Cinderella and the Hazel Tree
十の場面。ひと晩。正しい場所に立て。

プレイを押すとゲームが読み込まれます。
- 無料
- 広告なし
- アカウント不要
- インストール不要・ブラウザで遊べる
ゲームについて
シンデレラの物語を、十の場所での十の短いゲームで描く。火を三つの帯に保ち、灰からレンズ豆をより分け、曲がり角を三つ先まで読み、靴がどちらの足のために作られたかを見抜こう。
グリムの『灰かぶり』(1812年)とペローの『サンドリヨン』(1697年)をもとにした、十の場面からなるストーリーアーケード。どちらもパブリックドメインです。場面ごとに部屋も遊び方も異なります。洗濯小屋でひとつの火を三つの熱の帯にわたって見守り、衣装部屋で全員には足りないものを配り、かまどの灰からレンズ豆をより分け、菜園を走り回るものを捕まえ、真夜中の中庭で時を待ち、夜道で曲がり角を三つ先まで読み、舞踏会の広間で拍に合わせて正しい型に立ち、宮殿の階段で速さと引き換えに人目につき、炉端の隅にいる女性のことは黙っていて、靴がどちらの足のために作られたかを見抜きます。完全オフライン、自己完結したひとつのファイル。1950年の映画のために創作された要素は一切登場しません。すべての視覚要素の出典は SOURCE_NOTES.md に記録されています。
遊び方
- 部屋をタップすると彼女が走って行き、仕事を片づける。
- 仕事中にもう一度タップすると、三つまで待ち行列に入る。
- 手がふさがる仕事もある。荷物は正しい場所へ運ぶこと。
- 同じ仕事を続けるほど、一つずつ速くなる。
- 菜園で穀粒を得て木に供えると、鳩が代わりに働く。
- 早く終えること。浮いた時間はそのまま祝祭の時間になる。
操作方法
| タッチ | 部屋をタップすると彼女がそこへ向かいます。メニューはボタンをタップして操作します。 |
|---|---|
| マウス | 部屋をクリックすると彼女がそこへ向かいます。メニューはボタンをクリックして操作します。 |
| ゲームパッド | 左スティックまたは十字キーで部屋を移動、Aで選んだ部屋へ向かわせ、Yで鳩を送り、BまたはStartで一時停止。 |












