Darts
Apunta · Estabiliza · Lanza

El juego se carga cuando pulsas jugar.
- Gratis
- Sin anuncios
- Sin necesidad de cuenta
- Sin instalar: se juega en el navegador
Sobre el juego
Dardos en 3D con un lanzamiento de verdad: 501, 301 y Cricket, un Circuito de 35 niveles por cinco salas, un Desafío sin fin y rivales que apuntan con una mano inestable, igual que tú.
Airporio Darts son dardos de punta de acero que se juegan con un solo dedo. Pulsa para levantar el dardo, arrastra para apuntar y suelta para lanzar. Tu brazo nunca está del todo quieto: un anillo en una ventana ampliada de la diana muestra exactamente dónde caería el dardo en este momento, y el dardo va adonde estaba el anillo cuando soltaste. Después no se sortea nada - si fallas, es un fallo que se veía venir.
El Circuito te lleva por cinco salas - la trastienda de un pub, un club social en noche de liga, un salón recreativo en el muelle, la sala de degustación de una cervecería y un gran salón bajo los focos del escenario - en 35 niveles: ejercicios (puntuaciones altas, la vuelta al reloj, dobles, triples, el bull, cierres, la mitad) y partidas contra jugadores con nombre propio clasificados por su media de tres dardos; cada sala termina con su campeón. Gana hasta tres estrellas por nivel. Después, el Desafío: un leg de 301 tras otro contra jugadores cada vez mejores, tres vidas y sin ronda final.
Las reglas son las de verdad: 501, 301, 201 y 101 descontando hasta llegar exactamente a cero con un doble, todas las formas de pasarse, y Cricket. El dardo vuela con física real desde la mano de un jugador en 3D con un gesto de lanzamiento auténtico, y los dardos que ya están en la diana son sólidos - un segundo dardo puede desviarse al chocar con el primero. Los rivales lanzan con la misma mano inestable que tú, la ven con un instante de retraso y se ponen nerviosos en el dardo que importa.
Cinco vistas de cámara, empezando por la de detrás de tu jugador, un botón de Música separado de los efectos de sonido, las notas de un entrenador y un mapa de dónde cayeron tus dardos después de cada partida, once idiomas y compatibilidad con teclado y mando. Un único archivo autónomo sin peticiones de red, así que funciona sin conexión a 38.000 pies.
Cómo se juega
- Dardos: tres dardos por turno. En 501 o 301 descuentas tus puntos hasta llegar justo a cero, y el último dardo debe caer en un doble (el anillo exterior fino) o en la diana. Si te pasas, te quedas en 1 o llegas a cero sin un doble, te has pasado: tu puntuación vuelve a la que tenías antes del turno.
- La diana: el anillo exterior fino vale doble y el anillo interior fino vale triple, así que el triple 20 vale 60. El anillo que rodea el centro vale 25 y el centro vale 50.
- Lanzar: pulsa en cualquier sitio para levantar el dardo. El brazo nunca está del todo quieto: el aro de la ventana redonda muestra dónde caería el dardo en este momento. Arrastra para mover la mira y suelta cuando el aro esté sobre tu objetivo. Recién levantado, el brazo es cuando más se mueve; si aguantas demasiado, se cansa.
- Cricket: acierta tres veces el 20, 19, 18, 17, 16, 15 y la diana para cerrarlos. Un número que tú has cerrado y tu rival no puntúa para ti. Para ganar, ciérralo todo con al menos tantos puntos como tu rival.
- El Circuito te lleva por cinco salas, con ejercicios y partidas, y hasta tres estrellas por nivel. El Desafío es un leg tras otro contra jugadores cada vez mejores.
- Cámara: el botón de cámara (o C) cambia la vista: detrás del jugador, sobre el hombro, la diana de cerca, de lado y toda la sala. El botón de música activa y desactiva la música; M apaga todo el sonido.
Controles
| Táctil | Pulsa para levantar el dardo, arrastra para apuntar y levanta el dedo para lanzar. |
|---|---|
| Ratón | Pulsa, arrastra para apuntar, suelta para lanzar |
| Teclado | Flechas para apuntar · mantén Espacio y suelta para lanzar |
| Mando | Palanca para apuntar · mantén A y suelta para lanzar |












