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Hush Meadow

Toca · Propaga · Apaga

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Sobre o jogo

Um prado noturno de lanternas em frascos. Toque numa e ela muda, juntamente com as lanternas imediatamente acima, abaixo, à esquerda e à direita. Apague-as todas.

Trinta puzzles escolhidos a dedo em três tamanhos de prado, de um suave 3x3 a um 5x5 que, no seu ponto mais apertado, exige catorze toques. Cada puzzle é construído ao contrário a partir de um prado apagado, por isso pode sempre ser terminado e nenhuma jogada o deixa encurralado: a ordem nunca importa e desfazer está sempre disponível. O par é a solução mais curta que o solucionador consegue encontrar, e igualá-lo vale ouro. Construa o seu próprio prado no editor, até 6x6 — enquanto desenha, verifica se o que criou pode ser apagado e, se não puder, ajusta-o. Joga-se totalmente offline, sem qualquer tipo de rede.

Como jogar

  1. Toque numa lanterna. Ela muda, e também as lanternas acima, abaixo, à esquerda e à direita.
  2. Objetivo: deixar todas as lanternas escuras. Um frasco que brilha está aceso; um azul, apagado.
  3. O par é o menor número de toques possível. Iguale-o para ganhar ouro.
  4. A ordem nunca importa e nenhum puzzle fica sem solução. Desfaça quando quiser.
  5. Uma dica assinala uma lanterna que vale a pena tocar. Usá-la limita o puzzle a prata.

Controles

ToqueToque numa lanterna para a mudar juntamente com as suas quatro vizinhas; os botões redondos por baixo do prado desfazem, dão uma dica, reiniciam, ligam o som e pausam.
MouseClique numa lanterna para a mudar juntamente com as suas quatro vizinhas, e nos botões redondos por baixo do prado para desfazer, pedir uma dica, reiniciar ou pausar.
TecladoAs setas movem o marcador e Enter ou Espaço tocam; U desfaz, H dá uma dica, R reinicia, Esc ou P pausam e M liga ou desliga o som.
Controledirecional ou stick esquerdo movem o marcador, A toca, Y reinicia, B pausa, Start sai.

Capturas de tela

  • Vigília noturna, prado 19: frascos-lanterna em 3D sobre postes, uns fortes, uns fracos, uns apagados; óleo 19, pavios baixos, par 20
  • Puzzle 1/30: um prado 3×3 de frascos acesos e apagados; um dedo no do meio circula as cinco lanternas que vai mudar
  • O primeiro prado de pavios baixos: um cartão explica apagada, forte e fraca, com um frasco forte e um fraco marcados
  • Vista do canto do vigia: o prado 16 visto na diagonal a partir do canto da cerca, com longas sombras de lua na grama
  • De cima: prado 30, um 7×7 de lanternas com pedras nos vãos, par 29, óleo 23
  • O jogo em japonês, visto de cima: o prado 13 com 草原 13, 油 16 e 短い芯 na barra

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