Lantern Spire
Sube la torre infinita

El juego se carga cuando pulsas jugar.
- Gratis
- Sin anuncios
- Sin necesidad de cuenta
- Sin instalar: se juega en el navegador
Sobre el juego
Un farolero escala seis grandes edificios antiguos para volver a encender sus lámparas. Salta y agárrate, balancéate en cuerdas, deslízate por tirolinas y gana la carrera a la piedra que se desmorona en doce escaladas.
Las lámparas de las viejas torres se han apagado, y el farolero sube a encenderlas de nuevo. Lantern Spire es una aventura de escalada: doce escaladas en seis edificios, cada uno con su propio clima, su hora del día y su historia. Una catedral normanda bajo la lluvia, una torre del reloj de Yorkshire al anochecer, un faro de Cornualles en plena tormenta, un alminar de al-Ándalus al atardecer, un monasterio en lo alto del Himalaya y un templo en lo profundo de la selva.
Toca un asidero o arrastra hacia él y el farolero trepa, mano tras mano. Los asideros tienen bordes claros y gastados, así que puedes leer el muro desde cualquier cámara. ¿Demasiado lejos? Salta y toca otra vez justo cuando llegue para un agarre limpio. Balancéate en cuerdas y suéltate en lo alto del arco, deslízate por tirolinas, trepa por postes, corre por las paredes y tira de palancas para abrir rutas nuevas. La piedra agrietada y polvorienta se desmorona poco después de agarrarla, y cada edificio tiene un momento en que empieza a venirse abajo.
Cada escalada tiene tres estrellas que ganar (llegar a la lámpara, mantener la llama encendida, batir el tiempo objetivo) y dos tesoros escondidos fuera del camino principal. Las chispas mantienen viva la linterna. La Torre sin fin y su editor siguen ahí cuando te apetezca un cambio.
Once idiomas; táctil, ratón, teclado y mando; tres vistas de cámara, empezando justo detrás de él.
Cómo se juega
- Arrastra en cualquier parte y empuja hacia un asidero: él trepa hasta allí y sigue mientras mantengas. O simplemente toca el asidero que quieras.
- Los asideros tienen bordes claros y gastados. Los que puede alcanzar desde donde está brillan en el borde.
- ¿Demasiado lejos? Pulsa SALTAR o toca el asidero para saltar, y toca otra vez justo al llegar para un agarre limpio.
- La piedra agrietada y polvorienta se desmorona poco después de agarrarla. No te detengas.
- En una cuerda, toca para soltarte en lo alto del balanceo hacia el siguiente asidero. Las palancas abren rutas nuevas.
- Cada edificio tiene un momento en que se viene abajo: trepa más rápido que el derrumbe.
- Tres estrellas por escalada: llega a la lámpara, mantén la llama, bate el tiempo objetivo. Los tesoros brillan fuera del camino principal.
- El botón de la cámara (o C, V, el botón Vista) cambia la vista: sobre el hombro, justo detrás o amplia.
Controles
| Táctil | Arrastra en cualquier parte y empuja hacia un asidero: él trepa hasta allí y sigue mientras mantengas. O simplemente toca el asidero que quieras. |
|---|---|
| Ratón | Haz clic en un asidero brillante para trepar hasta él, o mantén pulsado el botón y arrastra hacia donde quieras ir. |
| Teclado | Flechas o WASD: trepar. Espacio: saltar, agarrar, soltarse. |
| Mando | Stick izquierdo: trepar hacia un asidero. A: saltar, agarrar, soltarse. |












