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Curling

Linie · Gewicht · Wischen

Das Spiel lädt, wenn du auf Spielen tippst.

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Über das Spiel

Echtes 3D-Curling mit einer Tour: 35 Level an fünf Spielorten, ein endloser Marathon und vier Spieler pro Team, die gleiten, wischen und den Besen halten.

Airporio Curling ist 3D-Curling, das du mit einem Finger spielst. Zieh, um den Besen des Skips zu verschieben, zieh nach unten für das Gewicht, lass los, und dein Spieler gleitet aus dem Hack. Solange der Stein läuft, halte den Bildschirm gedrückt, um zu wischen: Er läuft weiter und curlt weniger. Wähle die Drehung, und der Stein curlt in die Richtung, die du angesagt hast.

Die Tour führt dich über fünf Spielorte - einen Club, eine Eisscheune, einen zugefrorenen Hochlandsee, eine Arena und eine Bahn im Flutlicht unter dem Nordlicht - durch 35 Level: Aufgaben (Draw auf den Button, Guards, Take-outs, Come-arounds, Freezes, Raises, Doubles, der letzte Stein) und Spiele gegen Teams mit Namen; jeder Spielort endet mit seinem Champion. Hol bis zu drei Sterne pro Level. Danach der Marathon: Spiel um Spiel gegen immer stärkere Teams, drei Leben, keine Obergrenze.

Darunter steckt der echte Sport: Ends, Wertung nach dem Stein, der dem Button am nächsten liegt, der letzte Stein, die Free Guard Zone mit fünf Steinen und Zusatzends, auf Eis, das in Metern und Sekunden gemessen ist. Die Reibung nimmt zu, wenn ein Stein langsamer wird, der Curl kommt von seiner Drehung, Wischen hält ihn gerader, und Steine geben beim Zusammenstoß Drehung weiter. Jeder Spielort hat sein eigenes Eis; auf dem See driftet es sogar. Gegner vom Anfängerteam bis zum Champion sagen ihre Steine so an und verfehlen sie so, wie es Teams auf diesem Niveau tun.

Schnelle Spiele in fünf Längen, Training für jeden Stein, fünf Kameraansichten, darunter eine hinter deinem Spieler, drei Hilfestufen, ein eigener Jig mit eigener Musiktaste und 11 Sprachen. Eine einzige, in sich geschlossene Datei ohne Netzwerkanfragen, also läuft das Spiel offline in 38.000 Fuß Höhe.

So wird gespielt

  1. Das Spiel. Zwei Teams lassen Granitsteine über das Eis zum Haus (den Ringen) gleiten. Sind alle Steine eines Ends gespielt, punktet das Team, dessen Stein dem Button am nächsten liegt: einen Punkt für jeden Stein, der näher liegt als der beste des Gegners. Wer punktet, beginnt das nächste End, also hat das andere Team den letzten Stein (◆), den Hammer: Nach einem Nuller-End bleibt er, wo er war.
  2. Den Stein ansagen. Zieh nach links und rechts, um den Besen deines Skips zu verschieben: Auf ihn wird der Stein gespielt. Zieh nach unten für das Gewicht, vom Guard bis zum Take-out, und lass los, um den Stein abzugeben. Die Turn-Taste legt fest, in welche Richtung der Stein curlt. Ein drehender Stein curlt von der Linie weg, die du ihm gegeben hast, und zwar umso mehr, je langsamer er wird.
  3. Wischen. Solange dein Stein läuft, halte irgendwo gedrückt, um zu wischen. Wischen trägt den Stein weiter und hält ihn gerader. Wischer werden müde: Spar sie für die Momente auf, in denen es zählt.
  4. Free Guard Zone. Bis in einem End fünf Steine gespielt sind, darf ein Stein, der zwischen Hogline und Haus liegt, vom anderen Team nicht aus dem Spiel befördert werden.
  5. Hilfe. Anfänger wischt für dich; Standard zeigt, wo der Stein liegen bleiben würde; Experte zeigt nur die Gewichtsanzeige und die Stoppuhr (Einstellungen).
  6. Kamera: Die Kamerataste (oder C) wechselt zwischen der Sicht hinter dem Spieler, der Steinkamera, der Sicht des Skips, der Seitenbande und der Ansicht von oben. Die Notentaste schaltet die Musik aus und ein; M schaltet alles stumm.
  7. Tasten: Pfeile für Ziel und Gewicht, Leertaste zum Abgeben und Wischen, X für den Turn, P für Pause. Controller: linker Stick, A, X, Y für die Kamera, Start für Pause.

Steuerung

TouchLinks/rechts ziehen: zielen · nach unten ziehen: Gewicht · loslassen: abgeben
TastaturPfeile: Ziel und Gewicht · Leertaste: abgeben, dann halten zum Wischen · X: Drehung
GamepadLinker Stick: Ziel und Gewicht · A: abgeben, dann halten zum Wischen · X: Drehung

Screenshots

  • Hinter dem Spieler, der im Club aus dem Hack gleitet, den Stein in der Hand, vor ihm das ferne Haus und der Besen des Skips.
  • Dicht hinter einem laufenden Stein in der Eisscheune, während zwei Wischer das Eis vor ihm wischen.
  • Von hinter dem Haus auf dem zugefrorenen Hochlandsee: Der Stein und seine Wischer kommen auf die Ringe zu.
  • Ein Stein kommt in der Arena zwischen anderen im Haus an, dahinter das Publikum auf den Rängen.
  • Von der Seitenbande aus unter dem Nordlicht: Zwei Wischer begleiten einen Stein die Bahn im Flutlicht hinunter.
  • Das Tour-Menü: fünf Reiter für die Spielorte und sieben Levelkarten mit Sternen, Aufgaben und Gegnern.

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