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Archery

Puxe · Mire · Solte

O jogo carrega quando você toca em jogar.

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Sobre o jogo

Tiro com arco olímpico em versão arcade. Leia o vento, controle o balanço e antecipe os alvos móveis: 40 níveis em cinco locais, um desafio sem fim e duelos por sets contra quatro arqueiros.

Tiro com arco é um jogo esportivo original da Airporio: tiro com arco recurvo no estilo olímpico a partir da linha de tiro, feito com as regras de pontuação e de sets da World Archery e transformado em arcade.

Segure para puxar, arraste para mover o ponto de mira e solte para disparar. O ponto balança e fica mais firme logo após a puxada completa; segure demais e o braço cansa. O vento aparece em cada bandeira e no indicador, e 4 m/s de vento lateral desviam a flecha seis anéis a 70 metros: lê-lo é o jogo. A mira é ajustada para uma distância, então alvos perto sobem e alvos longe caem.

Carreira: 40 níveis em cinco locais (um campo de treino, uma feira com alvos de fardos de palha, falésias com vento, um estádio ao pôr do sol e uma final noturna sob refletores), com alvos móveis e pendulares, balões (dourados valem muito, azuis dão flechas extras, pretos devem ser evitados), pratos, placas de ouro, tiro rápido e sequências de ouro. Acertos seguidos no ouro aumentam o multiplicador de combo. Três estrelas em todos os níveis é difícil.

Desafio: ondas sem fim de três flechas contra uma meta crescente, com distância, vento, movimento e tempo de tiro aumentando sem limite. Duelo olímpico: o sistema real de sets, primeiro a seis pontos de set, com desempate de uma flecha no 5-5, contra um arqueiro de clube, um da seleção, um olímpico ou uma lenda.

Três câmeras: atrás do arqueiro, pela mira ou a transmissão de TV com câmera do alvo. Dez idiomas, teclado e controle além do toque. Um único arquivo sem nenhuma requisição de rede, para jogar em voo sem conexão.

Como jogar

  1. Toque e segure em qualquer lugar para puxar o arco. Arraste para mover o ponto de mira. Solte para disparar.
  2. O ponto de mira balança. Fica mais firme logo após a puxada completa; segure demais e o braço cansa.
  3. Leia o vento nas bandeiras e no indicador e mire contra ele. Alvos distantes desviam mais.
  4. A mira é ajustada para uma distância: alvos perto sobem, alvos longe caem.
  5. Acertos no ouro aumentam o multiplicador de combo. Um erro o zera. Soltar cedo demais baixa o arco sem perder a flecha.
  6. Mude a visão com o botão da câmera, a tecla C, ou o botão Exibir ou o direcional para cima do controle: atrás do arqueiro, pela mira ou transmissão de TV.

Controles

ToqueToque e segure em qualquer lugar para puxar o arco. Arraste para mover o ponto de mira. Solte para disparar.
MouseSegure o botão do mouse para puxar, mova o mouse para guiar o ponto de mira e solte para disparar.
TecladoSetas ou WASD miram (Shift para mira fina); segure Espaço ou Enter para puxar e solte para disparar. C ou V muda a câmera; P ou Esc pausa.
ControleAnalógico esquerdo mira e o direito faz a mira fina; segure RT ou A para puxar e solte para disparar. Y, Exibir ou direcional para cima muda a câmera; Start pausa.

Capturas de tela

  • Um arqueiro com o arco puxado ao pôr do sol num estádio; a mira em destaque mantém o ponto de mira no ouro.
  • A vista pela mira em falésias com vento: o ponto de mira à esquerda do ouro por causa do vento.
  • Um duelo olímpico por sets na TV: o arqueiro com o arco puxado, a mira sobre o alvo e os alvos dos dois.
  • Uma feira do interior: balões vermelhos, pretos e azuis sobre o campo, vistos de trás do arqueiro.
  • À noite sob os refletores: balões vermelhos e pretos sobre um estádio iluminado, vistos de trás do arqueiro.
  • Vista de TV de um arqueiro numa feira, atirando em dois alvos que balançam pendurados em forcas de madeira.

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