Three-Point Contest
Fünf Ballwagen, sechzig Sekunden

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.
- Kostenlos
- Keine Werbung
- Kein Konto nötig
- Keine Installation – läuft im Browser
Über das Spiel
Ein Dreier-Wettbewerb in 3D: fünf Ballwagen rund um den Bogen, Bonusbälle, die doppelt zählen, sechzig Sekunden auf der Uhr. Eine Tour mit 30 Levels auf fünf Plätzen und ein endloser Spießrutenlauf.
Three-Point Contest ist ein Wurfwettbewerb in 3D, den du mit einem Finger spielst. Tippen und halten, und dein Schütze geht mit dem Ball in die Knie und steigt hoch; lass kurz vor dem höchsten Punkt des Sprungs los, und der Ball ist unterwegs. Zieh nach oben für einen höheren Bogen, neige den Zug zur Seite, um gegen den Wind vorzuhalten.
Fünf Ballwagen stehen rund um den Bogen, auf jedem liegen fünf Bälle, und du hast sechzig Sekunden. Ein Ball zählt einen Punkt, der letzte Ball jedes Wagens ist ein Bonusball und zählt zwei, und auf einem Wagen deiner Wahl ist jeder Ball ein Bonusball – höchstens 34 Punkte. Wirf direkt aus dem Fangen, und deine Hand ist ruhiger; wirf zu schnell, und deine Beine machen schlapp, der Ball fällt allmählich zu kurz, und die Markierung auf der Abwurfanzeige wandert, um es dir zu zeigen.
Die Tour führt über fünf Plätze – eine ruhige Trainingshalle, einen Stadtplatz mit Kettennetz und leichter Brise, eine bemalte Platte am Strand bei Sonnenuntergang, über die der Wind quer weht, ein Dach bei Nacht, auf dem es böig ist, und eine volle Arena – in 30 Levels: Übungen für die Ecken, den Bonuswagen, müde Beine und saubere Treffer, direkte Duelle und Wettbewerbe, in denen vier Schützen je eine Runde werfen und die besten zwei im Finale aufeinandertreffen. Hol dir bis zu drei Sterne pro Level. Danach der Spießrutenlauf: Duell um Duell gegen immer bessere Schützen, drei Leben, keine letzte Runde.
Darunter steckt ein echter Ball: Luftwiderstand, Rückwärtsdrall, Wind, ein Stahlring, auf dem er kreisen und dann durchfallen oder wieder herausdrehen kann, ein Brett und ein Netz, durch das sich der Ball zieht. Gegner werfen ganze Runden mit derselben Steuerung wie du, mit eigenem Rhythmus, eigenen Nerven und eigenen Beinen.
Fünf Kameraansichten, darunter eine von hinter deinem Schützen, getrennte Schalter für Musik und Ton, Hoch- oder Querformat, elf Sprachen, Touch, Maus, Tastatur oder Gamepad. Eine einzige eigenständige Datei ohne Netzwerkanfragen, sie läuft also auch offline in 38.000 Fuß Höhe.
So wird gespielt
- Der Wettbewerb. Fünf Ballwagen stehen rund um den Bogen, auf jedem liegen fünf Bälle. Du hast 60 Sekunden, um alle zu werfen. Ein Ball zählt 1 Punkt; der letzte Ball jedes Wagens ist ein Bonusball und zählt 2; und auf einem Wagen deiner Wahl ist jeder Ball ein Bonusball. Mehr als 34 Punkte sind nicht möglich.
- Die Sirene. Ein Ball, der deine Hand vor der Sirene verlassen hat, zählt, wenn er reingeht. Einer, den du danach loslässt, zählt nicht.
- Runden. In einem Wettbewerb wirft jeder der vier Schützen eine Runde, und die besten zwei kommen ins Finale. Bei Gleichstand im Finale entscheidet ein Stechen über 30 Sekunden.
- Tippen und halten, egal wo: Dein Schütze geht in die Knie und steigt hoch. Loslassen wirft den Ball. Kurz vor dem höchsten Punkt des Sprungs ist richtig. Früher fliegt der Ball zu lang, später fällt er zu kurz.
- Nach oben ziehen, während du hältst, bestimmt den Bogen: kurz gezogen ist ein flacher Wurf, lang gezogen ein hoher. Ein mittlerer Bogen ist am freundlichsten zum Ring.
- Schräg ziehen, nach links oder rechts, um vorzuhalten, wenn draußen Wind weht. Der Pfeil zeigt, wohin die Luft zieht.
- Rhythmus und Beine. Wenn du den Wurf beginnst, sobald der Ball in deinen Händen ist, zielst du ruhiger. Jeder Sprung kostet deine Beine ein wenig Kraft, und mit müden Beinen fällt der Ball zu kurz: Lass eine Spur früher los oder atme kurz durch.
- Tastatur: Leertaste halten und loslassen; mit den Pfeiltasten zielst du und stellst den Bogen ein. Gamepad: A halten; mit dem linken Stick zielst du.
- Kamera: Die Kamerataste, die Taste C oder die View-Taste wechselt die Ansicht. Das Spiel merkt sich deine Wahl.
- Musik und Ton haben je eine Taste oben am Bildschirm (N und M auf der Tastatur).
Steuerung
| Touch | Tippen und halten: kurz vor dem höchsten Punkt des Sprungs loslassen. Nach oben ziehen für einen höheren Bogen. |
|---|---|
| Tastatur | Leertaste halten und kurz vor dem höchsten Punkt des Sprungs loslassen. Pfeiltasten: Zielen und Bogen. |
| Gamepad | A halten und kurz vor dem höchsten Punkt des Sprungs loslassen. Linker Stick: Zielen und Bogen. |












