Vietnam, avec ses généraux, chars, chevaux et canons. Jouez à une table de café de trottoir, un verre de cà phê sữa đá à portée de main et des lanternes en papier au-dessus de vous, avec des pions en bois de jacquier gravés en caractères Hán-Nôm, en lettres vietnamiennes (Tướng, Sĩ, Tượng, Mã, Xe, Pháo, Tốt) ou avec un jeu d'animaux.

Gravissez l'Échelle à travers douze adversaires animaux, de Sa Pa à Thăng Long, chacun avec un nom, un caractère et des répliques. Les quatre niveaux de l'ordinateur voient exactement ce que vous voyez. Les parties rapides offrent une pendule, le retour en arrière, des indices qui expliquent le coup et le chấp : commencer sans un cheval, un canon, un char ou un pion, comme les joueurs de rue. Les options de règles sont celles dont on discute au café : règles fédérales ou de rue pour l'échec perpétuel, et pièce touchée, pièce jouée.

Apprenez avec douze courtes leçons interactives, dont la lecture de la notation comme Pháo 2 bình 5. Mettez-vous à l'épreuve avec des problèmes cờ thế composés par machine : le solveur a prouvé qu'ils n'ont qu'un seul premier coup gagnant (ce ne sont pas les cờ thế classiques nommés). Analysez votre partie coup par coup. Orbitez, déplacez et zoomez, ou touchez Plateau entier. Douze langues, le vietnamien en premier, manette et clavier, entièrement hors ligne.

Comment jouer

  1. Capturer le général adverse : échec et mat. Un joueur sans coup légal perd aussi.
  2. 9 lignes par 10, les pièces sur les croisements. La rivière sépare le plateau. Chaque camp a un palais de neuf points.
  3. Le général et les deux conseillers ne quittent jamais le palais. Le général avance le long des lignes, les conseillers en diagonale.
  4. Les éléphants sautent de deux en diagonale sans traverser la rivière ; une pièce sur le point du milieu les bloque. Les chevaux vont tout droit puis en diagonale ; une pièce collée au cheval dans le sens droit le bloque.
  5. Les chars glissent comme des tours. Les canons se déplacent pareil mais ne capturent qu'en sautant exactement une pièce.
  6. Un soldat avance d'un point. Après la rivière, il peut aussi aller sur le côté. Il ne recule jamais.

Commandes

TactileTactile : touchez une pièce puis un point. Glissez pour regarder, pincez pour zoomer, tournez à deux doigts pour pivoter le plateau.
SourisSouris : cliquez une pièce puis un point. Glissez pour orbiter, clic droit glissé pour déplacer, molette pour zoomer, Ctrl et glisser pour pivoter le plateau.
ClavierClavier : flèches ou WASD pour choisir, Entrée pour valider. H indice, U annuler, C vue, Q et E pivotent le plateau, plus et moins zooment, F face à moi, R réinitialiser, O tout voir.
ManetteManette : croix ou stick pour choisir, A valide, B retour, X indice, Y vue, stick droit pour regarder.

Captures d’écran

  • Écran de Cờ Tướng : un menu sur une table de café de trottoir avec plateau, scooters et lanternes, et un chat derrière.
  • Début de partie avec les Rouges : un canon sélectionné avec des points pour ses coups, le chat adverse en face.
  • Milieu de partie contre le chien de Phú Quốc : indice en anneaux verts et chemin pointillé, pièces prises dans le plateau.
  • Une capture : une pièce disparaît dans un nuage de fumée, le cerf au bandeau regarde de l'autre côté de la table.
  • Partie en vietnamien : la rivière porte SỞ HÀ et HÁN GIỚI près des caractères Hán-Nôm ; l'adversaire est la lapine.
  • Un problème cờ thế, mat en 1 : des anneaux verts marquent le coup gagnant sur l'échiquier.

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