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Der achte Teller

Eine Fassung von Dornröschen, in der sie entscheidet.

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Über das Spiel

Eine interaktive Fassung von Dornröschen, in der sie die Entscheidungen trifft. Zweiundzwanzig Entscheidungspunkte, zwölf Enden, vierzig Illustrationen.

Perraults Hof lässt die achte Fee von der Liste, weil es nur sieben goldene Teller gibt. Darin steckt das ganze Märchen in einem einzigen Gegenstand: ein Haushalt mit einem Zählproblem und ein Mensch, der nicht in die Zählung passt.

Eine Entscheidung gehört ihrer Mutter – eine einzige Entscheidung über sie, getroffen, bevor sie sprechen konnte. Alles danach gehört ihr. An der Spindel gabelt sich das Märchen scharf: Nimm sie, und die hundert Jahre gehören dir, und der Schlaf ist keine Lücke – sie ist darin wach und entscheidet, wann und ob sie wieder herauskommt. Lehne sie ab, und sie bekommt ein ganzes Leben mit einem unverbrauchten Fluch in einem verschlossenen Zimmer, und mit vierzig eine zweite Spindel, wenn sie müde genug ist, dass es darauf ankommt.

Jede Fassung führt durch eine Begegnung. In allen kommt ein junger Mann; was sich ändert, ist, wo, was sie schon ist, wenn er kommt, und was man ihm über sie erzählt hat. Ob er bleibt, liegt immer noch bei ihr.

Keine Punkte, kein Timer, kein Scheitern. Lies, entscheide, und das Märchen geht irgendwohin.

So wird gespielt

  1. Lies die Seite und wähle dann aus der Liste darunter, was sie tut.
  2. Zurück macht deine letzte Wahl rückgängig, damit du eine andere treffen kannst.
  3. Jede Fassung endet in einem von zwölf Enden, das auf der letzten Seite zusammen mit deinem Weg genannt wird.
  4. Noch einmal erzählen beginnt das Märchen von vorn, damit du anders wählen und andere Enden finden kannst.
  5. Keine Punkte, kein Timer, kein Scheitern: Lies, entscheide und sieh, wohin das Märchen geht.

Steuerung

TouchTippe auf eine Wahl, um sie zu nehmen; Zurück und Neu beginnen stehen unten am Bildschirm.
MausKlicke auf eine Wahl, um sie zu nehmen; die Symbole am Rand des Bildes schalten Soundeffekte und Musik ein oder aus.
TastaturDie Pfeiltasten hoch und runter wechseln zwischen den Wahlmöglichkeiten, Esc geht eine Wahl zurück und M schaltet die Musik ein oder aus.
GamepadSteuerkreuz oder linker Stick wechseln zwischen den Wahlmöglichkeiten, A nimmt eine und B geht zurück.

Screenshots

  • Der Titelbildschirm auf Japanisch: ein tanzendes Paar in einem Ballsaal, drei Schaltflächen und 1 von 12 gefundenen Enden, The Ogress's Table
  • Ein Turmzimmer mit Spinnrad und einer alten Frau; darunter englischer Erzähltext und drei Wahlmöglichkeiten mit japanischen Beschriftungen
  • Zwei Gestalten greifen in einem Traum nach einem leuchtenden Licht; darunter Text und drei Wahlmöglichkeiten, die erste Ask them why.
  • Zwei Prinzessinnen in einem hellen Saal; darunter Text, der mit She goes up endet, und eine einzige Wahl, Half of it, badly.
  • Der Sprachbildschirm auf Japanisch: zwölf Sprachschaltflächen von Englisch bis Hebräisch, Japanisch ist ausgewählt

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