Перейти к содержанию

Fourstone

Четыре камня · Десять секунд

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».

  • Бесплатно
  • Без рекламы
  • Без регистрации
  • Без установки — играйте в браузере

Об игре

Один вопрос, до шести резных камней и часы, которые всё время укорачиваются. Ночная терраса стоячих камней и викторина, которая рассчитывает, что вы что-то знаете.

Fourstone — это стремительная викторина на освещённой каменной террасе ночью. Вопрос стоит над сценой, а возможные ответы высечены на стоячих камнях перед вами: врезанные клином надписи, которые читаются так же, как читается настоящая, — по тени в канавке, а не по краске. Террасу освещают две жаровни; за ней стоят колоннада и обрыв.

Ответьте быстро — и вопрос стоит втрое больше. Ответьте медленно — и он стоит свою базу. Ошибётесь — заплатите три четверти того, что держали на кону. Поэтому мгновенно отвечать там, где вы уверены, правильно, а там, где нет, — дорого. В этом вся решаемая задача, и в ней разница между осторожным игроком и быстрым: на двадцати забегах при одинаковых знаниях осторожная игра набирает примерно на сорок процентов больше.

Ничто не остаётся прежним. Часы сходятся к своему минимуму, поднимаются пятый и шестой камни, неверные ответы перестают быть очевидными, а числовые задачи растут без предела. Пять верных ответов подряд возвращают жизнь, так что хороший забег длится достаточно, чтобы встретить всё это.

Три вида камеры, и игра запоминает выбранный: терраса, близкий вид среди камней и вид сверху, при котором поле из шести камней остаётся читаемым. Работают касание, клавиатура и геймпады; камера — на кнопке в доке, на клавише V или на кнопке View геймпада.

102 написанных вручную вопроса плюс процедурно создаваемые числовые задачи, всё переведено на одиннадцать языков. Играется полностью офлайн, без аккаунтов, без рекламы и без внутриигровых покупок.

Как играть

  1. Вопрос появляется над сценой. На каждом камне — один вариант ответа: коснитесь того, который считаете верным.
  2. Кольцо отсчитывает время. Если оно закончится, вопрос засчитывается как пропущенный — отвечайте, пока свет не погас.
  3. Чем раньше ответ, тем больше очков — до трёх крат. Ошибка стоит три четверти той же ставки: отвечайте быстро, когда уверены, и тратьте время, когда нет.
  4. Ошибка или истёкшее время стоят одной жизни. Когда они кончатся, забег завершится, а рекорд сохранится.
  5. Ничто не остаётся прежним. Время сокращается, поднимаются пятый и шестой камни, а неверные ответы перестают быть очевидными.
  6. Нажмите на камеру в углу или клавишу V, чтобы переключаться между террасой, видом вблизи и видом сверху. Выбор запоминается.

Управление

Сенсорный экранКоснитесь камня, на котором, по-вашему, верный ответ.
МышьЩёлкните по камню, на котором, по-вашему, верный ответ.
Клавиатура1-6 или A-F отвечают сразу; стрелки перемещают между камнями, Enter или пробел отвечает; V меняет вид; Esc или P ставит на паузу.
ГеймпадКрестовина или левый стик перемещает между камнями, A подтверждает. Зажмите правый триггер и отпустите для подтверждения; левый триггер — точный режим. B — пауза, Start — выход.

Скриншоты

  • Заголовок Fourstone над освещённой каменной террасой: «Играть», настройки викторины, «Как играть», рекорды и выбор языка.
  • «Сколько миллиметров в метре?» — ответы высечены на четырёх песчаниковых камнях: 1000, 100, 6 и 10.
  • Камень C, «Оранжевый», приподнят и подсвечен снизу, под ним надпись «Верно! +97»; на поле пять камней.
  • Поздний этап: шесть камней с надписями на упрощённом китайском, вид сверху на ночную террасу.
  • Настройки викторины: жизни, время на ответ, сколько камней в начале раунда и шесть категорий, которые можно включать и выключать.
  • «Как играть» в семи частях: от четырёх камней до ставки, сужающегося поля и выбора вида.

Ещё: Бесплатные игры в слова и викторины