Baloot
بلوت · O jogo de cartas saudita num majlis, com um parceiro animal

O jogo carrega quando você toca em jogar.
- Grátis
- Sem anúncios
- Sem precisar de conta
- Sem instalar: joga no navegador
Sobre o jogo
O favorito saudita em 3D: licite Hokm ou Sun, declare combinações, dobre a aposta e faça vazas com um parceiro animal num majlis iluminado por lanternas, contra quatro níveis de computador. Árabe por predefinição.
O Baloot (بلوت) é o jogo de vazas da Arábia Saudita: quatro jogadores em duas equipas, um baralho de 32 cartas do 7 ao Ás, oito cartas cada. Senta-se em frente ao seu parceiro animal e joga contra a outra dupla num majlis com lanternas de latão, um bule dallah, tâmaras e um tapete tecido. Licita-se pela carta virada: Hokm faz do seu naipe o trunfo, Sun joga-se sem trunfo, Ashkal passa a carta ao seu parceiro e uma segunda volta permite nomear outro naipe.
As regras seguem a mesa saudita habitual: a ordem de trunfo J, 9, A, 10, K, Q, 8, 7; assistir, cortar e sobrecortar no Hokm; combinações (Sira, Fifty, Hundred, quatro ases no Sun e o Baloot de rei e dama de trunfo); a escada do dobro Dobro, Triplo, Quádruplo e Gahwa; Khasara quando os compradores ficam aquém; Kaboot para o pleno; partida até 152. O ecrã de regras tem um interruptor para cada ponto em que as mesas diferem. Quatro níveis de computador que deduzem do jogo, dicas que explicam porquê, uma folha de pontos ao estilo Nós / Eles, um contador de cartas, um tutorial de nove lições em distribuições reais e uma escada de doze cidades. A sua mão vê-se sempre inteira: uma fila grande em ecrãs largos, duas filas de quatro no telemóvel na vertical. Rode e aproxime livremente ou salte para a mesa inteira com um toque. Treze idiomas com layout da direita para a esquerda bem feito (árabe por predefinição em dispositivos árabes), toque, teclado e comando, sem rede. Só pontos: sem dinheiro nem apostas.
Como jogar
- Quatro jogadores, duas equipas: você e o animal da frente contra os outros dois. Cada um recebe oito cartas de um baralho de 32, do 7 ao Ás. Ganhe vazas e pontos; a primeira equipa a atingir a meta vence.
- Fala primeiro o jogador a seguir ao dador. Diga Hokm (o naipe da carta passa a ser trunfo), Sun (sem trunfo), Ashkal ou passe. Se todos passarem, uma segunda volta permite nomear outro naipe de trunfo. Quem compra fica com a carta.
- Assista ao naipe jogado. No Hokm, quem não tem o naipe tem de jogar um trunfo (a menos que o parceiro esteja a ganhar), mais alto do que qualquer trunfo na mesa se puder. A carta mais alta do naipe ganha; qualquer trunfo a vence.
- Sun e naipes normais: A 11, 10 10, K 4, Q 3, J 2. Naipe de trunfo: J 20, 9 14, A 11, 10 10, K 4, Q 3. A última vaza soma 10. Uma distribuição de Hokm vale 16 pontos, uma de Sun 26.
- Declare com a primeira carta: Sira (3 seguidas), Fifty (4), Hundred (5, ou quatro 10, J, Q ou K); quatro ases no Sun são Quatrocentos. Só pontua a equipa com a melhor. Rei e dama de trunfo formam o Baloot (2 pontos).
Controles
| Toque | Toque: toque numa carta para a levantar, toque outra vez para a jogar. Prima e mantenha para ampliar. Arraste a mesa para olhar, belisque para zoom. |
|---|---|
| Mouse | Rato: clique numa carta, clique outra vez para jogar. Arraste para mover a vista, roda para zoom. |
| Teclado | Teclado: setas escolhem uma carta, Enter levanta e joga, H dica, C câmara, P pausa. Home ou R: vista normal. B: mesa inteira. |
| Controle | Comando: o direcional move, A confirma, B volta, X dica, Y câmara, Back vista normal, LB mesa inteira, Start pausa. |












