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Big Two

大老二 · Trece cartas, cuatro jugadores, una carrera por quedarse sin cartas

El juego se carga cuando pulsas jugar.

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  • Sin anuncios
  • Sin necesidad de cuenta
  • Sin instalar: se juega en el navegador

Sobre el juego

Big Two al estilo de Taiwán en 3D: juega cartas sueltas, parejas, escaleras y full contra adorables animales, con cuatro niveles, pistas, registro de cartas jugadas, una escalera de mercado nocturno y un tutorial práctico.

Big Two (大老二) es el juego de cartas taiwanés de quedarse sin cartas: cuatro jugadores, trece cartas cada uno, y gana quien las juegue todas primero. Siéntate a una mesa de una casa de té de un mercado nocturno con un oso negro de Formosa, un ciervo sika, un koala, un tanuki y otros animales adorables. Supera la mesa con una carta, pareja, trío o mano de cinco cartas más alta, o pasa y guarda tus 2.

Las reglas siguen la mesa taiwanesa más habitual: las picas son el palo más alto, el 2 es la carta más alta, el 3 de tréboles abre la partida y los puntos que pagas dependen de las cartas que te queden (doble con 8 o más, triple con 10, cuádruple con 13). Las mesas difieren en escaleras, colores y tríos, así que la pantalla de reglas tiene un interruptor para cada uno. Cuatro niveles de ordenador que cuentan cartas, pistas que se explican, un asistente de combos, un registro de todas las cartas jugadas, un tutorial de ocho lecciones sobre manos reales y una escalera de doce etapas. Toda tu mano cabe siempre en pantalla, en horizontal y en vertical; gira y acerca la vista libremente o ve a la mesa completa con un toque. Doce idiomas, táctil, teclado y mando, sin red. Solo puntos: sin dinero ni apuestas.

Cómo se juega

  1. Cada jugador recibe 13 cartas. Gana quien las juegue todas primero. Los demás te pagan puntos por las cartas que les queden.
  2. Elige las cartas que quieres jugar y pulsa Jugar, o pulsa Pasar. Juegas el mismo tipo de combinación que la mesa pero más alta: una carta, una pareja, un trío o una mano de cinco cartas.
  3. Quien sale elige el tipo de jugada. Los demás la superan o pasan. Cuando tres jugadores pasan seguidos, el último que jugó gana la ronda y sale en la siguiente.
  4. De menor a mayor: escalera, color, full, póker más una carta cualquiera, escalera de color. Un tipo más alto supera a uno más bajo.
  5. Las cartas van del 3 (la más baja) al 2 (la más alta). Los palos van tréboles, diamantes, corazones, picas (picas el más alto). El 3 de tréboles abre la partida.

Controles

TáctilTáctil: toca las cartas para elegirlas y luego Jugar. Mantén pulsada una carta para ampliarla. Arrastra para desplazar la vista y pellizca para acercar.
RatónRatón: haz clic en las cartas para elegirlas y luego en Jugar. Mantén el botón sobre una carta para ampliarla. Arrastra para desplazar la vista, rueda para acercar.
TecladoTeclado: las flechas eligen carta, Intro la selecciona, G juega, N pasa, X quita la selección, H pista, B mesa completa, Inicio vista por defecto, Tab los botones.
MandoMando: la cruceta se mueve, A selecciona o pulsa, B vuelve, X pista, Y cámara, gatillo izquierdo mesa completa, derecho combos, Back vista por defecto.

Capturas de pantalla

  • Menú de Big Two con adorables animales rivales en una mesa de tapete verde de una casa de té nocturna.
  • Tu primer turno: las 13 cartas en abanico abajo, con el 3 de tréboles listo para abrir.
  • Pista a mitad de partida: las cartas sugeridas se levantan y una línea explica por qué.
  • Una mano de cinco cartas en la mesa y las cinco cartas que elegiste para superarla, con Jugar listo.
  • Vista de mesa completa: toda la mesa, los tres animales y cada carta vistos desde arriba.
  • Tras una mano: quién terminó primero, las cartas que quedan, el multiplicador y los puntos de cada uno.

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