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Glyphbeast

Invoca · Supera · Resiste

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Sobre o jogo

Invoca feras numa arena hexagonal e abate o Guardião inimigo. Três estandartes para toda a jornada.

Glyphbeast é um duelo tático por turnos em hexágonos. O teu Guardião imprime feras numa arena de dezasseis colunas usando plasma, e cada fera age uma vez por ronda por ordem de iniciativa. Dez espécies de sete clãs trazem cada uma uma habilidade passiva e duas ativas: golpes que cortam, saltos que aterram sobre um grupo, gelo que rouba um turno, esporos que castigam quem se aproxima. O plasma é o nó central: compra feras, mas também alimenta o Campo Égide do Guardião, por isso um exército que não podes pagar deixa o teu Guardião exposto. Abate o Guardião inimigo para vencer a batalha e subir no desafio; perde o teu e isso custa um dos teus três estandartes para toda a jornada. Um Editor de arena espacial deixa-te pintar escombros, colocar defensores e jogar a tua própria disposição. Tudo corre a partir de um único ficheiro, sem qualquer acesso à rede.

Como jogar

  1. Abate o Guardião inimigo. Se o teu cair, perdes um estandarte — três para toda a jornada.
  2. Cada unidade age uma vez por rodada, a mais rápida primeiro. A ordem aparece em cima.
  3. No teu turno move-se a unidade destacada: toca num hexágono verde. Cada hexágono gasta um ponto.
  4. Toca numa habilidade e depois num alvo. Gastam energia, uma vez por turno.
  5. O teu Guardião imprime uma fera por plasma igual ao nível mais o tamanho, uma vez por turno, a quatro hexágonos. Age a partir da rodada seguinte.
  6. O plasma compra feras e alimenta o Campo Égide do Guardião, que absorve uma habilidade inimiga por ponto. Gasta tudo e o teu Guardião fica exposto.
  7. Uma fera caída deixa uma relíquia. Passa por cima e o bónus fica para sempre.

Controles

ToqueToca na tua unidade e depois num hexágono iluminado ou num alvo; toca nos botões em baixo para as habilidades, Adiar e Terminar turno.
MouseClica na tua unidade e depois num hexágono iluminado ou num alvo; clica nos botões em baixo para as habilidades, Adiar e Terminar turno.
Teclado1 e 2 usam as habilidades da unidade, 3 materializa, 4 adia; Espaço ou Enter termina o turno, Backspace limpa a seleção; Esc ou P pausa, M silencia tudo.
ControleO D-pad ou o analógico esquerdo movem pelos hexágonos, A ou RT confirma, B limpa a seleção, Y adia, Start ou X pausa.

Capturas de tela

  • Menu inicial sobre um tabuleiro hexagonal escuro: Summon · Outwit · Endure, um botão amarelo Play, Arena Editor, Battle Setup e How to Play
  • Batalha 1, ronda 4: três Glimmerbugs dourados e um Guardião frente a três feras azuis; Glimmerbug selecionado, Sabre Sting e Quill Shot
  • Editor de arena: oito hexágonos de entulho pintados numa grelha azul, sobre Rubble, Enemy, Erase, Clear, Play this arena e Back
  • Recordes: 1480 na batalha 7, 1120 na 5, 860 na 4, 540 na 3 e 310 na 2
  • Painel Como jogar com regras curtas para Goal, Turns, Moving, Abilities, Materialize, Plasm, Spoils e Controls
  • A mesma batalha com rótulos em chinês: 分数, 等离 e 战斗 1 · 回合 4, e os botões 延后 e 结束回合

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