Перейти к содержанию

Links Golf

Ветер, твёрдый дёрн и море

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».

  • Бесплатно
  • Без рекламы
  • Без регистрации
  • Без установки — играйте в браузере

Об игре

Гольф на линксах в 3D с настоящим свингом: два приморских поля, ветер, с которым приходится считаться, твёрдый дёрн, по которому мяч катится, глубокие банкеры и быстрые грины. Тур из 36 уровней, раунды на 3, 9 или 18 лунок, матчевая игра и бесконечное Испытание.

Links Golf — это гольф у моря в формате игры на счёт ударов, в 3D, и играют в него одним пальцем. Два придуманных линкса, Marram Point и Kittiwake Head, дают восемнадцать разных лунок среди дюн, дюнной травы и утёсника: рядом море, на пути ручьи, каменная стена на границе поля и маленькие глубокие банкеры. Каждая лунка задаёт вопрос: перебить банкеры или сыграть покороче, срезать угол через дюну или обойти её, бить прямо на флаг или приземлить мяч коротко и дать ему катиться.

Мяч настоящий. Скорость клюшки, лофт, траектория свинга и лицо клюшки решают, как он вылетит; сопротивление воздуха и подъёмная сила решают, как он полетит; ветер линксов, который на высоте сильнее, сносит его в сторону. Дёрн твёрдый, поэтому драйв катится далеко, а низкий удар под ветер часто оказывается верным. Высокая трава цепляет клюшку, песок останавливает мяч на месте, в утёснике он теряется, а грины жёсткие и быстрые: патт должен подойти к лунке достаточно медленно, чтобы упасть, и может выкатиться с края.

Веди пальцем, чтобы прицелиться и подвинуть кольцо ближе или дальше; с подсказками кольцо показывает, где при сегодняшнем ветре приземлится и остановится чисто сыгранный мяч. Затем держи «Свинг» и отпусти в верхней точке: тайминг определяет контакт, а неподвижный палец держит лицо клюшки ровно. На грине оттяни палец назад для силы и читай уклон. Гольфист делает полноценный свинг, от стойки до уравновешенного финиша, как правша или как левша.

В Туре 36 уровней и шесть видов погоды, от мягкого утра до шторма: ближе к флагу, попадание на фервей, длинные патты, удар с накатом, ап-энд-даун из песка, раунды на три и девять лунок и матчевая игра против гольфистов с именами; на каждом уровне до трёх звёзд. Сыграй раунд на 3, 9 или 18 лунок в одиночку или против соперника, пройди Испытание (игра до первой ошибки в погоду, которая становится всё хуже) или потренируйся на драйвинг-рейндже и паттинг-грине.

Пять видов камеры, включая вид из-за спины гольфиста, отдельные переключатели «Музыка» и «Звук», вертикальная или горизонтальная ориентация, одиннадцать языков, сенсорный экран, мышь, клавиатура или геймпад. Один самодостаточный файл без сетевых запросов, поэтому игра работает офлайн на высоте 38 000 футов.

Как играть

  1. Игра. Игра на счёт ударов на двух приморских линксах. Считается каждый удар; побеждает наименьший счёт. Первым играет тот, чей мяч дальше от лунки.
  2. Прицел. Веди пальцем где угодно: влево и вправо поворачивается линия, вверх и вниз кольцо приближается или отдаляется. Кэдди подбирает клюшку под расстояние; кнопки внизу слева меняют клюшку, тип удара и траекторию.
  3. Кольцо. С подсказками золотое кольцо показывает, где при сегодняшнем ветре приземлится чисто сыгранный мяч, а линия от него показывает, как далеко он прокатится. Бледное кольцо показывает приземление без ветра. Кэдди целится во флаг и не учитывает ни ветер, ни препятствия: это уже твоя забота.
  4. Свинг. Нажми и держи «Свинг». Гольфист отводит клюшку, и кольцо вокруг кнопки заполняется. Отпусти, когда оно дойдёт до золотой метки наверху. Рано выйдет тонкий удар, поздно выйдет толстый. Не двигай пальцем: сдвиг в сторону открывает или закрывает лицо клюшки.
  5. Паттинг. Веди пальцем, чтобы прицелиться, затем нажми «Патт» и оттяни палец назад: чем дальше, тем сильнее патт. Отпусти, чтобы ударить. Мяч должен подойти к лунке достаточно медленно, чтобы упасть.
  6. Гольф на линксах. На высоте ветер сильнее, поэтому низкий удар держит линию. Дёрн твёрдый: приземляй мяч коротко и дай ему катиться. Глубокие банкеры стоят удара. Утёсник обходится дороже: мяч в глубине зарослей потерян, и ты играешь снова с того же места со штрафным ударом. Вода и море стоят одного удара и дропа.
  7. Камера. Кнопка камеры меняет вид: из-за спины, из-за плеча, сбоку, с вышки и сверху. На грине виды помогают читать патт.

Управление

Сенсорный экранВеди пальцем: прицел и дальность. Держи «Свинг», отпусти в верхней точке.
Сенсорный экранВеди пальцем, чтобы прицелиться. Оттяни «Патт» назад для силы и отпусти.
КлавиатураКлавиатура: стрелки для прицела, держи Space для свинга, Q и E меняют клюшку, K тип удара, S траекторию, C камеру, N музыка, M звук, Esc пауза. Геймпад: левый стик для прицела, держи A для свинга, бамперы меняют клюшку, B тип удара, X траекторию, Y камеру.
ГеймпадКлавиатура: стрелки для прицела, держи Space для свинга, Q и E меняют клюшку, K тип удара, S траекторию, C камеру, N музыка, M звук, Esc пауза. Геймпад: левый стик для прицела, держи A для свинга, бамперы меняют клюшку, B тип удара, X траекторию, Y камеру.

Скриншоты

  • Гольфист с драйвером на первой ти в Marram Point; светлый фервей уходит вдаль между дюнами в утреннем свете.
  • Вид сбоку: гольфист в верхней точке свинга на Kittiwake Head в вечернем свете, позади кедди и сумка.
  • Удар из глубокого банкера у грина: мяч в воздухе летит к флагу, вид с другой стороны грина в пасмурный день.
  • Низкий вид из-за линии патта: гольфист над мячом и линия до лунки, нарисованная на грине.
  • Гольфист на дне глубокого банкера с дерновыми стенками, в руке сэнд-ведж, наверху на грине флаг.
  • Карточка после трёх лунок в шторм: удары на каждой лунке, попадания на фервей, грины, патты и штрафные удары.

Ещё: Бесплатные спортивные игры