Saltar al contenido

Bocce

Acercar · Golpear · Medir

El juego se carga cuando pulsas jugar.

  • Gratis
  • Sin anuncios
  • Sin necesidad de cuenta
  • Sin instalar: se juega en el navegador

Sobre el juego

Bochas 3D en cinco pistas italianas: pon una bola junto al pallino desde la posición en cuclillas, lanza una Lob por encima de lo que estorba, o saca una bola del punto con una raffa o un volo. Bolas que ruedan de verdad, un Recorrido de 35 niveles, un Desafío sin fin.

Airporio Bocce es el juego de la pista del pueblo, jugado con un solo dedo. El pequeño pallino blanco sale por la pista y cada bando lanza cuatro bolas hacia él; cuando se han lanzado las ocho, el bando más cercano al pallino suma un punto por cada bola que tenga más cerca que la mejor del otro bando. Y el bando que no está más cerca tiene que seguir lanzando hasta estarlo, así que ir por detrás significa lanzar otra vez.

Arrastra para marcar tu punto en la pista y luego mantén pulsado: tu jugador se agacha en posición y sopesa la bola, y un anillo sube y baja por la pista como lo hace cualquier mano. Levanta el dedo cuando el anillo cruce tu marca. Después no se hace rodar nada: la bola va hacia donde estaba el anillo, y un pequeño mapa muestra el conjunto desde arriba con anillos a 20, 45 y 80 centímetros alrededor del pallino.

Cuatro lanzamientos. El Punto se coloca desde una posición muy baja en cuclillas y rueda hasta su marca. La Lob vuela la mayor parte del camino y rueda un poco, por encima de lo que haya delante. La Raffa se lanza fuerte a ras de suelo tras una carrerilla corta para sacar una bola. El Volo cae sobre una bola desde el aire. Las bolas son esferas de verdad: 107 milímetros y 920 gramos, que aterrizan, derrapan, ruedan y se frenan sobre la superficie propia de la pista, rebotan en las bandas laterales y en la del fondo, y chocan entre sí, y también con un pallino que pesa una décima parte y que sale volando cuando lo golpean.

El Recorrido te lleva por cinco pistas (una plaza de pueblo bajo plátanos, un paseo marítimo donde la arena frena la bola y la pista cae hacia el mar, una terraza de viñedo que cae en dos direcciones a la vez, una vieja pista de arcilla en un parque de ciudad al anochecer y la rápida alfombra sintética de un salón de club) en 35 niveles: ejercicios (acercar, la pared, raffa, volo, el rescate, mover el pallino) y partidas contra jugadores con nombre, clasificados según lo cerca que dejan la bola, y cada pista termina con su mejor jugador. Hasta tres estrellas por nivel. Después, el Desafío: una partida tras otra contra jugadores cada vez mejores, tres vidas, sin última ronda.

Los rivales lanzan con la misma mano temblorosa que tú, la ven un instante tarde, leen la pista un poco mal hasta que han visto rodar unas cuantas bolas, y eligen entre acercar y golpear según lo que haya alrededor del pallino. Cinco vistas de cámara, empezando por detrás de tu jugador, un botón de Música separado de los efectos de sonido, notas del entrenador y un mapa de dónde acabaron tus bolas después de cada partida, once idiomas, compatibilidad con teclado y mando. Un solo archivo autónomo sin peticiones de red, así que se juega sin conexión a 38.000 pies.

Cómo se juega

  1. Bochas: se lanza a la cancha una bola blanca pequeña, el bochín, y después cada bando juega cuatro bochas hacia él. Tú juegas con las rojas. Cuando se han jugado las ocho, el bando que tiene la bocha más cerca del bochín suma un punto por cada bocha suya más cercana que la mejor del rival. Gana el primero que llega a los puntos fijados.
  2. A quién le toca: juega el bando que no tiene el punto, y sigue jugando hasta que lo consigue o se queda sin bochas. Si pierdes el punto, vuelves a jugar tú.
  3. Lanzar: arrastra para poner tu marca en la cancha y luego mantén pulsado: sopesas la bocha y el aro va y viene a lo largo de la cancha, y un poco de lado a lado. Levanta el dedo cuando el aro pase por tu marca. No hay nada de suerte: la bocha va a donde estaba el aro. El mapa pequeño muestra el juego desde arriba, con círculos a 20, 45 y 80 cm del bochín.
  4. Cuatro tiros (el botón Tiro, o Q y E): el Punto se juega agachado y la bocha rueda hasta la marca; el Globo hace casi todo el camino por el aire y rueda poco, por encima de lo que haya delante; la Raffa se tira fuerte a ras de suelo para sacar una bocha; el Volo cae sobre la bocha desde el aire. Las tablas laterales y la de fondo están en juego. Una bocha que sale de la cancha queda anulada, y si el bochín sale de la cancha o vuelve a pasar la línea central, la mano se repite.
  5. El Circuito te lleva por cinco canchas, con ejercicios y partidas, y hasta tres estrellas por nivel. Algunas canchas caen hacia un lado: la flecha del mapa pequeño apunta cuesta abajo. El Desafío es una partida tras otra contra arrimadores cada vez mejores.
  6. Cámara: el botón de cámara (o C) cambia la vista: detrás del jugador, sobre el hombro, junto al bochín, de lado y desde arriba. El botón de música enciende y apaga la música; Sonido en los menús (o M) lo silencia todo.

Controles

TáctilPulsa para sopesar la bocha, arrastra para mover la marca y levanta el dedo para lanzar.
RatónPulsa, arrastra para mover la marca y suelta para lanzar
TecladoFlechas: mover la marca · mantén Space y suelta para lanzar · Q E cambian el tiro
MandoPalanca: mover la marca · mantén A y suelta para lanzar · Y cambia el tiro

Capturas de pantalla

  • La plaza del pueblo desde detrás de tu lanzador agachado: la pista llega hasta un grupo lejano de bolas, con un mapa pequeño a la izquierda.
  • El paseo visto por encima del hombro: la bola roja acaba de salir de la mano abierta y vuela por una pista de arena hacia el grupo de bolas.
  • La pista del viñedo de cerca: una bola verde rueda hacia una bola roja, una bola verde y el pequeño pallino blanco.
  • El parque al atardecer, de lado: el rival se agacha en la línea de falta con una bola verde, con farolas y barandillas detrás.
  • La pista del club desde justo arriba al final de una entrada: bolas rojas y verdes alrededor del pallino blanco sobre moqueta verde.
  • La hoja de resultados tras una victoria: estrellas, los números de ambos jugadores y una diana punteada donde terminaron tus bolas.

Más de Juegos de deportes gratis