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Pipwing

SPIELEN · LERNEN · FLIEGEN

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.

  • Kostenlos
  • Keine Werbung
  • Kein Konto nötig
  • Keine Installation – läuft im Browser

Über das Spiel

Acht originelle Lernspiele für junge Flieger – Zahlen, Buchstaben, Gedächtnis, Logik, Strategie und die Uhr lesen. Komplett offline.

Pipwing ist eine Lern-Spielhalle für die Hosentasche, gemacht für junge Passagiere und moderiert von Pip, dem Finken. Acht originelle Aktivitäten decken erste Mathematik, Lesen, Gedächtnis, Logik, Strategie und das Ablesen der Uhr ab, jede mit eigener Schwierigkeitsangabe und einer Leiter aus Levels, die mit einer kleinen Feier endet.

Zahlenknabber ist ein Gitter-Knabberspiel: Iss nur die Zahlen, die zur Regel passen, während Wesen über das Spielfeld streifen. Buchstabenregen lässt Zeichen fallen, die du auf einer Touch- oder echten Tastatur fängst. Paare auf dem Ast ist ein Gedächtnisspiel, bei dem später Rechnungen zu ihren Ergebnissen passen müssen. Ringtürme ist das klassische Drei-Stäbe-Rätsel. Beim Laternengitter machst du alle Laternen aus, einen kreuzförmigen Druck nach dem anderen. Geheimnest versteckt eine Farbreihe, die du erschließen musst. Himmelsvier ist Vier gewinnt gegen Pip oder einen Freund. Tick Tack bringt Stunden- und Minutenzeiger bei, farbig markiert, damit die Ziffern zu den Zeigern passen.

Alles läuft aus einer einzigen, eigenständigen Datei ohne Internetverbindung, ohne Konten, ohne Werbung und ohne Käufe. Auf dem Bildschirm Lern-Einstellungen können Eltern oder Crewmitglieder für jede Aktivität Leben, Tempo, Gittergröße, Gegner und Hinweisart anpassen, und eine Fortschrittstafel zählt geschaffte Levels statt Punkte – denn es geht ums Lernen, nicht um Bestenlisten.

So wird gespielt

  1. Bewege den Knabberer über das Gitter und friss nur Zahlen, die zur Regel oben passen. Eine falsche Zahl kostet ein Leben, ein Zusammenstoß mit einer Kreatur ebenso.
  2. Zeichen schweben aus den Wolken herab. Drücke die passende Taste, bevor eines das Gras erreicht. Jeder Fehlschlag kostet ein Leben.
  3. Drehe zwei Karten um. Ein Paar bleibt offen, sonst drehen sie sich zurück. Spätere Stufen paaren eine Rechenaufgabe mit ihrem Ergebnis.
  4. Bringe alle Ringe auf den rechten Stab. Nur der oberste Ring darf bewegt werden, und ein großer Ring darf nie auf einem kleineren liegen.
  5. Eine Laterne anzutippen schaltet sie und ihre vier Nachbarn um. Mache alle aus.
  6. Errate die verborgene Farbreihe. Nach jedem Versuch erfährst du, wie viele richtig liegen und wie viele die richtige Farbe am falschen Platz haben.
  7. Lass ein Korn in eine Spalte fallen. Wer zuerst vier in einer Reihe, Spalte oder Diagonale hat, gewinnt.
  8. Ziehe die Zeiger, bis die Uhr die gefragte Zeit zeigt, und drücke dann Prüfen.

Steuerung

TouchTippe auf das, was du willst. Ziehe, wenn die Aktivität es verlangt.
MausKlicke auf das, was du willst, und ziehe mit der Maus, wenn eine Aktivität dich darum bittet.
TastaturPfeiltasten und Enter oder Leertaste führen durch die Menüs und steuern jede Aktivität; Buchstaben- und Zahlentasten antworten, wo es gefragt ist. P pausiert, M schaltet die Musik um, Esc geht zurück.
GamepadSteuerkreuz oder linker Stick bewegen, A wählt, B zurück, Y startet die Stufe neu, Start öffnet das Menü.

Screenshots

  • Code-Nest auf einem braunen Mastermind-Brett: sechs Reihen Stifte mit Kugelkopf, schwarze und weiße Wertungsstifte daneben, die Haube über der Lösung.
  • Laternengitter auf Experte 9: Messinglaternen auf Schiefer, bernsteinfarbenes Glas wo sie brennen und rauchgrünes wo nicht, Leuchten 24, Züge 0 / 13.
  • Tick Tack, nah am Zifferblatt: breite rote und blaue Zeiger, ein blauer Zahnkranz für die Minuten und grüne Zahnräder, die sich über der Nabe drehen.
  • Paare auf dem Ast mit echten quadratischen Memory-Plättchen: gesprenkelte Rückseiten, weiße Pappkante sichtbar, zwei Paare gefunden und eines frisch umgedreht.
  • Ringtürme von oben auf Experte 4: sechs lackierte Ringe auf drei Buchendornen als konzentrische Kreise, Züge 0 / 48 · Minimum 46.
  • Alle acht Aktivitäten, jede mit ihrem besten Experte-Rang: Zahlenhappen 9, Ringtürme 12, Laternengitter 9, Code-Nest 6, Paare auf dem Ast 7.

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