Links Golf
Ветер, твёрдый дёрн и море

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».
- Бесплатно
- Без рекламы
- Без регистрации
- Без установки — играйте в браузере
Об игре
Гольф на линксах в 3D с настоящим свингом: два приморских поля, ветер, с которым приходится считаться, твёрдый дёрн, по которому мяч катится, глубокие банкеры и быстрые грины. Тур из 36 уровней, раунды на 3, 9 или 18 лунок, матчевая игра и бесконечное Испытание.
Links Golf — это гольф у моря в формате игры на счёт ударов, в 3D, и играют в него одним пальцем. Два придуманных линкса, Marram Point и Kittiwake Head, дают восемнадцать разных лунок среди дюн, дюнной травы и утёсника: рядом море, на пути ручьи, каменная стена на границе поля и маленькие глубокие банкеры. Каждая лунка задаёт вопрос: перебить банкеры или сыграть покороче, срезать угол через дюну или обойти её, бить прямо на флаг или приземлить мяч коротко и дать ему катиться.
Мяч настоящий. Скорость клюшки, лофт, траектория свинга и лицо клюшки решают, как он вылетит; сопротивление воздуха и подъёмная сила решают, как он полетит; ветер линксов, который на высоте сильнее, сносит его в сторону. Дёрн твёрдый, поэтому драйв катится далеко, а низкий удар под ветер часто оказывается верным. Высокая трава цепляет клюшку, песок останавливает мяч на месте, в утёснике он теряется, а грины жёсткие и быстрые: патт должен подойти к лунке достаточно медленно, чтобы упасть, и может выкатиться с края.
Веди пальцем, чтобы прицелиться и подвинуть кольцо ближе или дальше; с подсказками кольцо показывает, где при сегодняшнем ветре приземлится и остановится чисто сыгранный мяч. Затем держи «Свинг» и отпусти в верхней точке: тайминг определяет контакт, а неподвижный палец держит лицо клюшки ровно. На грине оттяни палец назад для силы и читай уклон. Гольфист делает полноценный свинг, от стойки до уравновешенного финиша, как правша или как левша.
В Туре 36 уровней и шесть видов погоды, от мягкого утра до шторма: ближе к флагу, попадание на фервей, длинные патты, удар с накатом, ап-энд-даун из песка, раунды на три и девять лунок и матчевая игра против гольфистов с именами; на каждом уровне до трёх звёзд. Сыграй раунд на 3, 9 или 18 лунок в одиночку или против соперника, пройди Испытание (игра до первой ошибки в погоду, которая становится всё хуже) или потренируйся на драйвинг-рейндже и паттинг-грине.
Пять видов камеры, включая вид из-за спины гольфиста, отдельные переключатели «Музыка» и «Звук», вертикальная или горизонтальная ориентация, одиннадцать языков, сенсорный экран, мышь, клавиатура или геймпад. Один самодостаточный файл без сетевых запросов, поэтому игра работает офлайн на высоте 38 000 футов.
Как играть
- Игра. Игра на счёт ударов на двух приморских линксах. Считается каждый удар; побеждает наименьший счёт. Первым играет тот, чей мяч дальше от лунки.
- Прицел. Веди пальцем где угодно: влево и вправо поворачивается линия, вверх и вниз кольцо приближается или отдаляется. Кэдди подбирает клюшку под расстояние; кнопки внизу слева меняют клюшку, тип удара и траекторию.
- Кольцо. С подсказками золотое кольцо показывает, где при сегодняшнем ветре приземлится чисто сыгранный мяч, а линия от него показывает, как далеко он прокатится. Бледное кольцо показывает приземление без ветра. Кэдди целится во флаг и не учитывает ни ветер, ни препятствия: это уже твоя забота.
- Свинг. Нажми и держи «Свинг». Гольфист отводит клюшку, и кольцо вокруг кнопки заполняется. Отпусти, когда оно дойдёт до золотой метки наверху. Рано выйдет тонкий удар, поздно выйдет толстый. Не двигай пальцем: сдвиг в сторону открывает или закрывает лицо клюшки.
- Паттинг. Веди пальцем, чтобы прицелиться, затем нажми «Патт» и оттяни палец назад: чем дальше, тем сильнее патт. Отпусти, чтобы ударить. Мяч должен подойти к лунке достаточно медленно, чтобы упасть.
- Гольф на линксах. На высоте ветер сильнее, поэтому низкий удар держит линию. Дёрн твёрдый: приземляй мяч коротко и дай ему катиться. Глубокие банкеры стоят удара. Утёсник обходится дороже: мяч в глубине зарослей потерян, и ты играешь снова с того же места со штрафным ударом. Вода и море стоят одного удара и дропа.
- Камера. Кнопка камеры меняет вид: из-за спины, из-за плеча, сбоку, с вышки и сверху. На грине виды помогают читать патт.
Управление
| Сенсорный экран | Веди пальцем: прицел и дальность. Держи «Свинг», отпусти в верхней точке. |
|---|---|
| Сенсорный экран | Веди пальцем, чтобы прицелиться. Оттяни «Патт» назад для силы и отпусти. |
| Клавиатура | Клавиатура: стрелки для прицела, держи Space для свинга, Q и E меняют клюшку, K тип удара, S траекторию, C камеру, N музыка, M звук, Esc пауза. Геймпад: левый стик для прицела, держи A для свинга, бамперы меняют клюшку, B тип удара, X траекторию, Y камеру. |
| Геймпад | Клавиатура: стрелки для прицела, держи Space для свинга, Q и E меняют клюшку, K тип удара, S траекторию, C камеру, N музыка, M звук, Esc пауза. Геймпад: левый стик для прицела, держи A для свинга, бамперы меняют клюшку, B тип удара, X траекторию, Y камеру. |












