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L’ottavo piatto

Una versione della Bella addormentata in cui decide lei.

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Il gioco

Una versione interattiva della Bella addormentata in cui è lei a prendere le decisioni. Ventidue punti di scelta, dodici finali, quaranta illustrazioni.

La corte di Perrault lascia l’ottava fata fuori dalla lista perché ci sono solo sette piatti d’oro. È tutta la fiaba in un solo oggetto: una casa con un problema di conti e una persona che non rientra nel conto.

Una decisione spetta a sua madre: un’unica decisione presa su di lei prima che sapesse parlare. Tutto ciò che viene dopo è suo. La fiaba si biforca nettamente al fuso: prendilo e i cento anni sono tuoi, e il sonno non è un vuoto — lei è sveglia là dentro e decide quando, o se, uscirne. Rifiutalo e avrà un’intera vita con una maledizione non spesa in una stanza chiusa a chiave, e un secondo fuso a quarant’anni, quando sarà abbastanza stanca perché conti.

Ogni racconto passa per uno stesso incontro. In tutti arriva un giovane; cambia dove, che cosa lei è già quando lui arriva e che cosa gli hanno detto di lei. Se lui resta, spetta ancora a lei.

Niente punteggio, niente timer, niente sconfitta. Leggi, scegli, e la fiaba va da qualche parte.

Come si gioca

  1. Leggi la pagina, poi scegli che cosa fa lei dall’elenco di scelte qui sotto.
  2. Indietro annulla la tua ultima scelta, così puoi prenderne un’altra.
  3. Ogni racconto finisce in uno dei dodici finali, nominato nell’ultima pagina insieme al percorso che hai seguito.
  4. Raccontala di nuovo fa ripartire la fiaba dall’inizio, così puoi scegliere diversamente e trovare altri finali.
  5. Niente punteggio, niente timer, niente sconfitta: leggi, scegli e scopri dove va la fiaba.

Comandi

TouchTocca una scelta per prenderla; Indietro e Ricomincia si trovano in fondo allo schermo.
MouseFai clic su una scelta per prenderla; le icone sul bordo dell’illustrazione attivano o disattivano effetti sonori e musica.
TastieraLe frecce su e giù scorrono le scelte, Esc torna indietro di una scelta e M attiva o disattiva la musica.
ControllerLa croce direzionale o la levetta sinistra scorrono le scelte, A ne prende una e B torna indietro.

Screenshot

  • La schermata del titolo in giapponese: una coppia che balla in una sala da ballo, tre pulsanti e 1 finale su 12 trovato, The Ogress's Table
  • Una stanza nella torre con un filatoio e una vecchia; sotto, il testo del racconto in inglese e tre scelte, con etichette in giapponese
  • Due figure tendono la mano verso una luce in un sogno; sotto, testo e tre scelte, la prima Ask them why.
  • Due principesse in una sala luminosa; sotto, testo che termina con She goes up e un’unica scelta, Half of it, badly.
  • La schermata delle lingue in giapponese: dodici pulsanti di lingua dall’inglese all’ebraico, con il giapponese selezionato

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