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Sizzle Shack

Prepara · Cuoci · Impiatta · Servi

Il gioco si carica quando premi Gioca.

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  • Niente pubblicità
  • Nessun account richiesto
  • Nessuna installazione: si gioca nel browser

Il gioco

Gestisci una minuscola cucina: prendi, taglia, cuoci, impiatta e servi prima che i clienti se ne vadano.

Sizzle Shack è un arcade di servizio in cucina veloce e simpatico. Tocca ovunque per mandare il tuo cuoco per la sala; tocca una postazione e lui ci va e si mette al lavoro. Prendi gli ingredienti dalle casse, tagliali sul tagliere, cuocili sul fornello e componi ogni ordine sul banco d'impiattamento. La cottura continua mentre ti allontani, ed è questo il cuore del gioco, perché il cibo lasciato sul fuoco brucia e va buttato. I clienti arrivano con un ordine e una barra della pazienza; servili in tempo e cadranno monete sul pavimento da raccogliere. Perdi tre clienti e il turno è finito. Ogni giorno fissa una quota di piatti serviti, e raggiungerla apre il giorno successivo, più impegnativo. Un Editor cucina integrato ti permette di ridisegnare la sala postazione per postazione e giocare con la tua disposizione. Tutto funziona completamente offline da un unico file, in undici lingue, con pieno supporto per il gamepad.

Come si gioca

  1. Prendi un ingrediente da una cassa. Taglialo sul tagliere, cuocilo sul fornello.
  2. La cottura continua mentre ti allontani, ma se lo lasci troppo si brucia. Buttalo.
  3. Metti ogni parte sul banco di impiattamento. Quando il piatto combacia con un ordine, prendilo.
  4. Tocca il cliente di quell'ordine per servirlo, poi passa sulle monete per raccoglierle.
  5. Un cliente che aspetta troppo se ne va. Perdine tre e il turno finisce.
  6. Servire in fretta porta una mancia più alta. Servi un cliente dopo l’altro senza bruciare nulla e senza che nessuno se ne vada, e il bonus serie cresce: ×1.1, ×1.2…
  7. Cambia visuale con il pulsante della telecamera, il tasto C o il tasto Visualizza del gamepad: tutta la cucina, dietro lo chef, di fronte allo chef, dai séparé o dall’alto.
  8. Ogni cliente è diverso. La signora in verde ha fretta ma paga di più; la nonna aspetta più di tutti ma lascia poca mancia; e il critico col basco raddoppia la mancia se sei veloce, e non lascia nulla se sei lento.
  9. Nelle visuali ravvicinate il pulsante della mappa, il tasto Tab o K o il tasto LB del gamepad mostrano o nascondono una pianta della cucina da toccare. Con la pianta nascosta, trascina di lato per guardarti intorno e tocca la freccia dorata sul bordo dello schermo per andare alla postazione che ti serve.

Comandi

TouchTocca ovunque per camminare. Tocca una postazione per usarla: il cuoco ci va e lavora.
MouseFai clic ovunque per mandarci il cuoco; fai clic su una postazione per usarla.
ControllerLo stick sinistro o la croce muovono il cuoco e LT lo muove con precisione; A o RT usano la postazione di fronte, B annulla, Y posa ciò che tieni, Start o X mettono in pausa.

Screenshot

  • Menu sul diner 3D oscurato e lo chef orsetto: Play, How to Play, High Scores, Kitchen Editor, Language, Sound, Exit
  • Giorno 3, dall’alto: lo chef orsetto in cucina, tre clienti al bancone, uno che fuma; 1339 monete, ×1.4
  • Di fronte allo chef: l’orsetto chef porta un hot dog, dietro di lui i fornelli, la pianta della cucina nell’angolo
  • Dietro lo chef: sopra la spalla dell’orsetto verso il bancone, due clienti abituali aspettano l’ordine, il diner sul fondo
  • Kitchen Editor: la cucina 3D con le piastrelle vuote evidenziate e una tavolozza di postazioni sotto
  • La cucina in giapponese: giorno 2, serie ×1.3, due clienti in cardigan verde, lo chef orsetto che taglia

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