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Penalty Shootout

五脚点球,然后拼胆量

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游戏介绍

一款两头都由你来踢的 3D 点球大战:滑动屏幕主罚,再飞身扑救对方的射门。巡回赛共 30 关,走遍五座球场,另有无尽的车轮战。

Penalty Shootout 把足球场上最难熬的一分钟做成了 3D,一根手指就能玩。主罚时,朝球门方向滑动:方向决定瞄准,长度决定球的高度,滑动速度就是力量,划出弧线则能踢出弧线球。守门时,盯住对方的助跑,在他触球的一刻朝你想扑的方向滑动,也可以站在中路不动。

巡回赛带你走遍五座球场:平静午后的社区球场、刮着侧风的码头边体育场、灯光下的雨夜、海拔 2,400 米而球飞得更快的碗形球场,以及在闭合顶棚下进行的决赛。全程 30 关:打靶练习、扑救、力量与弧线训练、突然死亡,以及对阵从周末野球到世界级各档球队的完整点球大战。每关最多可得三颗星。之后是车轮战:一场接一场的突然死亡,对手越来越强,三条命,没有最后一轮。

底层是一颗真实的足球:空气阻力、旋转、风和稀薄的空气,会把球挡进或挡出的立柱和横梁,还有兜住球的球网。主罚者有真实的助跑、支撑脚和随摆动作;门将先站稳,单腿蹬地,双手够向皮球。对手会暴露或掩饰射门方向,会猜也会读你的动作,还会等你先动,各个级别的球员就是这样踢的。双方各罚五球,一方已无法追上时提前结束,之后进入突然死亡。

五种镜头视角,其中一种位于你的球员身后;音乐和音效可分别开关;支持竖屏或横屏、十一种语言,以及触屏、鼠标、键盘或手柄。整个游戏是一个独立文件,不发出任何网络请求,在 38,000 英尺的高空也能离线游玩。

玩法

  1. 点球大战:双方在距球门 11 米的点球点各罚五球。你先罚一球,再去守对方的一球。只要一方已无法被追平,比赛立即结束。五轮战平则进入突然死亡:双方各罚一球,直到一方罚进而另一方罚丢。
  2. 射门:朝球门滑动。用一根手指,在屏幕任意位置都可以。你一开始滑动,球员就开始助跑。
  3. 死角是门将够不着的地方,也是门柱和横梁所在的地方。离门柱一步、力量扎实的射门最稳妥;全力踢向最角上则是在赌。
  4. 守门:朝想扑的方向滑动,向上扑高球,向下扑低球,要在他触球的瞬间出手。太晚就够不到;太早,好的罚球手会把球踢向另一边。轻点则留在中路。盯住他的眼睛、髋部和支撑脚:老实的罚球手会让你看出他要踢哪边。
  5. 键盘:方向键瞄准,按住 Space 蓄力、松开射门,Q 和 E 踢弧线。守门时,左键或右键扑救(可加上键或下键),Space 留在中路。手柄:摇杆瞄准,A 射门。
  6. 辅助(设置):“辅助”会让普通的滑动保持在门框范围内,并帮你的手找到球。“手动”两样都不帮,但得分多 30%。
  7. 视角:视角按钮(或 C)切换镜头:球员身后、近景、高位、电视转播和正对你。音乐和音效在顶部各有按钮(N 和 M)。

操作

触屏朝球门滑动:方向决定瞄准,长度决定高度,速度决定力量,滑出弧线球就会拐弯
触屏在他触球的瞬间,朝想扑的方向滑动 · 轻点则留在中路
键盘方向键瞄准 · 按住 Space 蓄力,松开射门 · Q / E 踢弧线
键盘左 / 右键扑救(加上或下键扑高球或低球) · Space 留在中路
手柄摇杆瞄准 · 按住 A 蓄力,松开射门 · 肩键踢弧线
手柄拨动摇杆扑救 · A 留在中路

截图

  • 决赛中从你的主罚者身后看去:他的脚刚刚触到球,门将站在门线上,球门后方是坐满观众的看台。
  • 海港公园,从你的门将身后透过球网看去:他向右侧全力伸展,球正飞来,远处是主罚者和裁判。
  • 社区球场的电视转播视角:你的主罚者正在助跑,门将在门线上站好位置,球门下角有一个发光的靶环。
  • 石板路的雨夜,电视摄像机视角:球刚刚从扑救的门将身边穿过,越过了门线。
  • 峰顶碗,从对方门将身后透过球网朝你看来:你的射门正在飞来,远端看台上方是雪峰。
  • 以 3-2 赢下点球大战后的成绩单:一颗星、一张标出每脚射门落点的图,以及带球速的射门列表。

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