Pular para o conteúdo

Fourstone

Quatro pedras · Dez segundos

O jogo carrega quando você toca em jogar.

  • Grátis
  • Sem anúncios
  • Sem precisar de conta
  • Sem instalar: joga no navegador

Sobre o jogo

Uma pergunta, até seis pedras esculpidas e um relógio que não para de encurtar. Um terraço noturno de pedras erguidas, e um quiz que espera que você saiba das coisas.

Fourstone é um quiz relâmpago jogado num terraço de pedra iluminado, à noite. A pergunta ergue-se acima do palco e as respostas possíveis estão esculpidas em pedras erguidas à sua frente — inscrições em V, lidas como se lê uma de verdade, pela sombra no sulco e não pela tinta. Dois braseiros iluminam o terraço; atrás, erguem-se uma colunata e uma escarpa.

Responda rápido e a pergunta vale até o triplo. Responda devagar e vale a sua base. Erre e paga três quartos do que tinha em jogo — então cravar uma resposta de que tem certeza é o certo, e cravar uma de que não tem sai caro. É toda a decisão, e é a diferença entre um jogador cuidadoso e um rápido: medido em vinte partidas com o mesmo conhecimento, o jogo cuidadoso pontua cerca de quarenta por cento mais.

Nada fica onde começou. O relógio fecha-se sobre o seu mínimo, erguem-se uma quinta e uma sexta pedra, as respostas erradas deixam de ser as óbvias e os problemas numéricos crescem sem limite. Cinco acertos seguidos devolvem uma vida, de modo que uma boa partida dura o suficiente para encontrar tudo isso.

Três vistas de câmera, e o jogo lembra qual você escolheu: o terraço, uma vista próxima entre as pedras e uma vista de cima que mantém legível um tabuleiro de seis. Toque, teclado e controles funcionam; a câmera fica no botão do dock, na tecla V ou no botão View do controle.

102 perguntas escritas à mão mais problemas numéricos gerados proceduralmente, tudo traduzido para onze idiomas. Joga-se inteiramente offline, sem contas, sem anúncios e sem compras dentro do aplicativo.

Como jogar

  1. A pergunta aparece acima do palco. Cada pedra traz uma resposta possível — toque na que achar certa.
  2. O anel faz a contagem. Se acabar, a pergunta conta como errada: responda antes que a luz apague.
  3. Quanto mais cedo responder, mais vale — até o triplo. Errar custa três quartos da mesma aposta: responda rápido quando tiver certeza e gaste o relógio quando não tiver.
  4. Errar ou perder o tempo custa uma vida. Se acabarem todas, a partida termina — seu recorde é guardado.
  5. Nada fica onde começou. O relógio encurta, uma quinta e uma sexta pedra se erguem, e as respostas erradas deixam de ser óbvias.
  6. Toque na câmera do canto, ou pressione V, para alternar entre o terraço, uma vista próxima entre as pedras e uma vista de cima. Sua escolha fica guardada.

Controles

ToqueToque na pedra que você acha que traz a resposta certa.
MouseClique na pedra que você acha que traz a resposta certa.
Teclado1-6 ou A-F respondem na hora; as setas movem entre as pedras e Enter ou Espaço responde; V muda a câmera; Esc ou P pausa.
ControleO direcional ou o analógico esquerdo move entre as pedras e A confirma. Segure o gatilho direito e solte para confirmar; o gatilho esquerdo dá precisão. B pausa, Start sai.

Capturas de tela

  • O título Fourstone sobre o terraço de pedra iluminado, com Jogar, Ajustes do quiz, Como jogar, Melhores pontuações e Idioma.
  • «Quantos milímetros há num metro?» com as respostas esculpidas em quatro pedras de arenito: 1000, 100, 6 e 10.
  • A pedra C, Laranja, erguida e iluminada a partir da base, com «Correto! +97» abaixo, num tabuleiro de cinco pedras.
  • Um tabuleiro avançado de seis pedras em chinês simplificado, visto de cima sobre o terraço noturno.
  • Ajustes do quiz: vidas, tempo de resposta, com quantas pedras uma rodada começa e seis categorias para ligar ou desligar.
  • Como jogar, em sete partes: das quatro pedras à aposta, ao tabuleiro que aperta e às câmeras.

Mais jogos de Jogos de palavras e quiz grátis