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Bobsled

推车 · 上车 · 守住线路

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游戏介绍

奥运式雪车的街机版。踩着节奏推车,在计时线上车,驰骋六条冰道的倾斜弯道:42 关、幽灵赛、无尽挑战和四轮锦标赛。

雪车是 Airporio 原创体育游戏:在真实形状的冰道上驾驶双人和四人雪车,按照 IBSF 的轮次规则打造,并做成了街机游戏。

跟着队员的脚步节奏点击推车;一步内点两下会踉跄。在上车区再点一次跳上雪车,48 至 52 米之间为完美上车。然后左右拖动来转向。每个弯道里雪车都会冲上外侧墙,直到倾斜的墙面托住它,完全符合物理规律;技巧就在于预判每个入弯和出弯,让雪车顺着线路走而不是来回摆动。每次转向和侧滑都会损失速度;干净过弯累积“流畅”,猛撞墙沿雪车会翻:未完赛。

世界巡回赛:6 条虚构赛道共 42 关(松林谷、冰川峡、夕阳岭、带 270 度回旋弯的夜灯赛道、大雪中的暴雪隘口、极光下的极光峰),有计时赛、与对手雪车的幽灵赛、水晶、零碰撞、检查点冲刺和锦标赛。无尽挑战:与时间赛跑的无限生成赛道,弯道越来越急、冰面越来越快、墙越来越低,没有上限。锦标赛:与 7 辆雪车进行 2 轮或 4 轮比赛,总时间决定名次,任何一轮未完赛即无成绩。

四种视角:追尾、车组身后、能看到握着转向环的手套的舵手视角,以及车头镜头。10 种语言,除触屏外支持键盘和手柄。单个文件,不发出任何网络请求,在高空无网络时也能玩。

玩法

  1. 跟着队员的脚步节奏点击推车:在圆环收拢时点击推得最有力。一步内点两下会踉跄。
  2. 在上车区点击即上车。在 48 至 52 米之间上车为完美上车;超过 52 米就是上车太晚。
  3. 然后按住并向左或向右拖动来转向,也可用方向键。弯道中雪车会冲上外侧墙:提前、轻柔地转向,保持在线路上。
  4. 每次转向和每次侧滑都会损失速度。干净过弯积累“流畅”,流畅能保持速度。猛撞墙沿雪车会翻:翻车即未完赛。
  5. 关卡:计时赛、幽灵赛、水晶(金色值 3 分)、零碰撞、检查点冲刺和锦标赛。锦标赛按总时间排名;任何一轮未完赛即无成绩。
  6. 用视角按钮、C 键或手柄的视图键/十字键上切换视角:追尾、车组身后、舵手视角或车头镜头。

操作

触屏然后按住并向左或向右拖动来转向,也可用方向键。弯道中雪车会冲上外侧墙:提前、轻柔地转向,保持在线路上。
鼠标按节奏点击推车,在上车区点击跳上雪车;然后按住鼠标键左右拖动来转向。
键盘空格、回车或上方向键推车和上车;左右方向键(或 A、D)转向,按住 Shift 微调。C 或 V 切换视角,P 或 Esc 暂停。
手柄A 或 RT 推车和上车;左摇杆转向。Y、视图键或十字键上切换视角,Start 暂停。

截图

  • 夕阳岭的弯道上,红色双人雪车高高跑在倾斜的外侧墙上,群山沐浴着傍晚的阳光。
  • 夜晚的舵手视角:下方是红色车头罩,雪车过弯时冰墙一路向上掠过。
  • 冰川峡的幽灵赛,从车组头盔后方看去,前方是一辆对手雪车。
  • 松林谷起步:两名身穿红色比赛服的运动员推着雪车冲向计时线。
  • 极光峰:绿色极光下,雪车跑在 270 度回旋弯的倾斜墙面上。
  • 大雪中的暴雪隘口,从车组身后看去,前方冰面上漂浮着水晶。

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