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Guandan

掼蛋 · Due coppie, due mazzi, un cuore jolly

Il gioco si carica quando premi Gioca.

  • Gratis
  • Niente pubblicità
  • Nessun account richiesto
  • Nessuna installazione: si gioca nel browser

Il gioco

Il gioco di carte preferito in Cina in 3D: fai coppia con un compagno animale, gioca bombe, piastre e scale colore con il jolly, paga il tributo e sali dal livello 2 ad A contro tre livelli di IA.

Il Guandan (掼蛋) è il gioco di carte che ha conquistato i salotti e le case da tè cinesi: quattro giocatori in due coppie, due mazzi con i jolly e 27 carte ciascuno. Siedi di fronte al compagno animale e sfidi l'altra coppia a restare senza carte per primo. Ogni mano ha un livello; le carte di quel livello battono l'Asso e il cuore del livello è il cuore jolly, che vale qualsiasi carta tranne un jolly. Siediti in una casa da tè soleggiata con un panda, una gru, una scimmia dorata, una tigre e altri animali.

Le regole seguono il tavolo cinese consueto: carte singole, coppie, tris, tris con coppia, scale, tavole, piastre d'acciaio, bombe da quattro a otto carte, scale colore e la bomba dei quattro jolly. L'ordine di arrivo decide quanto sale la squadra: primo e secondo salgono di tre livelli. Dalla seconda mano ci sono tributo e restituzione, e i due jolly grandi lo annullano. Vince la partita chi conquista una mano al livello A senza che il compagno sia ultimo. La schermata delle regole ha un interruttore per ogni punto in cui i tavoli differiscono. Quattro livelli di IA che contano le carte, suggerimenti che spiegano il perché, un aiuto per le combinazioni, un contacarte, la scelta della lettura del cuore jolly, nove lezioni su mani vere e un sentiero di dodici tappe lungo il Grande Canale. Le tue 27 carte stanno sempre sullo schermo. Dodici lingue, touch, tastiera e controller, senza rete. Solo punti: niente denaro.

Come si gioca

  1. Quattro giocatori in due coppie: tu e l'animale di fronte contro gli altri due. Ognuno riceve 27 carte da due mazzi più i jolly. Resta senza carte prima dell'altra squadra.
  2. Ogni mano ha un livello, dal 2 all'A. Il valore del livello batte l'Asso e perde solo contro i jolly. Il cuore del livello è il cuore jolly: vale qualsiasi carta tranne un jolly.
  3. Carta singola, coppia, tris, tris con coppia, scala di cinque, tavola di legno (tre coppie consecutive), piastra d'acciaio (due tris consecutivi), bomba e scala colore. Rispondi con lo stesso tipo più alto, o con una bomba.
  4. Da quattro a otto carte dello stesso valore battono tutto ciò che non è bomba. Dalla più debole: quattro, cinque, scala colore, sei, sette, otto, e i quattro jolly battono tutto.
  5. Dopo la prima mano l'ultimo paga al primo la sua carta più alta (mai il cuore jolly) e ne riceve una piccola. Se i due avversari sono stati gli ultimi, pagano entrambi. Con i due jolly grandi non c'è tributo.

Comandi

TouchTouch: tocca le carte per sceglierle, poi Gioca. Tieni premuta una carta per ingrandirla. Trascina per spostare la vista, pizzica per lo zoom.
MouseMouse: clicca le carte per sceglierle, poi Gioca. Tieni premuto il pulsante su una carta per ingrandirla. Trascina per spostare la vista, rotella per lo zoom.
TastieraTastiera: le frecce scelgono una carta, Invio la seleziona, G gioca, N passa, X cancella, S ordina, H suggerimento, B tavolo intero, Home vista predefinita, Tab i pulsanti.
ControllerController: croce direzionale muove, A sceglie o preme, B indietro, X suggerimento, Y camera, dorsale sinistro tavolo intero, destro combinazioni, Back vista predefinita.

Screenshot

  • Schermata del titolo di Guandan: un tavolo di casa da tè soleggiato con quattro animali e i pulsanti del menu
  • Le tue 27 carte distese sul panno in due file, carte di livello dorate e il cuore jolly luminoso, compagno di fronte
  • Un suggerimento evidenzia una coppia di re da giocare e spiega il motivo nella riga di stato
  • La scritta Bomba! lampeggia sul tavolo durante il tutorial, con il pannello della lezione accanto alle tue 27 carte
  • Vista del tavolo intero dall'alto con le quattro mani distese sul panno e i mazzetti degli scarti
  • Schermata dell'ordine di arrivo: dal primo all'ultimo con gli animali e i livelli guadagnati da ogni squadra

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