Baloot
بلوت · El juego de cartas saudí en un majlis, con un compañero animal

El juego se carga cuando pulsas jugar.
- Gratis
- Sin anuncios
- Sin necesidad de cuenta
- Sin instalar: se juega en el navegador
Sobre el juego
El favorito saudí en 3D: puja Hokm o Sun, declara combinaciones, dobla la apuesta y gana bazas con un compañero animal en un majlis iluminado con faroles, contra cuatro niveles de jugadores. Árabe por defecto.
El Baloot (بلوت) es el juego de bazas de Arabia Saudí: cuatro jugadores en dos parejas, una baraja de 32 cartas del 7 al As, ocho cartas cada uno. Te sientas frente a tu compañero animal y juegas contra la otra pareja en un majlis con faroles de latón, una cafetera dallah, dátiles y una alfombra tejida. Se puja por la carta boca arriba: Hokm convierte su palo en triunfo, Sun se juega sin triunfo, Ashkal pasa la carta a tu compañero y una segunda ronda permite nombrar otro palo.
Las reglas siguen la mesa saudí habitual: el orden de triunfo J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7; servir, fallar y sobrefallar en Hokm; combinaciones (Sira, Fifty, Hundred, cuatro ases en Sun y el Baloot de rey y reina de triunfo); la escalera de doblar Doble, Triple, Cuádruple y Gahwa; Khasara cuando los compradores se quedan cortos; Kaboot para el pleno; partida a 152. La pantalla de reglas tiene un interruptor para cada punto en que las mesas difieren. Cuatro niveles de jugadores que deducen de las jugadas, pistas que explican el porqué, un marcador al estilo Nosotros / Ellos, un contador de cartas, un tutorial de nueve lecciones sobre repartos reales y una escalera de doce ciudades. Tu mano siempre se ve completa: una fila grande en pantallas anchas, dos filas de cuatro en el móvil en vertical. Gira y acerca libremente o salta a la mesa completa con un toque. Trece idiomas con diseño de derecha a izquierda bien hecho (árabe por defecto en dispositivos árabes), táctil, teclado y mando, sin red. Solo puntos: sin dinero ni apuestas.
Cómo se juega
- Cuatro jugadores, dos equipos: tú y el animal de enfrente contra los otros dos. Cada uno recibe ocho cartas de una baraja de 32, del 7 al As. Gana bazas y puntos; el primer equipo que llegue a la meta gana.
- Habla primero el jugador después del repartidor. Di Hokm (el palo de la carta es triunfo), Sun (sin triunfo), Ashkal o pasa. Si todos pasan, una segunda ronda permite nombrar otro palo de triunfo. Quien compra se queda la carta.
- Sirve el palo que salió. En Hokm, quien no tiene el palo debe jugar un triunfo (salvo que su compañero gane), más alto que cualquier triunfo de la mesa si puede. La carta más alta del palo gana; cualquier triunfo la vence.
- Sun y palos normales: A 11, 10 10, K 4, Q 3, J 2. Palo de triunfo: J 20, 9 14, A 11, 10 10, K 4, Q 3. La última baza suma 10. Un reparto de Hokm vale 16 puntos, uno de Sun 26.
- Decláralas con tu primera carta: Sira (3 seguidas), Fifty (4), Hundred (5, o cuatro 10, J, Q o K); cuatro ases en Sun son Cuatrocientos. Solo puntúa el equipo con la mejor. Rey y reina del triunfo forman el Baloot (2 puntos).
Controles
| Táctil | Táctil: toca una carta para levantarla, tócala otra vez para jugarla. Mantén pulsada una carta para agrandarla. Arrastra la mesa para mirar, pellizca para el zoom. |
|---|---|
| Ratón | Ratón: clic en una carta, otro clic para jugarla. Arrastra para desplazar la vista, rueda para el zoom. |
| Teclado | Teclado: flechas eligen carta, Intro levanta y juega, H pista, C cámara, P pausa. Inicio o R: vista normal. B: mesa completa. |
| Mando | Mando: cruceta mueve, A confirma, B vuelve, X pista, Y cámara, Atrás vista normal, LB mesa completa, Start pausa. |












