Fourstone
Quattro pietre · Dieci secondi

Il gioco si carica quando premi Gioca.
- Gratis
- Niente pubblicità
- Nessun account richiesto
- Nessuna installazione: si gioca nel browser
Il gioco
Una domanda, fino a sei pietre incise e un orologio che continua ad accorciarsi. Una terrazza notturna di pietre erette, e un quiz che si aspetta che tu sappia le cose.
Fourstone è un quiz fulmineo giocato su una terrazza di pietra illuminata, di notte. La domanda si erge sopra la scena e le risposte possibili sono incise in pietre erette davanti a te: iscrizioni a taglio a V, lette come si legge una vera, dall'ombra nel solco e non dalla vernice. Due bracieri illuminano la terrazza; dietro si alzano un colonnato e una scarpata.
Rispondi in fretta e la domanda vale fino al triplo. Rispondi lentamente e vale il suo valore base. Sbagli e paghi tre quarti di quanto avevi in gioco: sparare una risposta di cui sei sicuro è giusto, spararne una di cui non lo sei è caro. È tutta qui la decisione, ed è la differenza tra un giocatore attento e uno veloce: misurato su venti partite a parità di conoscenza, il gioco attento segna circa il quaranta per cento in più.
Niente resta dov'era. L'orologio si chiude sul suo minimo, si alzano una quinta e una sesta pietra, le risposte sbagliate smettono di essere quelle ovvie e i rompicapi numerici crescono senza limite. Cinque risposte giuste di fila restituiscono una vita, così una buona partita dura abbastanza da incontrare tutto.
Tre inquadrature, e il gioco ricorda quale hai scelto: la terrazza, una vista ravvicinata tra le pietre e una vista dall'alto che tiene leggibile un campo di sei. Funzionano il tocco, la tastiera e i controller; l'inquadratura è sul pulsante del dock, sul tasto V o sul pulsante View del pad.
102 domande scritte a mano più rompicapi numerici generati proceduralmente, il tutto tradotto in undici lingue. Si gioca completamente offline, senza account, senza pubblicità e senza acquisti in-app.
Come si gioca
- La domanda compare sopra il palco. Ogni pietra porta una risposta possibile: tocca quella che ritieni giusta.
- L'anello scandisce il tempo. Se si esaurisce la domanda conta come sbagliata: rispondi prima che la luce svanisca.
- Prima rispondi, più vale — fino al triplo. Sbagliare costa tre quarti della stessa posta: rispondi in fretta quando sei sicuro e usa l'orologio quando non lo sei.
- Una risposta sbagliata o il tempo scaduto costano una vita. Perse tutte, la partita finisce: il tuo record resta salvato.
- Niente resta dov'era. L'orologio si accorcia, si alzano una quinta e una sesta pietra, e le risposte sbagliate smettono di essere ovvie.
- Tocca la fotocamera nell'angolo, o premi V, per passare dalla terrazza a una vista ravvicinata tra le pietre e a una vista dall'alto. La scelta viene ricordata.
Comandi
| Touch | Tocca la pietra che secondo te porta la risposta giusta. |
|---|---|
| Mouse | Fai clic sulla pietra che secondo te porta la risposta giusta. |
| Tastiera | 1-6 o A-F rispondono subito; le frecce si spostano tra le pietre ed Invio o Spazio risponde; V cambia inquadratura; Esc o P mette in pausa. |
| Controller | La croce direzionale o la levetta sinistra si sposta fra le pietre, A conferma. Tieni premuto il grilletto destro e rilascia per confermare; il grilletto sinistro è la modalità precisa. B mette in pausa, Start esce. |












