Makruk
หมากรุก · Thailändisches Schach mit Zählregel, in einer Teehaus-Sala

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.
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Über das Spiel
Makruk in 3D: handgedrechselte Figuren aus Bein und Ebenholz, ein geschnitztes Pferd für den Ma, zwölf Tiergegner auf einer Leiter, vier Computerstufen, Endspiele, die Zählregeln und 13 Lektionen.
Makruk (หมากรุก), das thailändische Schach, ist ein Vetter des Schachs mit eigenem Charakter: Die Met zieht nur ein Feld diagonal, der Khon zieht wie ein Silbergeneral, die Bia (Bauern in Münzform) werden auf der sechsten Reihe umgedreht und zu Bia-ngai, und wenn die Bauern weg sind, begrenzt eine Zählregel, wie lange die stärkere Seite Zeit hat, das Matt zu finden.
Spiele an einem niedrigen Tisch in einer Teehaus-Sala: geflochtenes Rattan, Teakpfosten, Papierlaternen und Orchideen. Die Figuren sind von Hand gedrechselt aus Bein und Ebenholz (oder Teak, Lack, Seladon und mehr), mit einem geschnitzten Pferdekopf für den Ma und einem Kauri-Bia, der sich bei der Umwandlung wirklich umdreht. Tippe auf „Namen lernen“, um die thailändischen Namen über jeder Figur zu sehen.
Steige die Leiter durch zwölf Tiergegner hinauf, vom Elefantenkalb Chai bis zu Ajarn Khwai, dem alten Büffellehrer. Jeder hat einen Namen, eine Persönlichkeit und einen Stil, und jeder Sieg bringt Sterne und schaltet neue Figurensätze, Bretter und Tiere frei. Vier Computerstufen (Anfänger, Normal, Experte, Meister) sehen genau, was du siehst. Schnelle Partien bieten Uhr, Zurücknehmen und Hinweise, die den Zug erklären.
Lerne von Grund auf mit dreizehn interaktiven Lektionen: jede Figur, Umwandlung, Schach und Schachmatt, Patt und beide Zählregeln (die Ehre des Brettes und die Ehre der Figur), dann eine begleitete erste Partie. Teste dich mit maschinell komponierten Endspielen, bei denen ein Löser bewiesen hat, dass es genau einen gewinnenden ersten Zug gibt (keine klassischen benannten Aufgaben). Eine Partieanalyse markiert jeden Zug.
Das ganze Brett passt auf den Bildschirm, auf einem hochkant gehaltenen Handy oder einem Sitzbildschirm; drehen, verschieben und zoomen, wann du willst. Dreizehn Sprachen einschließlich Thai, Controller- und Tastaturunterstützung, und alles läuft offline in einer Datei.
So wird gespielt
- Den gegnerischen Khun (König) mattsetzen: Ihn so angreifen, dass er nicht fliehen, sich nicht decken und den Angreifer nicht schlagen kann. Keine Rochade, kein En passant.
- Ein 8 mal 8 Brett ohne Farben. Weiß' Grundreihe ist Rua, Ma, Khon, Khun, Met, Khon, Ma, Rua; die von Schwarz ist um einen halben Kreis gedreht (Khun auf e8, Met auf d8). Acht Bia stehen auf der dritten Reihe jeder Seite. Weiß zieht zuerst.
- Der Khun zieht ein Feld in jede Richtung und darf nicht in Schach oder neben den anderen Khun ziehen. Die Met zieht ein Feld, nur diagonal.
- Der Khon zieht ein Feld diagonal oder ein Feld geradeaus nach vorn. Der Ma springt wie ein Springer. Die Rua gleitet auf Reihen und Linien.
- Der Bia zieht ein Feld vor und schlägt ein Feld diagonal nach vorn; nie zwei. Erreicht er seine sechste Reihe, wird er umgedreht und ist ein Bia-ngai, der wie eine Met zieht.
- Wer im Schach steht, muss darauf antworten. Wer nicht im Schach steht und keinen legalen Zug hat, ist patt: remis. Nackter Khun gegen nackten Khun ist sofort remis.
Steuerung
| Touch | Touch: Figur antippen, dann einen Punkt. Ziehen zum Umsehen, Zusammenziehen zum Zoomen, mit zwei Fingern drehen, um das Brett zu drehen. |
|---|---|
| Maus | Maus: Figur anklicken, dann einen Punkt. Ziehen zum Kreisen, Rechtsklick-Ziehen zum Verschieben, Rad zum Zoomen, Strg-Ziehen dreht das Brett. |
| Tastatur | Tastatur: Pfeile oder WASD wählen, Enter wählt aus. H Hinweis, U zurück, N Namen lernen, C Ansicht, B ganzes Brett, Q und E drehen das Brett, Plus und Minus zoomen, R Standardansicht. |
| Gamepad | Gamepad: Steuerkreuz oder Stick wählt, A bestätigt, B zurück, X Hinweis, Y Ansicht, rechter Stick schaut um. |












