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Comet Cubes

Role · Guarde · Marque

O jogo carrega quando você toca em jogar.

  • Grátis
  • Sem anúncios
  • Sem precisar de conta
  • Sem instalar: joga no navegador

Sobre o jogo

um jogo de dados 3D original e totalmente offline: cinco cubos de verdade rolam sobre um feltro

Cinco cubos de verdade rolam numa bandeja de feltro com física genuína de corpos rígidos, e você decide quais guardar. Você tem três lances por turno e treze casas para preencher, de Uns a Seis até Full House, as sequências e Cinco iguais. Chegue a 63 na metade de cima para ganhar o bônus e tire um segundo Cinco iguais para mais cem. Cada casa que você preenche é uma casa que nunca mais poderá usar, e o jogo é exatamente isso. Sem apostas, sem cronômetros, sem compras: só os dados e a cartela.

Como jogar

  1. Toque em ROLAR para lançar cinco cubos na bandeja.
  2. Toque num cubo para GUARDAR. Toque de novo para devolvê-lo.
  3. São três rolagens por turno. Os cubos guardados ficam parados.
  4. Escolha uma casa e toque em MARCAR. Cada casa é usada uma vez.
  5. Depois de 13 turnos a cartela enche e o jogo acaba.
  6. Um segundo Cinco iguais depois do primeiro dá bônus — a cartela mostra onde ele pode entrar.

Controles

ToqueToque em ROLAR para lançar, toque num cubo para guardá-lo e depois toque numa casa da cartela e em MARCAR.
MouseClique em ROLAR para lançar, clique num cubo para guardá-lo e depois clique numa casa da cartela e em MARCAR.
TecladoEspaço ou Enter rola, ou marca depois de escolher uma casa; P pausa, M liga ou desliga o som e Esc volta.
ControleRT rola, A guarda um cubo ou escolhe uma casa, o direcional passa entre os cubos, a cartela e os botões, B pausa, Start ou X sai.

Capturas de tela

  • Título Comet Cubes sobre um tabuleiro de dados estrelado: Roll · Keep · Score, Play, How to Play, Game Setup, High Scores e Language
  • Turno 7/13 da mesa: cinco dados na bandeja dourada, três guardados com estrela, total 110, Fours escolhido por 4
  • Turno 4/13 rente à bandeja: os dados de pé com os lados à vista, dois guardados, total 52, Fives escolhido por 5
  • Turno 10/13 de cima: a bandeja vista a direito de cima, dois dados guardados, total 118, Small Run escolhido por 30
  • Como jogar: passos numerados para rolar, guardar e pontuar, as vistas da câmera e a tabela de pontos de Ones a Chance
  • Turno 7/13 em japonês, rente à bandeja: um dado guardado com estrela, total 103, a casa dos dois escolhida por 2

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