Shogi
将棋 · Gli scacchi giapponesi con inserimenti, in una sala con tatami

Il gioco si carica quando premi Gioca.
- Gratis
- Niente pubblicità
- Nessun account richiesto
- Nessuna installazione: si gioca nel browser
Il gioco
Shogi in 3D: pezzi a cuneo intagliati a mano su una scacchiera di kaya, dodici animali avversari su una scala, quattro livelli, partite con vantaggio, problemi di tsume, tutorial di 14 lezioni e revisione.
Lo shogi è gli scacchi giapponesi, dove i pezzi che catturi passano dalla tua parte. Gioca a un tavolo con tatami in una sala shoin: pezzi di bosso a cuneo con kanji dipinti a pennello, una spessa scacchiera di kaya, supporti komadai, lampade di carta e porte shoji.
Sali la scala attraverso dodici animali avversari, da Kaede la cerbiatta a Meijin Shishi. Ognuno ha nome, personalità e stile, e ogni vittoria dà stelle e sblocca pezzi, scacchiere e animali. Quattro livelli di computer (Principiante, Normale, Esperto, Maestro) vedono esattamente ciò che vedi tu, e i più alti cercano i matti. Le partite rapide offrono orologio, annulla, suggerimenti che spiegano la mossa e partite con vantaggio dalla lancia a dieci pezzi, dato dall'animale o da te.
Impara da zero con quattordici lezioni interattive: ogni pezzo, promozione, catture e inserimenti, ciò che non si può inserire (nifu, vicoli ciechi, uchifuzume), scacco e scacco matto, ripetizione e stallo dei re, poi una prima partita guidata. Mettiti alla prova con problemi di tsume composti da una macchina di 1, 3, 5 e 7 mosse per cui un risolutore ha dimostrato un'unica prima mossa vincente (non sono problemi classici). La revisione segna ogni mossa dopo la partita.
L'intera scacchiera e i due supporti stanno sullo schermo insieme, su un telefono tenuto in verticale o sullo schermo di un sedile; ruota, sposta e ingrandisci quando vuoi. Passa alle lettere inglesi se i kanji sono nuovi per te. Dodici lingue compreso il giapponese, controller e tastiera, tutto offline in un solo file.
Come si gioca
- Dai scacco matto al re avversario. Anche chi non ha mosse legali perde.
- 9 per 9 caselle e 40 pezzi a forma di cuneo. Le tre file lontane sono la zona di promozione. Sente (nero) muove per primo.
- Re: una casella in ogni direzione. Oro: una casella tranne in diagonale indietro. Argento: una casella in diagonale o dritto avanti. Cavallo: salta due avanti e una di lato. Lancia: scorre in avanti. Pedone: una casella avanti. Torre: dritta; alfiere: in diagonale.
- Entrando, muovendosi dentro o uscendo dalla zona, un pedone, lancia, cavallo, argento, alfiere o torre può essere promosso. Pedone, lancia e cavallo devono se non avrebbero più mosse. Il tokin e i promossi di lancia, cavallo e argento si muovono come l'oro. Il cavallo-drago (alfiere) e il drago (torre) aggiungono i passi del re.
- I pezzi catturati si tengono e si possono inserire su qualsiasi casella vuota invece di muovere, non promossi. Vietato: due pedoni non promossi su una colonna, un pezzo che non potrebbe mai muoversi, un pedone che dia matto.
- Non puoi lasciare il tuo re sotto attacco. Catturare un pezzo non finisce mai la partita; solo lo scacco matto.
Comandi
| Touch | Touch: tocca un pezzo o un pezzo del supporto e poi un punto. Trascina per guardarti attorno, pizzica per ingrandire, ruota con due dita per girare la scacchiera. |
|---|---|
| Mouse | Mouse: clicca un pezzo, poi un punto. Trascina per orbitare, tasto destro per spostare, rotellina per lo zoom, Ctrl e trascina per girare la scacchiera. |
| Tastiera | Tastiera: frecce o WASD scelgono, Invio conferma. H suggerimento, U annulla, C vista, B scacchiera intera, Q ed E ruotano la scacchiera, più e meno ingrandiscono, R vista predefinita. |
| Controller | Gamepad: croce o stick scelgono, A conferma, B indietro, X suggerimento, Y vista, stick destro per guardare. |












