Briar Hour: A Sleeping Beauty Story
Un cuento de La Bella Durmiente

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- Sin anuncios
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- Sin instalar: se juega en el navegador
Sobre el juego
Compara dos imágenes de un castillo dormido y encuentra lo que cien años han cambiado, sala por sala, en un cuento de La Bella Durmiente.
Briar Hour es un juego original de encontrar las diferencias inspirado en el cuento de los hermanos Grimm sobre Rosa de Espino. Hace cien años todo un reino se quedó dormido, y tú eres el príncipe que ha cruzado el seto de espinas ya abierto. Cada sala se muestra en dos imágenes, una al lado de la otra: Como se recuerda y Como está ahora. Toca un cambio en cualquiera de las dos y quedará hallado en ambas: algo que falta, que se ha movido o que ha cambiado de color y, en los niveles más difíciles, algo reflejado o de otro tamaño. Cada hallazgo levanta el polvo de esa parte de la sala y le devuelve el color. Tocar a lo loco marchita una de tus tres rosas, y una pista hace florecer una rosa cerca de un cambio que aún no has encontrado.
Jugar recorre cinco actos, de El Seto a La Torre, cada uno con un recuerdo de hace cien años, y Salas abre cualquier sala directamente. Cien Años recorre las veinte escenas contra el reloj. La dificultad puede ser Alba, Ocaso o Profundo, con cuatro, seis u ocho diferencias por sala. En el Editor de escenas colocas objetos en una sala, marcas las diferencias y la zarza, y luego guardas tu escena y la juegas. Puntuaciones guarda medallas y mejores tiempos, y Opciones añade un ajuste para reducir el movimiento.
Cómo se juega
- Un reino entero se durmió en pleno gesto hace cien años. El seto de espinas acaba de florecer y abrirse, y tú eres el príncipe que lo atravesó.
- Compara. Dos imágenes de la misma sala, una al lado de la otra: el castillo como se recuerda y como está ahora.
- Cien años movieron cosas, se llevaron otras y desvanecieron algunas. Toca un cambio en cualquiera de las dos y quedará hallado en ambas.
- Despierta. Cada cambio hallado levanta el polvo de esa parte de la sala y el color vuelve.
- Tres rosas desalientan el toqueteo. Una pista hace florecer una rosa en el borde de zarza más cercano a un cambio sin hallar.
Controles
| Táctil | Toca un cambio en cualquiera de las dos imágenes para encontrarlo; toca el botón de pista para que florezca una rosa cerca de uno que se te haya escapado. |
|---|---|
| Teclado | Las flechas mueven el cursor, Intro o Espacio selecciona, H pide una pista y Esc o Retroceso vuelve atrás. |
| Mando | La cruceta o el stick mueven el cursor, A selecciona, B vuelve, Y reinicia la sala, Select da una pista y X o Start salen al menú. |












