Curling
Línea · Peso · Barrido

El juego se carga cuando pulsas jugar.
- Gratis
- Sin anuncios
- Sin necesidad de cuenta
- Sin instalar: se juega en el navegador
Sobre el juego
Curling real en 3D con un Circuito: 35 niveles en cinco pistas, una Supervivencia sin fin y cuatro jugadores por equipo que se deslizan, barren y sostienen la escoba.
Airporio Curling es curling en 3D que se juega con un dedo. Arrastra para mover la escoba del skip, tira hacia abajo para dar peso, suelta y tu jugador sale deslizándose del hack. Mientras la piedra avanza, mantén pulsada la pantalla para barrer: llega más lejos y curva menos. Elige el efecto y la piedra curva hacia donde pediste.
El Circuito te lleva por cinco pistas - un club, un granero, un lago helado, un estadio y una pista iluminada con focos bajo la aurora boreal - en 35 niveles: retos (draw al botón, guardias, take-outs, come-arounds, freezes, raises, dobles, la última piedra) y partidas contra equipos con nombre; cada pista termina con su campeón. Gana hasta tres estrellas por nivel. Después, Supervivencia: partida tras partida contra equipos cada vez más fuertes, tres vidas, sin techo.
Por debajo está el deporte de verdad: ends, puntuación según la piedra más cercana al botón, última piedra, la zona de guardia libre de cinco piedras y ends extra, sobre un hielo medido en metros y segundos. La fricción aumenta a medida que la piedra pierde velocidad, la curva nace de su rotación, el barrido la endereza y las piedras se pasan el giro al chocar. Cada pista tiene su propio hielo; el del lago incluso deriva. Los rivales, desde un equipo de principiantes hasta un campeón, piden y fallan sus tiros como lo hacen los equipos de ese nivel.
Partidas rápidas de cinco duraciones, práctica de cualquier tiro, cinco vistas de cámara, entre ellas una desde detrás de tu jugador, tres niveles de ayuda, su propia giga con un botón de Música propio y 11 idiomas. Un solo archivo autónomo sin peticiones de red, así que funciona sin conexión a 38 000 pies.
Cómo se juega
- El juego. Dos equipos deslizan piedras de granito por el hielo hacia la casa (los círculos). Cuando se han lanzado todas las piedras de un end, el equipo con la piedra más cercana al botón anota un punto por cada piedra que tenga más cerca que la mejor del rival. El equipo que anota lanza primero en el end siguiente, así que el otro tiene la última piedra (◆), el martillo: un end en blanco la deja donde estaba.
- Pide el tiro. Arrastra a izquierda y derecha para mover la escoba de tu skip: la piedra se lanza hacia ella. Tira hacia abajo para dar peso, desde una guardia hasta un take-out, y suelta para lanzar. El botón de efecto elige hacia qué lado curva la piedra. Una piedra que gira se aparta de la línea que le diste, más cuanto más despacio va.
- Barrer. Mientras tu piedra avanza, mantén pulsado en cualquier parte para barrer. Barrer lleva la piedra más lejos y la mantiene más recta. Los barredores se cansan: guárdalos para cuando hagan falta.
- Zona de guardia libre. Hasta que se hayan lanzado cinco piedras en un end, el otro equipo no puede sacar del juego una piedra que esté entre la línea hog y la casa.
- Ayuda. Principiante barre por ti; Estándar muestra dónde se pararía la piedra; Experto solo muestra el medidor de peso y el cronómetro (Ajustes).
- Cámara: el botón de cámara (o C) alterna entre la vista detrás del jugador, la cámara en la piedra, la vista del skip, la lateral y la cenital. El botón de la nota apaga y enciende la música; M lo silencia todo.
- Teclas: las flechas apuntan y fijan el peso, Espacio lanza y barre, X es el efecto, P pausa. Mando: stick izquierdo, A, X, Y para la cámara, Start para pausar.
Controles
| Táctil | Arrastra a los lados para apuntar · tira hacia abajo para dar peso · suelta para lanzar |
|---|---|
| Teclado | Flechas: puntería y peso · Espacio: lanzar y luego mantener para barrer · X: el efecto |
| Mando | Stick izquierdo: puntería y peso · A: lanzar y luego mantener para barrer · X: el efecto |












