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Xadrez chinês

象棋 · Xiangqi na mesa de chá iluminada por lanternas

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Sobre o jogo

Xiangqi (xadrez chinês) em 3D: peças de madeira entalhadas num tabuleiro laqueado, doze animais adversários numa escada, quatro níveis de computador, 42 finais para resolver, um tutorial guiado e revisão lance a lance.

O Xiangqi (象棋), o xadrez chinês, é o grande jogo de estratégia de generais, carros, cavalos e canhões. Jogue num tabuleiro laqueado, numa mesa de casa de chá taiwanesa iluminada por lanternas, com peças de madeira torneada cujos caracteres são profundamente entalhados e pintados, ou mude para o conjunto de animais: um urso rei, raposas conselheiras, elefantes, cavalos, búfalos, hamsters canhão e coelhos soldados.

Suba a Escada por doze animais adversários, de Pip, o Coala, ao Mestre Leão. Cada um tem nome, personalidade e algumas falas, e cada vitória rende estrelas e libera novas cores de peças, tabuleiros e animais para jogar. Quatro níveis de computador (Novato, Normal, Especialista, Mestre) veem exatamente o que você vê, e o Mestre pensa dentro de um limite de tempo para continuar rápido numa tela de assento. As partidas rápidas oferecem relógio, desfazer opcional e dicas que explicam o lance.

Aprenda do zero com dez lições interativas curtas: o tabuleiro, o palácio, elefantes, cavalos, carros, a tela do canhão, soldados e o rio, o general voador, xeque e xeque-mate, e uma primeira partida orientada. Teste-se com 42 finais: posições compostas por computador que o solucionador provou terem uma única primeira jogada vencedora (não são os finais clássicos com nome). Depois da partida, a revisão marca cada lance como melhor, imprecisão, erro ou erro grave e mostra o lance melhor e por quê.

Gire, desloque e aproxime a câmera, gire ou mova o tabuleiro, vire-o para você ou mostre a mesa toda com um toque. Os lances são escritos em notação chinesa ou WXF. Doze idiomas, incluindo chinês tradicional, suporte a controle e teclado, e tudo funciona offline em um só arquivo.

Como jogar

  1. Capturar o general inimigo: xeque-mate. Quem não tem nenhum lance legal também perde.
  2. 9 linhas por 10, com as peças nos cruzamentos. O rio divide o tabuleiro. Cada lado tem um palácio de nove pontos.
  3. O general e os dois conselheiros nunca saem do palácio. O general anda pelas linhas, os conselheiros na diagonal.
  4. Elefantes pulam dois na diagonal e não atravessam o rio; uma peça no ponto do meio os bloqueia. Cavalos andam reto e depois na diagonal; uma peça ao lado do cavalo no sentido reto o bloqueia.
  5. Carros deslizam como torres. Canhões se movem igual, mas só capturam pulando exatamente uma peça.
  6. O soldado anda um ponto à frente. Depois do rio também pode ir de lado. Nunca recua.

Controles

ToqueToque: toque numa peça e depois num ponto. Arraste para olhar, pince para dar zoom, gire com dois dedos para girar o tabuleiro.
MouseMouse: clique numa peça e depois num ponto. Arraste para orbitar, botão direito para deslocar, roda para zoom, Ctrl e arrastar gira o tabuleiro.
TecladoTeclado: setas ou WASD escolhem, Enter confirma. H dica, U desfazer, C vista, Q e E giram o tabuleiro, mais e menos dão zoom, F de frente, R reiniciar, O ver tudo.
ControleControle: direcional ou analógico escolhe, A confirma, B volta, X dica, Y vista, analógico direito para olhar.

Capturas de tela

  • Tela de título do xadrez chinês: um tabuleiro de xiangqi laqueado numa mesa de casa de chá com lanternas e um gato como adversário.
  • Início de partida com as vermelhas: uma peça selecionada, pontos dourados mostram para onde ela vai e o animal adversário observa.
  • Meio de jogo com uma dica marcada por anéis verdes e a explicação de por que o lance é bom.
  • Uma captura: a peça vencedora acabou de pousar, fumaça e estrelas explodem e a peça capturada vai cair na bandeja.
  • O jogo em chinês tradicional: partida com as pretas contra um coelho, lista de lances e botões em chinês.
  • Um problema de final, mate em um, com a dica mostrando no tabuleiro o único lance vencedor.

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