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발루트 Baloot

بلوت · 마즐리스에서 동물 파트너와 즐기는 사우디의 카드 게임

플레이를 누르면 게임이 로드돼요.

  • 무료
  • 광고 없음
  • 계정 필요 없음
  • 설치 없이 브라우저에서 플레이

게임 소개

사우디가 사랑하는 카드 게임을 3D로: Hokm이나 Sun을 입찰하고, 프로젝트를 선언하고, 판돈을 올리며, 등불이 켜진 마즐리스에서 동물 파트너와 네 단계의 컴퓨터에 맞서세요. 기본 언어는 아랍어.

발루트(بلوت)는 사우디아라비아의 트릭 테이킹 카드 게임입니다. 4명이 2팀으로 나뉘어 7부터 A까지 32장에서 각자 8장을 받습니다. 동물 파트너 맞은편에 앉아, 황동 등불과 커피 주전자, 대추야자, 직조 러그가 놓인 마즐리스에서 상대 팀과 겨룹니다. 먼저 공개 카드를 두고 입찰합니다: Hokm은 그 무늬가 으뜸패, Sun은 으뜸패 없음, Ashkal은 카드를 파트너에게, 2라운드에서는 다른 무늬도 고를 수 있습니다.

규칙은 사우디에서 흔한 방식을 따릅니다: 으뜸패 순서 J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7; Hokm에서의 무늬 따르기, 자르기, 더 높게 자르기 의무; 프로젝트(시라, 피프티, 헌드레드, Sun의 A 네 장, 으뜸패 K와 Q의 발루트); 더블, 쓰리, 포, Gahwa로 이어지는 배수 사다리; 입찰 팀이 못 채우면 하사라; 모든 트릭을 가져가면 카부트; 152점 선취. 규칙 화면에는 지역마다 다른 지점마다 스위치가 있습니다. 플레이에서 추론하는 네 단계의 컴퓨터, 이유를 알려 주는 힌트, '우리/상대' 방식 점수판, 남은 카드 확인, 실제 딜로 배우는 9개의 수업, 12개 도시 사다리. 손패는 늘 전부 보입니다: 넓은 화면은 큼직한 한 줄, 세로 폰은 네 장씩 두 줄. 자유롭게 돌리고 확대하거나 한 번에 테이블 전체를 보세요. 13개 언어, 오른쪽에서 왼쪽 배치를 제대로 지원(아랍어 기기에서는 아랍어가 기본), 터치·키보드·컨트롤러, 네트워크 불필요. 점수만 있습니다: 돈도 내기도 없습니다.

플레이 방법

  1. 4명이 2팀으로 나뉩니다: 나와 맞은편 동물이 나머지 둘과 대결합니다. 7부터 A까지 32장에서 각자 8장을 받습니다. 트릭과 카드 점수를 얻어 먼저 경기 목표에 도달하는 팀이 이깁니다.
  2. 딜러 다음 사람부터 말합니다. Hokm(공개 카드의 무늬가 으뜸패), Sun(으뜸패 없음), Ashkal, 또는 패스. 모두 패스하면 2라운드에서 다른 무늬를 으뜸패로 부를 수 있습니다. 입찰한 사람이 공개 카드를 가져갑니다.
  3. 선이 낸 무늬를 따라야 합니다. Hokm에서는 그 무늬가 없으면 으뜸패를 내야 하며(파트너가 이기는 중이면 예외), 가능하면 테이블의 으뜸패보다 높게 냅니다. 선 무늬에서 가장 높은 카드가 이기고, 으뜸패는 그것을 이깁니다.
  4. Sun과 일반 무늬: A 11, 10 10, K 4, Q 3, J 2. 으뜸패 무늬: J 20, 9 14, A 11, 10 10, K 4, Q 3. 마지막 트릭은 +10. Hokm 한 딜은 16점, Sun은 26점입니다.
  5. 첫 카드를 낼 때 선언: 시라(같은 무늬 3연속), 피프티(4연속), 헌드레드(5연속, 또는 10·J·Q·K 중 4장). Sun에서 A 4장은 400. 가장 좋은 프로젝트를 가진 팀만 점수를 얻습니다. 으뜸패의 K와 Q는 발루트(2점).

조작법

터치터치: 카드를 누르면 올라가고, 다시 누르면 냅니다. 길게 누르면 확대. 테이블을 끌어 둘러보고 두 손가락으로 확대/축소.
마우스마우스: 카드를 클릭하고 다시 클릭해서 냅니다. 드래그로 시점 이동, 휠로 확대/축소.
키보드키보드: 방향키로 카드 선택, Enter로 올리고 내기, H 힌트, C 카메라, P 일시정지. Home 또는 R: 기본 시점. B: 테이블 전체.
게임패드게임패드: 방향패드 이동, A 확인, B 뒤로, X 힌트, Y 카메라, Back 기본 시점, LB 테이블 전체, Start 일시정지.

스크린샷

  • 아랍어 발루트 타이틀 화면: 등불이 켜진 마즐리스에서 낙타, 말, 오릭스가 초록 카드 테이블에 앉아 있음
  • 입찰 중: 가운데 공개 카드, 앞에 내 카드 다섯 장, 패스·Hokm·Sun 버튼
  • 힌트가 낼 카드를 강조하고 상태 줄에 이유를 보여 주며, 상대의 카드는 테이블 주위에 부채꼴로 펼쳐짐
  • 첫 트릭 뒤 프로젝트 공개: 점수를 얻는 팀이 선언한 연속 카드가 테이블 위 배너에 펼쳐짐
  • 테이블 전체 시점: 위에서 네 사람의 손패, 낸 카드, 가져간 트릭 더미를 한눈에 봄
  • 딜 결과: 트릭, 카드 점수, 프로젝트, 그리고 우리와 상대 점수가 목표를 향해 움직인 모습

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