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Pipwing

GIOCA · IMPARA · VOLA

Il gioco si carica quando premi Gioca.

  • Gratis
  • Niente pubblicità
  • Nessun account richiesto
  • Nessuna installazione: si gioca nel browser

Il gioco

Otto attività educative originali per piccoli viaggiatori: numeri, lettere, memoria, logica, strategia e lettura dell'orologio. Completamente offline.

Pipwing è una sala giochi educativa tascabile per i giovani passeggeri, presentata da Pip il fringuello. Otto attività originali coprono la prima matematica, la lettura, la memoria, la logica, la strategia e la lettura dell'orologio, ognuna con il proprio grado di difficoltà e una scala di livelli che termina con una piccola festa.

Morde-numeri è un mangia-griglia: mangia solo i numeri che rispettano la regola mentre alcune creature girano per il tabellone. Pioggia di lettere fa cadere caratteri da prendere con una tastiera touch o fisica. Coppie sul ramo è un gioco di memoria che poi abbina le somme ai loro risultati. Torri di anelli è il classico rompicapo a tre pioli. Griglia di lanterne ti chiede di spegnere tutte le lanterne, una pressione a croce alla volta. Nido segreto nasconde una fila di colori da dedurre. Quattro nel cielo è forza quattro contro Pip o un amico. Tic Tac insegna la lancetta delle ore e quella dei minuti, con colori che fanno corrispondere le cifre alle lancette.

Tutto funziona da un unico file autonomo, senza connessione a internet, senza account, senza pubblicità e senza acquisti. Una schermata di Impostazioni permette a un genitore o a un membro dell'equipaggio di regolare vite, ritmo, dimensioni della griglia, avversari e tipo di indizi per ogni attività, e una tabella dei Progressi registra i livelli superati invece di un punteggio, perché l'importante è imparare, non le classifiche.

Come si gioca

  1. Muovi il morde-numeri sulla griglia e mangia solo i numeri che seguono la regola in alto. Un numero sbagliato costa una vita, e anche sbattere contro una creatura.
  2. I caratteri scendono dalle nuvole. Premi il tasto giusto prima che tocchino l’erba. Ogni mancato costa una vita.
  3. Gira due carte. Una coppia resta scoperta, il resto si rigira. Nei livelli avanzati un’operazione fa coppia con il suo risultato.
  4. Porta tutti gli anelli sul piolo di destra. Si muove solo l’anello in cima e un anello grande non va mai su uno più piccolo.
  5. Toccare una lanterna cambia lei e le quattro vicine. Spegnile tutte.
  6. Indovina la fila di colori nascosta. Dopo ogni tentativo sai quanti sono al posto giusto e quanti hanno il colore giusto al posto sbagliato.
  7. Fai cadere un seme in una colonna. Vince chi allinea per primo quattro in orizzontale, verticale o diagonale.
  8. Trascina le lancette finché l’orologio segna l’ora richiesta, poi premi Verifica.

Comandi

TouchTocca quello che vuoi. Trascina quando l’attività lo chiede.
MouseFai clic su ciò che vuoi e trascina con il mouse quando un'attività ti chiede di trascinare.
TastieraFrecce e Invio o Spazio scorrono i menu e fanno giocare ogni attività; i tasti di lettere e numeri rispondono dove richiesto. P mette in pausa, M attiva o disattiva la musica, Esc torna indietro.
ControllerLa croce o la levetta sinistra muovono, A agisce, B torna indietro, Y ricomincia il livello, Start apre il menu.

Screenshot

  • Nido del codice su una plancia Mastermind marrone: sei file di pioli a testa tonda, pioli bianchi e neri accanto, il coperchio sulla risposta.
  • Griglia di lanterne a Esperto 9: lanterne di ottone su ardesia, vetro ambrato dove sono accese e verde fumé dove sono spente, Accese 24, Mosse 0 / 13.
  • Tic Tac, da vicino sul quadrante: lancette larghe rossa e blu, una corona dentata blu per i minuti e ingranaggi verdi che girano sopra il perno.
  • Coppie sul ramo su tessere memory quadrate: dorsi puntinati, il bordo di cartone bianco in vista, due coppie già fatte e una tessera appena girata.
  • Torri di anelli viste dall'alto a Esperto 4: sei anelli laccati su tre perni di faggio come cerchi concentrici, Mosse 0 / 48 · Minimo 46.
  • Tutte e otto le attività, ognuna con il suo miglior Esperto: Morsi di numeri 9, Torri di anelli 12, Griglia di lanterne 9, Nido del codice 6, Coppie sul ramo 7.

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