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Downhill Skiing

Huevo · Carving · Cada puerta

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Sobre el juego

Esquí alpino de competición en 3D con un solo dedo: traza las curvas, ponte en tuck y pasa todas las puertas. Un Tour de 36 niveles en seis montañas, un Reto sin fin y pruebas de eslalon a descenso contra corredores con nombre.

Airporio Downhill Skiing es esquí alpino en 3D que se juega con un solo dedo. Desliza a izquierda o derecha para trazar las curvas, suelta y tu esquiador se agacha en tuck, tira hacia atrás para frenar. Pasa todas las puertas entre sus piquetes: si fallas una, quedas descalificado, como en el deporte real.

El Tour tiene 36 niveles en seis montañas, cada una con su propia nieve y su propia luz: nieve dura al sol, hielo azul con frío, nieve blanda bajo una nevada, luz plana bajo las nubes, hielo iluminado por focos de noche y una ladera alta al atardecer. Cada montaña ofrece una manga de entrenamiento contra el reloj, un eslalon de trazada cerrada, un super-G con control de velocidad, una carrera de eslalon gigante, un eslalon de dos mangas con los tiempos sumados y una final de descenso contra un grupo de corredores con nombre. Consigues hasta tres estrellas por nivel. Después llega el Reto sin fin: fase tras fase contra un reloj que cada vez aprieta más, con tres vidas y sin última fase.

Debajo hay esquí de verdad. La gravedad tira a lo largo de la pendiente, el tuck corta el viento y vale unos 40 km/h, los cantos solo agarran hasta cierto punto y menos en el hielo, las curvas cerradas restan velocidad y los cambios de rasante te lanzan al aire. Tu esquiador es un atleta 3D completo con equipación de competición que se inclina en cada curva, clava el bastón, absorbe los baches y lanza los esquís de lado para frenar. Los demás corredores esquían los mismos recorridos con los mismos controles.

Carrera rápida de eslalon, eslalon gigante, super-G o descenso en cualquier montaña. Cuatro vistas de cámara, empezando por detrás del esquiador, una línea en la nieve para seguir, un fantasma del esquiador al que superar, tiempos parciales, una polca alpina con su propio botón de música y once idiomas. Un único archivo autónomo sin peticiones de red, así que se juega sin conexión a 38 000 pies de altura.

Cómo se juega

  1. La carrera. Sal desde arriba, pasa cada puerta entre sus dos palos y cruza la meta lo más rápido que puedas. Las puertas rojas y azules se alternan. Si fallas una, o dejas que un palo pase entre tus esquís, quedas descalificado: es la regla de este deporte.
  2. Girar. Pulsa en cualquier sitio y desliza a izquierda o derecha (flechas, o el stick izquierdo de un mando). Cuanto más deslizas, más fuerte cantean los esquís. Empieza cada giro pronto, por encima de la puerta, para estar ya volviendo cuando la pases.
  3. Huevo. Suelta y el corredor se agacha en posición de huevo: mucho menos viento, mucha más velocidad, pero solo giros suaves. Cualquier giro de verdad vuelve a levantar al corredor. Con Esquí en Manual te pones en huevo tú, empujando hacia arriba.
  4. Controla la velocidad. Tira hacia abajo (o la flecha abajo) para levantarte y dejar que los esquís derrapen. Hazlo antes de una serie de puertas cerradas, no dentro de ella.
  5. Cámara. El botón de cámara (o C) cambia la vista: detrás del corredor, detrás de cerca, desde el casco, o alta y abierta.
  6. Sonido. El botón de música (o N) enciende y apaga la música; M apaga todo el sonido.

Controles

TáctilGirar. Pulsa en cualquier sitio y desliza a izquierda o derecha (flechas, o el stick izquierdo de un mando). Cuanto más deslizas, más fuerte cantean los esquís. Empieza cada giro pronto, por encima de la puerta, para estar ya volviendo cuando la pases.
RatónPulsa en cualquier lugar y arrastra a izquierda o derecha para girar; suelta para ponerte en tuck; arrastra hacia abajo para frenar. Haz clic en los botones de la pantalla para la cámara, la música y la pausa.
TecladoIzquierda y Derecha (o A y D) giran; Arriba (o W) para el tuck; Abajo (o S) para frenar. Espacio o Intro empieza. C o V cambia la cámara, N cambia la música, M todo el sonido, P o Esc pausa.
MandoEl stick izquierdo o la cruceta giran; A o el gatillo derecho para el tuck; B o el gatillo izquierdo para frenar. Y, Ver o cruceta arriba cambia la cámara; Start pausa.

Capturas de pantalla

  • Un esquiador de rojo se inclina en una curva a la izquierda en un gigante preparado, con nieve saltando y bosque a los lados.
  • Visto desde muy cerca por detrás, un esquiador en tuck en una pista helada de super-G entre redes de seguridad rojas.
  • Eslalon nocturno con focos: un esquiador se inclina junto a un piquete azul, con una estela de nieve tras los esquís.
  • Un esquiador en el aire tras un cambio de rasante en un descenso al atardecer, esquís nivelados y bosque oscuro delante.
  • La pantalla del Tour: seis montañas arriba y seis niveles en Powder Bowl, con estrellas conseguidas en tres.
  • Hoja de resultados: tres estrellas, un tiempo de dos mangas de 1:34.37 y la clasificación sobre cinco corredores con nombre.

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