Cobras e Escadas
Suba escadas, fuja das cobras e vença rivais animais

O jogo carrega quando você toca em jogar.
- Grátis
- Sem anúncios
- Sem precisar de conta
- Sem instalar: joga no navegador
Sobre o jogo
O clássico indiano Moksha Patam em 3D: corra contra rivais animais, subindo escadas e descendo cobras, com dados de pura sorte, ou escolha seus dados e jogue cartas de poder no modo com escolha, com uma escalada por oito cidades da Índia, um desafio diário e 17 idiomas.
Cobras e Escadas (साँप सीढ़ी) nasceu na Índia como Moksha Patam, um jogo para ensinar: as escadas são virtudes que elevam você e as cobras são vícios que puxam você para trás. Role os dados, faça seu peão animal saltar casa por casa, suba cada escada em que cair, escorregue por cada cobra e seja o primeiro a chegar à última casa.
Jogue com Dados clássicos para pura sorte em família, ou com Cartas à escolha para um jogo com decisões: role dois dados e escolha com qual andar, e gaste quatro cartas de poder de uso único (Rolar de novo, Escudo, Soma e Empurrão) que as casas de estrela dourada devolvem. Quatro níveis de oponentes animais jogam o modo com escolha, do descuidado ao Mestre que calcula as chances da corrida; no modo clássico nenhum nível pode importar, e o jogo diz isso.
Oito tabuleiros (um infantil, o traçado clássico, o tabuleiro Moksha Patam com virtudes e vícios e cinco tabuleiros de campanha até um forte do deserto de 12 por 12), opções de chegada exata e de «seis joga de novo», uma escalada por oito cidades indianas de Mumbai a Jodhpur com um rival animal em cada uma, um desafio diário resolvido por busca exaustiva e replay de qualquer partida a partir dos seus dados com semente. Os dados são cubos 3D feitos à mão que você toca ou sacode para rolar, as cobras balançam e as escadas são de bambu amarrado.
Um tutorial de oito lições ensina tudo com toques de verdade. A vista padrão sempre mostra o tabuleiro inteiro, com zoom, deslocamento e rotação livres, e o jogo se adapta a um celular na vertical. Dezessete idiomas, incluindo híndi, tâmil, télugo, bengali e marati, suporte a controle, teclado e toque, e tudo funciona offline em um único arquivo.
Como jogar
- As casas são numeradas a partir do 1, embaixo à esquerda, e vão e voltam como uma cobra.
- Toque em Rolar. Seu peão salta quantas casas o dado mostrar.
- Subindo! Cair no pé de uma escada leva você até o topo.
- Uma cobra espera três casas à frente. Toque em Rolar e veja o que acontece.
- Um seis dá mais uma jogada. Toque em Rolar.
- Você escolhe qual dado andar e o outro se perde. Procure escadas e evite cobras.
Controles
| Toque | Toque: toque em Rolar ou nos dados e depois em um dado (ou numa casa brilhante) para andar. Arraste para girar, use pinça para aproximar, sacuda para rolar. |
|---|---|
| Mouse | Mouse: clique em Rolar e depois em um dado. Arraste para girar, arraste com o botão direito para mover, roda para aproximar. |
| Teclado | Teclado: Espaço rola; 1, 2 e 3 escolhem um dado ou a soma; 4 Rolar de novo, 5 Escudo, 6 Empurrão; H dica, B tabuleiro inteiro, Home ou R vista padrão, P pausa. |
| Controle | Controle: o analógico ou o direcional movem o foco, A confirma, Back é a vista padrão, Start pausa. |












