Cinderella and the Hazel Tree
Dieci tappe. Una notte. Trovati nel posto giusto.

Il gioco si carica quando premi Gioca.
- Gratis
- Niente pubblicità
- Nessun account richiesto
- Nessuna installazione: si gioca nel browser
Il gioco
La fiaba di Cenerentola raccontata come dieci brevi giochi in dieci luoghi: tieni un fuoco in tre fasce, separa le lenticchie dalla cenere, leggi le svolte con tre di anticipo e scopri per quale piede era fatta la scarpetta.
Un arcade narrativo in dieci tappe tratto da Aschenputtel dei Grimm (1812) e da Cendrillon di Perrault (1697), entrambi di pubblico dominio. Ogni tappa è un gioco diverso in una stanza diversa: badare a un solo fuoco su tre fasce di calore nel lavatoio, distribuire ciò che non basta per tutti nello spogliatoio, separare le lenticchie dalla cenere del focolare, acchiappare ciò che corre nell’orto, aspettare il momento giusto nel cortile a mezzanotte, leggere le svolte con tre di anticipo sulla strada notturna, stare nella figura giusta a tempo nella sala da ballo, barattare velocità con il farsi notare sulla scalinata del palazzo, non dire nulla della dama nell’angolo del camino e scoprire per quale piede era fatta la scarpetta. Completamente offline, un unico file autonomo. Nulla di ciò che fu inventato per il film del 1950 vi compare: la provenienza di ogni elemento visivo è documentata in SOURCE_NOTES.md.
Come si gioca
- Tocca una stanza per mandarla li. Corre, lavora, il compito sparisce.
- Tocca ancora mentre lavora per mettere in coda fino a tre lavori.
- Certi lavori le riempiono le mani. Porta il carico dove va.
- Ripeti lo stesso lavoro e ognuno va piu veloce.
- Sarchia per il grano, lascia il grano all’albero, e una colomba lavorera per te.
- Finisci presto. Il tempo risparmiato e tempo alla festa.
Comandi
| Touch | Tocca una stanza per mandarla lì e tocca i pulsanti per usare i menu. |
|---|---|
| Mouse | Fai clic su una stanza per mandarla lì e fai clic sui pulsanti per usare i menu. |
| Controller | La levetta sinistra o la croce direzionale sposta tra le stanze; A la manda nella stanza scelta, Y manda una colomba, B o Start mette in pausa. |












