Перейти к содержанию

Table Tennis

Вращение · Скорость · Чувство мяча

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».

  • Бесплатно
  • Без рекламы
  • Без регистрации
  • Без установки — играйте в браузере

Об игре

Настоящий настольный теннис в 3D, в который играют одним пальцем: проведите вверх — топспин, вниз — подрезка. Тур из 30 уровней на пяти площадках, бесконечное Испытание и соперники, которым приходится читать ваше вращение.

Airporio Table Tennis — это настольный теннис в 3D, в который играют свайпом. Движение вверх — топспин, вниз — ракетка проходит под мячом, и получается подрезка; ровный сильный свайп по высокому мячу — завершающий удар; движение в сторону задаёт направление, а длина свайпа — скорость мяча. К мячу игрок подходит сам, а момент удара выбираете вы.

Вся игра строится на вращении: подрезанный мяч уходит от ракетки вниз, а мяч с верхним вращением отскакивает вверх, как на настоящем столе. Мяч летит с настоящим сопротивлением воздуха и подъёмной силой от вращения, и каждый отскок — от стола, кромки, троса сетки, ракетки — вычисляется, а не задан заранее.

Тур проходит по пяти площадкам: спортзал в клубный вечер, бетонный стол в парке, где дует ветерок, кирпичный лофт в сумерках, горная хижина на высоте 2100 м, где разрежённый воздух меняет полёт мяча, и арена финалов. В нём 30 уровней: задания с роботом (удержать мяч на столе, углы, подрезка, подача, завершающие удары, темп, смешанное вращение) и матчи с соперниками, у каждого из которых есть имя, от новичка до игрока национального уровня; на каждой площадке последним выходит её чемпион. За уровень можно получить до трёх звёзд. Затем — Испытание: одна партия до 11 против соперника, который с каждым раундом сильнее, три жизни и никакого последнего раунда.

Настоящие правила: партии до 11 с разницей в два очка, смена подачи каждые два очка, а со счёта 10:10 — после каждого очка, переподачи, мячи в кромку. Быстрые матчи в классических форматах до нескольких побед в партиях, пять ракурсов камеры, первый — из-за спины вашего игрока, написанная вручную ска-мелодия с отдельной кнопкой «Музыка» и звуки настоящего зала. Один самодостаточный файл без сетевых запросов, поэтому игра работает офлайн на высоте 11 600 метров.

Как играть

  1. Настольный теннис: партия идёт до 11 очков, и выиграть её нужно с разницей в два. Подача переходит каждые два очка, а при счёте 10–10 после каждого очка.
  2. Подача: мяч подбрасывают с открытой ладони, он должен один раз отскочить на вашей стороне, а затем на другой. Подача, которая задела сетку и попала на стол, — это переподача, её играют заново. В розыгрыше мяч должен один раз отскочить на вашей стороне, прежде чем вы его ударите. Верхняя кромка стола засчитывается; боковая грань — аут.
  3. Бейте движением пальца в любом месте экрана (мышью — потяните и отпустите; на клавиатуре — стрелки; на геймпаде — правый стик). Кнопок ударов нет: движение и есть удар.
  4. Момент удара: проведите, когда мяч дойдёт до кольца. Рано — мяч уйдёт в сетку, поздно — за дальний край стола. Обычный удар, сделанный вовремя, попадает на стол; риск — это полная сила и игра под линии.
  5. Вращение: мяч с нижним вращением падает с ракетки вниз, поэтому проведите вниз, чтобы ответить срезкой, или вверх, чтобы его поднять. Мяч с верхним вращением отскакивает от ракетки вверх, поэтому встречайте его плотным ударом, а не срезкой.
  6. Движение: игрок сам выходит к мячу. Чтобы двигаться самому, выберите в Настройках для пункта «Движение» вариант «Левый стик».
  7. Камера: кнопка камеры (или C) меняет вид: за игроком, из-за плеча, сбоку, сверху и широко, сверху.
  8. Музыка и звук: кнопка с нотой выключает музыку и оставляет звуки игры; «Звук» (или M) выключает всё.

Управление

Сенсорный экранПроведите для удара: вверх — верхнее вращение, вниз — нижнее, в сторону — прицел
МышьПотяните и отпустите для удара: вверх — верхнее, вниз — нижнее, в сторону — прицел
КлавиатураСтрелки — удар · C камера · M звук · P пауза
ГеймпадПравый стик — удар: вверх верхнее, вниз нижнее

Скриншоты

  • Из-за спины вашего игрока в «Клубе»: зелёный стол в спортзале, соперник наготове по ту сторону сетки, на табло 5:0.
  • Вид сбоку на «Арене»: оба игрока в низкой стойке у синего демонстрационного стола на красном покрытии, позади зрители.
  • Задание в «Парке»: бетонный стол, робот на дальнем конце и две зоны-мишени в углах.
  • Вид из-за плеча в «Лофте»: мяч летит через сетку, вокруг кирпичные стены и высокие окна с видом на город в сумерках.
  • Высокий общий план в «Хижине»: синий стол в бревенчатом зале, ваш игрок вот-вот сыграет справа, на табло 9:3.
  • Из-за спины вашего игрока на «Арене»: соперник только что ударил по мячу, и тот пересекает стол, счёт 10:5.

Ещё: Бесплатные спортивные игры