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Go-Stop

고스톱 · Il classico gioco di carte coreano Hwatu

Il gioco si carica quando premi Gioca.

  • Gratis
  • Niente pubblicità
  • Nessun account richiesto
  • Nessuna installazione: si gioca nel browser

Il gioco

Il gioco di carte preferito in Corea, in 3D: abbina i mesi, raccogli Luminose, uccelli e nastri e decidi quando dire Go o Stop contro simpatici animali. Con tutorial pratico in 12 lingue.

Go-Stop (고스톱) è il classico gioco coreano con le carte dei fiori Hwatu. Siediti su una coperta di lana in una stanza hanok con una tigre, un coniglio, un cane procione o una volpe amichevole e gioca solo per i punti (non si scommette nulla e non si vince nulla). A ogni turno giochi una carta e giri una carta dal mazzo, prendendo le coppie dello stesso mese. Raccogli Luminose (광), animali (열끗), nastri (띠) e scarti (피) in combinazioni come il Godori e i nastri rossi, blu e lisci, poi scegli: Stop per vincere la mano, o Go per un punteggio maggiore col suo rischio. I momenti speciali hanno le loro celebrazioni: 뻑, 따닥, 쪽, 쓸, 폭탄 e 흔들기. Sette lezioni interattive insegnano tutto il gioco facendoti eseguire ogni mossa, e finiscono con una mano con l'allenatore. Una campagna di 9 tappe sblocca nuovi animali, coperte e dorsi delle carte, la partita veloce permette di scegliere il livello degli avversari (da Principiante a Maestro) e la schermata delle regole offre le regole di casa più comuni. Ogni carta è disegnata nel codice, ogni carta sta piatta sulla coperta (gli altri giocatori fanno scivolare le loro con la mano) e la vista si può spostare e ingrandire, e tutto funziona offline in 12 lingue.

Come si gioca

  1. 48 carte, 12 mesi da 4. Ogni carta è Luminosa (광), Animale (열끗), Nastro (띠) o Scarto (피). Uno scarto doppio vale per due.
  2. Tre giocatori. Sette carte a testa, sei sul tavolo, il resto coperto come mazzo.
  3. Gioca una carta. Se sul tavolo c'è una carta dello stesso mese, prendi entrambe. Poi gira la prima del mazzo e falla combaciare allo stesso modo. Con tre di un mese sul tavolo, giocare la quarta le prende tutte e quattro.
  4. Tre Luminose 3 punti (2 con quella della Pioggia), quattro 4, cinque 15. Godori (tre uccelli) 5. Nastri rossi con poesia, blu o rossi lisci, tre per tipo, 3 ciascuno. Cinque Animali, cinque Nastri o dieci Scarti: 1 punto, più 1 per ogni carta in più.
  5. Con 3 punti puoi dire Stop e vincere la mano, o Go per continuare. Ogni Go alza il punteggio: +1, +2, poi raddoppia.
  6. Nessuna Luminosa mentre il vincitore ha segnato con le Luminose: x2. Pochissimi scarti mentre il vincitore ha segnato con gli scarti: x2. Chi ha detto Go e perde paga per entrambi i rivali.

Comandi

TouchTouch: tocca una carta per sceglierla, toccala di nuovo per giocarla; trascina con un dito per spostare la vista, pizzica per ingrandire.
MouseMouse: clicca una carta, clicca di nuovo per giocarla; trascina per spostare la vista, rotella per ingrandire.
TastieraTastiera: frecce o WASD spostano il focus, Invio o Spazio gioca, Esc torna indietro, H suggerimento, U annulla, P pausa; + e - ingrandiscono, C cambia vista, R reimposta.
ControllerGamepad: croce direzionale o stick sinistro spostano il focus, A gioca, B torna indietro, X suggerimento, Y cambia vista, Start mette in pausa; lo stick destro guarda attorno.

Screenshot

  • Menu di Go-Stop: un orso e una tigre accanto a un tappeto rosso, con i pulsanti Campagna, Partita veloce e Come si gioca.
  • Mano iniziale: un cervo e una tigre di fronte a te, sette carte di fiori in mano e un suggerimento sulla carta scelta.
  • Metà partita: le carte vinte formano mazzetti ordinati accanto al tappeto e un avviso dice che tocca a te.
  • Primo piano del tappeto: le tue quattro carte stese davanti a te, quelle a terra al centro e i mazzetti vinti ai lati.
  • Vista dell'intera stanza: sala da tè con paravento dipinto, lanterna e ciotola di arance, e il piccolo tappeto al centro.
  • Una mossa speciale con lettere coreane sopra il tappeto, mentre una volpe e un cane giocano un mese sulle carte a terra.

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