Glyphbeast
Invoca · Supera · Resiste

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Sobre o jogo
Invoca feras numa arena hexagonal e abate o Guardião inimigo. Três estandartes para toda a jornada.
Glyphbeast é um duelo tático por turnos em hexágonos. O teu Guardião imprime feras numa arena de dezasseis colunas usando plasma, e cada fera age uma vez por ronda por ordem de iniciativa. Dez espécies de sete clãs trazem cada uma uma habilidade passiva e duas ativas: golpes que cortam, saltos que aterram sobre um grupo, gelo que rouba um turno, esporos que castigam quem se aproxima. O plasma é o nó central: compra feras, mas também alimenta o Campo Égide do Guardião, por isso um exército que não podes pagar deixa o teu Guardião exposto. Abate o Guardião inimigo para vencer a batalha e subir no desafio; perde o teu e isso custa um dos teus três estandartes para toda a jornada. Um Editor de arena espacial deixa-te pintar escombros, colocar defensores e jogar a tua própria disposição. Tudo corre a partir de um único ficheiro, sem qualquer acesso à rede.
Como jogar
- Abate o Guardião inimigo. Se o teu cair, perdes um estandarte — três para toda a jornada.
- Cada unidade age uma vez por rodada, a mais rápida primeiro. A ordem aparece em cima.
- No teu turno move-se a unidade destacada: toca num hexágono verde. Cada hexágono gasta um ponto.
- Toca numa habilidade e depois num alvo. Gastam energia, uma vez por turno.
- O teu Guardião imprime uma fera por plasma igual ao nível mais o tamanho, uma vez por turno, a quatro hexágonos. Age a partir da rodada seguinte.
- O plasma compra feras e alimenta o Campo Égide do Guardião, que absorve uma habilidade inimiga por ponto. Gasta tudo e o teu Guardião fica exposto.
- Uma fera caída deixa uma relíquia. Passa por cima e o bónus fica para sempre.
Controles
| Toque | Toca na tua unidade e depois num hexágono iluminado ou num alvo; toca nos botões em baixo para as habilidades, Adiar e Terminar turno. |
|---|---|
| Mouse | Clica na tua unidade e depois num hexágono iluminado ou num alvo; clica nos botões em baixo para as habilidades, Adiar e Terminar turno. |
| Teclado | 1 e 2 usam as habilidades da unidade, 3 materializa, 4 adia; Espaço ou Enter termina o turno, Backspace limpa a seleção; Esc ou P pausa, M silencia tudo. |
| Controle | O D-pad ou o analógico esquerdo movem pelos hexágonos, A ou RT confirma, B limpa a seleção, Y adia, Start ou X pausa. |












