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Curling

Ligne · Pesanteur · Balayage

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.

  • Gratuit
  • Sans publicité
  • Sans compte
  • Sans installation : on joue dans le navigateur

À propos du jeu

Du vrai curling en 3D avec un Circuit : 35 niveaux sur cinq pistes, une Survie sans fin et quatre joueurs par équipe qui glissent, balaient et tiennent le balai.

Airporio Curling, c'est du curling en 3D qui se joue d'un seul doigt. Glissez pour déplacer le balai du capitaine, tirez vers le bas pour la pesanteur, relâchez et votre joueur sort de l'appui-pied en glissant. Pendant que la pierre file, maintenez l'écran appuyé pour balayer : elle va plus loin et courbe moins. Choisissez la rotation et la pierre courbe du côté demandé.

Le Circuit vous fait passer par cinq pistes - un club, une grange, un loch gelé, un aréna et une piste éclairée par des projecteurs sous les aurores boréales - en 35 niveaux : des défis (placement au bouton, gardes, sorties, contournements, gels, montées, doubles sorties, la dernière pierre) et des parties contre des équipes qui ont un nom, chaque piste se terminant par son champion. Gagnez jusqu'à trois étoiles par niveau. Puis la Survie : partie après partie contre des équipes de plus en plus fortes, trois vies, pas de plafond.

En dessous, c'est le vrai sport : les manches, les points comptés à partir de la pierre la plus proche du bouton, la dernière pierre, la zone de garde protégée de cinq pierres et les manches supplémentaires, sur une glace mesurée en mètres et en secondes. Le frottement augmente quand la pierre ralentit, la courbe vient de sa rotation, le balayage la redresse et les pierres se transmettent leur rotation quand elles se touchent. Chaque piste a sa propre glace ; celle du loch dérive même. Les adversaires, d'une équipe de débutants à un champion, annoncent et ratent leurs lancers comme le font les équipes de ce niveau.

Des parties rapides en cinq durées, un entraînement pour chaque lancer, cinq vues de caméra dont une derrière votre joueur, trois niveaux d'aide, sa propre gigue avec son propre bouton Musique, et 11 langues. Un seul fichier autonome, sans aucune requête réseau : il se joue donc hors ligne à 38 000 pieds.

Comment jouer

  1. Le jeu. Deux équipes font glisser des pierres de granit sur la glace vers la maison (les cercles). Quand toutes les pierres d'une manche sont lancées, l'équipe dont la pierre est la plus proche du bouton marque un point pour chaque pierre placée plus près que la meilleure de l'adversaire. L'équipe qui marque lance en premier à la manche suivante : l'autre a donc la dernière pierre (◆), le marteau. Après une manche blanche, il reste où il était.
  2. Annoncez le lancer. Glissez à gauche et à droite pour déplacer le balai de votre capitaine : la pierre est lancée vers lui. Tirez vers le bas pour la pesanteur, de la garde à la sortie, et relâchez pour lancer. Le bouton de rotation choisit de quel côté la pierre courbe. Une pierre qui tourne s'écarte de la ligne donnée, de plus en plus à mesure qu'elle ralentit.
  3. Balayez. Pendant que votre pierre glisse, maintenez appuyé n'importe où pour balayer. Le balayage porte la pierre plus loin et la garde plus droite. Les balayeurs se fatiguent : gardez-les pour les moments qui comptent.
  4. Zone de garde protégée. Tant que cinq pierres n'ont pas été lancées dans une manche, une pierre arrêtée entre la ligne de jeu et la maison ne peut pas être sortie du jeu par l'autre équipe.
  5. Aide. Débutant balaie pour vous ; Standard montre où la pierre s'arrêterait ; Expert ne montre que la jauge de pesanteur et le chronomètre (Réglages).
  6. Caméra : le bouton caméra (ou C) passe de la vue derrière le joueur à la caméra sur la pierre, à la vue du capitaine, aux bandes latérales et à la vue du dessus. Le bouton note coupe et remet la musique ; M coupe tous les sons.
  7. Touches : les flèches visent et règlent la pesanteur, Espace lance et balaie, X change la rotation, P met en pause. Manette : stick gauche, A, X, Y pour la caméra, Start pour la pause.

Commandes

TactileGlissez à gauche et à droite pour viser · tirez vers le bas pour la pesanteur · relâchez pour lancer
ClavierFlèches : visée et pesanteur · Espace : lancer, puis maintenir pour balayer · X : la rotation
ManetteStick gauche : visée et pesanteur · A : lancer, puis maintenir pour balayer · X : la rotation

Captures d’écran

  • Derrière le joueur qui sort de l'appui-pied en glissant au club, pierre en main, avec la maison du fond et le balai du capitaine devant lui.
  • Juste derrière une pierre qui file dans la grange, pendant que deux balayeurs balaient la glace devant elle.
  • Depuis l'arrière de la maison sur le loch gelé : la pierre et ses balayeurs arrivent vers les cercles.
  • Une pierre arrive parmi d'autres dans la maison à l'aréna, avec le public dans les gradins derrière.
  • Depuis les bandes latérales sous les aurores boréales : deux balayeurs accompagnent une pierre le long de la piste éclairée par les projecteurs.
  • Le menu du Circuit : cinq onglets de piste et sept cartes de niveau avec étoiles, défis et adversaires.

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