Перейти к содержанию

Three-Point Contest

Пять стоек, шестьдесят секунд

Игра загрузится, когда вы нажмёте «Играть».

  • Бесплатно
  • Без рекламы
  • Без регистрации
  • Без установки — играйте в браузере

Об игре

Конкурс трёхочковых в 3D: пять стоек вдоль дуги, призовые мячи стоят вдвое больше, на часах шестьдесят секунд. Турне из 30 уровней на пяти площадках и бесконечное Испытание.

Three-Point Contest — это конкурс бросков в 3D, в который играют одним пальцем. Коснитесь и держите: игрок приседает и поднимается с мячом; отпустите чуть раньше верхней точки прыжка, и мяч полетел. Потяните вверх, чтобы дуга была выше, отклоните движение в сторону, чтобы взять поправку на ветер.

Вдоль дуги стоят пять стоек, на каждой по пять мячей, и у вас шестьдесят секунд. Мяч стоит одно очко, последний мяч каждой стойки призовой и стоит два, а на одной стойке по вашему выбору призовой каждый мяч — самое большее 34 очка. Бросайте сразу, как поймали мяч, и рука будет твёрже; бросайте слишком быстро, и ноги сдадут, мяч начнёт недолетать, а метка на шкале выпуска сдвинется, чтобы вам это показать.

Турне проходит по пяти площадкам — тихий тренировочный зал, городская площадка с сеткой из цепей и ветерком, раскрашенная плита на пляже на закате, где ветер дует поперёк, ночная крыша, где он налетает порывами, и полная арена — и состоит из 30 уровней: упражнения на углы, призовую стойку, усталые ноги и чистые попадания, дуэли один на один и конкурсы, где четверо бросают по одному раунду, а двое лучших встречаются в финале. За уровень можно получить до трёх звёзд. Дальше Испытание: дуэль за дуэлью с соперниками, которые бросают всё лучше, три жизни и никакого последнего раунда.

В основе настоящий мяч: сопротивление воздуха, обратное вращение, ветер, стальное кольцо, по которому он может прокатиться и провалиться или выскочить, щит и сетка, которую мяч протягивает за собой. Соперники бросают целые раунды с тем же управлением, что и вы, и у каждого свой ритм, свои нервы и свои ноги.

Пять видов камеры, включая вид из-за спины игрока, отдельные переключатели музыки и звука, книжная или альбомная ориентация, одиннадцать языков, касания, мышь, клавиатура или геймпад. Один самодостаточный файл без сетевых запросов, так что играть можно офлайн на высоте 38 000 футов.

Как играть

  1. Конкурс. Вдоль дуги стоят пять стоек, на каждой по пять мячей. У вас 60 секунд, чтобы бросить их все. Мяч стоит 1 очко; последний мяч каждой стойки призовой и стоит 2; а на одной стойке по вашему выбору призовой каждый мяч. Больше 34 очков набрать нельзя.
  2. Сирена. Мяч, который вышел из руки до сирены, засчитывается, если попадёт. Отпущенный после неё не считается.
  3. Раунды. В конкурсе четверо бросают по одному раунду, и двое лучших выходят в финал. Ничью в финале решают 30-секундные перебросы.
  4. Коснитесь и держите в любом месте: игрок приседает и поднимается. Отпустите, чтобы выпустить мяч. Правильный момент: чуть раньше верхней точки прыжка. Раньше, и будет перелёт; позже, и мяч не долетит.
  5. Тяните вверх, пока держите, чтобы задать дугу: короткое движение даёт плоский бросок, длинное даёт высокий. Средняя дуга добрее всего к кольцу.
  6. Наклоните движение влево или вправо, чтобы взять поправку на ветер на открытых площадках. Стрелка показывает, куда дует.
  7. Ритм и ноги. Если начать бросок в тот миг, когда мяч попал в руки, прицел будет твёрже. Каждый прыжок отнимает у ног немного сил, а с усталыми ногами мяч не долетает: отпускайте чуть раньше или переведите дух.
  8. Клавиатура: держите пробел и отпустите; стрелками задают прицел и дугу. Геймпад: держите A; левый стик задаёт прицел.
  9. Камера: кнопка камеры, клавиша C или кнопка View меняет вид. Игра запоминает ваш выбор.
  10. Музыка и звук включаются своими кнопками вверху экрана (N и M на клавиатуре).

Управление

Сенсорный экранКоснитесь и держите: отпустите чуть раньше верхней точки прыжка. Потяните вверх, чтобы дуга была выше.
КлавиатураДержите пробел и отпустите чуть раньше верхней точки прыжка. Стрелки: прицел и дуга.
ГеймпадДержите A и отпустите чуть раньше верхней точки прыжка. Левый стик: прицел и дуга.

Скриншоты

  • Из-за спины игрока на полной арене: обе руки подняты после выпуска, мяч в воздухе летит к кольцу.
  • Вплотную за спиной игрока на пляжной площадке на закате: мяч поднят над головой, впереди кольцо и две пальмы.
  • Городская площадка с телекамеры: игрок у стойки на левом фланге, его мяч подлетает к кольцу.
  • Вид сверху из-за щита на крыше ночью: мяч летит к кольцу, игрок стоит в центре дуги.
  • Тренировочный зал с высоты из-за спины игрока: он берёт мяч со стойки, а другой мяч опускается к кольцу.
  • Протокол после конкурса, выигранного 21:15: две звезды, карта попаданий и промахов стойка за стойкой и результаты.

Ещё: Бесплатные спортивные игры