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Go-Stop

고스톱 · O clássico jogo de cartas coreano Hwatu

O jogo carrega quando você toca em jogar.

  • Grátis
  • Sem anúncios
  • Sem precisar de conta
  • Sem instalar: joga no navegador

Sobre o jogo

O jogo de cartas favorito da Coreia em 3D: forme pares por mês, reúna Brilhantes, pássaros e fitas e decida quando dizer Go ou Stop contra animais simpáticos. Inclui tutorial prático em 12 idiomas.

Go-Stop (고스톱) é o clássico jogo coreano com as cartas de flores Hwatu. Sente-se numa manta de lã numa sala hanok com um tigre, um coelho, um cão-guaxinim ou uma raposa amistosa e jogue só por pontos (nada é apostado e nada é ganho). A cada turno você joga uma carta e vira outra do monte, levando os pares do mesmo mês. Reúna Brilhantes (광), animais (열끗), fitas (띠) e lixo (피) em combinações como o Godori e as fitas vermelhas, azuis e lisas, e decida: Stop para ganhar a rodada, ou Go por um prêmio maior e o risco que vem com ele. Os momentos especiais têm suas próprias comemorações: 뻑, 따닥, 쪽, 쓸, 폭탄 e 흔들기. Sete lições interativas ensinam o jogo todo fazendo você executar cada jogada, e terminam com uma rodada com treinador. Uma campanha de 9 fases desbloqueia novos animais, cobertores e versos de carta, o jogo rápido deixa escolher o nível dos adversários (de Novato a Mestre) e a tela de regras oferece as regras caseiras comuns. Cada carta é desenhada em código, cada carta fica plana sobre a manta (os outros jogadores deslizam as suas com a mão) e a vista pode ser movida e ampliada, e tudo funciona offline em 12 idiomas.

Como jogar

  1. 48 cartas, 12 meses de 4. Cada carta é Brilhante (광), Animal (열끗), Fita (띠) ou Lixo (피). Um lixo duplo conta como dois.
  2. Três jogadores. Sete cartas cada, seis no chão, o resto virado para baixo como monte.
  3. Jogue uma carta. Se o chão tiver uma do mesmo mês, leve as duas. Depois vire a de cima do monte e faça par do mesmo jeito. Com três de um mês no chão, jogar a quarta leva as quatro.
  4. Três Brilhantes 3 pontos (2 com a Brilhante da Chuva), quatro 4, cinco 15. Godori (três pássaros) 5. Fitas vermelhas com poema, azuis ou vermelhas lisas, três de cada tipo, 3 cada. Cinco Animais, cinco Fitas ou dez Lixos: 1 ponto, mais 1 por carta extra.
  5. Com 3 pontos você pode dizer Stop e ganhar a rodada, ou Go para continuar. Cada Go aumenta a pontuação: +1, +2, e depois dobra.
  6. Sem Brilhantes enquanto o vencedor pontuou com Brilhantes: x2. Muito pouco lixo enquanto o vencedor pontuou com lixo: x2. Quem disse Go e perde paga pelos dois rivais.

Controles

ToqueToque: toque numa carta para escolher, toque de novo para jogar; arraste com um dedo para mover a vista, pince para ampliar.
MouseMouse: clique numa carta, clique de novo para jogar; arraste para mover a vista, roda para ampliar.
TecladoTeclado: setas ou WASD movem o foco, Enter ou Espaço joga, Esc volta, H dica, U desfazer, P pausa; + e - ampliam, C muda a vista, R repõe.
ControleControle: o direcional ou o analógico esquerdo move o foco, A joga, B volta, X dica, Y muda a visão, Start pausa; o analógico direito olha ao redor.

Capturas de tela

  • Menu do Go-Stop: um urso e um tigre junto a um tapete vermelho, com botões de Campanha, Jogo rápido e Como jogar.
  • Mão inicial: um cervo e um tigre à sua frente no tapete, sete cartas de flores na mão e uma dica na carta escolhida.
  • Meio da partida: as cartas ganhas formam pilhas arrumadas ao lado do tapete e um aviso diz que é a sua vez.
  • Close do tapete: as suas quatro cartas deitadas à frente, as do chão no centro e as pilhas ganhas nos lados.
  • Vista da sala toda: uma casa de chá com biombo pintado, uma lanterna e uma tigela de laranjas, e o tapete pequeno no centro.
  • Uma jogada especial com letras coreanas sobre o tapete, enquanto uma raposa e um cão jogam um mês nas cartas do chão.

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