Cờ Ca Rô
Vietnamesisches Caro: fünf in einer Reihe auf kariertem Papier

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.
- Kostenlos
- Keine Werbung
- Kein Konto nötig
- Keine Installation – läuft im Browser
Über das Spiel
Vietnamesisches Fünf-in-einer-Reihe auf Heftpapier: handgemachte X- und O-Steine, zwölf tierische Gegner, vier Stufen, vom Löser erstellte Aufgaben, 12 Lektionen und präzises Setzen am Handy.
Cờ Ca Rô ist das Spiel auf kariertem Papier, das jedes vietnamesische Schulkind spielt: abwechselnd X und O in die Kästchen setzen und als Erster fünf in eine Reihe bringen. Die vietnamesische Regel macht es zum echten Tempospiel: Eine Fünferreihe zählt nicht, wenn der Gegner an BEIDEN Enden einen Stein hat.
Gespielt wird auf einer Heftseite mit rotem Rand und blauem Stoffeinband, an einem Straßencafé-Tisch mit Eiskaffee, Phin-Filter, Stiften und Papierlaternen. Die Steine sind handgemachte lackierte X und O (oder glänzende Spielsteine oder Kugelschreibertinte), das Brett kann Heft, Holz, Bambus, Lack, Kreidetafel, Dó-Papier oder Blaupause sein. Wähle 15 x 15, 19 x 19 oder 9 x 9 für Kinder.
Steige die Leiter durch zwölf tierische Gegner von Hanoi bis zum Mekong hinauf, von Cụ Gấu Trúc dem Panda bis Thầy Trâu dem alten Büffel. Vier Stufen nutzen echte Drohungsraum-Suche und einen Löser für erzwungene Siege, der Meister bestraft also jede lockere Drei. Tipps erklären den Zug, Zurücknehmen gibt es, und ein Drohungshelfer zeigt, wo eine Fünf entstehen könnte.
Zwölf kurze Lektionen lehren Felder, Fünfer, die offene Drei, warum eine Vier beantwortet werden muss, die vietnamesische Regel der blockierten Enden, Doppeldrohungen und Verteidigung, alles mit echten Berührungen. Das Aufgabenbuch ist maschinell erstellt: Der Löser des Spiels fand jeden erzwungenen Sieg und bewies ihn. Wechsle zu freiem Gomoku, genau fünf oder Renju-Beschränkungen, mit optionaler Tausch-Eröffnung.
Am Handy passt das ganze Brett auf den Bildschirm: Tippen zeigt den Stein in einer Lupe, Pfeile justieren, dann bestätigen. Zwölf Sprachen, Controller- und Tastaturbedienung, und alles läuft offline in einer Datei.
So wird gespielt
- Die Steine kommen in die Felder, wie X und O auf kariertem Papier. Das Standardbrett ist 15 x 15. 19 x 19 ist für lange Partien, 9 x 9 für Kinder.
- X beginnt, dann O. Du setzt pro Zug einen Stein auf ein beliebiges leeres Feld. Steine bewegen sich nicht und werden nie geschlagen.
- Bilde eine lückenlose Reihe aus fünf oder mehr eigenen Steinen: waagerecht, senkrecht oder diagonal.
- Eine Fünferreihe zählt nicht, wenn der Gegner an BEIDEN Enden Steine hat. Ein offenes Ende genügt zum Sieg. Darum hältst du deine Reihen offen und blockst ihre an beiden Enden.
- Eine offene Drei (drei in einer Reihe, beide Enden frei) wird im nächsten Zug zur nicht mehr aufhaltbaren offenen Vier, also muss man antworten. Eine Vier zwingt den Gegner, sein letztes offenes Ende sofort zu blocken.
- Zwei Drohungen gleichzeitig gewinnen: Doppeldrei, Vier und Drei oder Doppelvier. Der Gegner kann nur eine stoppen.
Steuerung
| Touch | Touch: tippe auf ein Feld für die Vorschau, dann Setzen drücken oder nochmal tippen. Auf großen Bildschirmen setzt ein Tippen. Ziehe außerhalb des Blattes zum Umschauen, mit zwei Fingern zoomen. |
|---|---|
| Maus | Maus: Feld anklicken. Ziehen zum Drehen, Rechtsklick-Ziehen zum Verschieben, Rad zum Zoomen. |
| Tastatur | Tastatur: Pfeile bewegen den Cursor, Enter setzt. H Tipp, U zurück, B ganzes Brett, R Standardansicht, C Ansicht, P Pause. |
| Gamepad | Gamepad: Steuerkreuz oder Stick bewegt den Cursor, A setzt, B zurück, X Tipp, Y Ansicht, rechter Stick drücken: ganzes Brett. |












