L’ottavo piatto
Una versione della Bella addormentata in cui decide lei.

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Il gioco
Una versione interattiva della Bella addormentata in cui è lei a prendere le decisioni. Ventidue punti di scelta, dodici finali, quaranta illustrazioni.
La corte di Perrault lascia l’ottava fata fuori dalla lista perché ci sono solo sette piatti d’oro. È tutta la fiaba in un solo oggetto: una casa con un problema di conti e una persona che non rientra nel conto.
Una decisione spetta a sua madre: un’unica decisione presa su di lei prima che sapesse parlare. Tutto ciò che viene dopo è suo. La fiaba si biforca nettamente al fuso: prendilo e i cento anni sono tuoi, e il sonno non è un vuoto — lei è sveglia là dentro e decide quando, o se, uscirne. Rifiutalo e avrà un’intera vita con una maledizione non spesa in una stanza chiusa a chiave, e un secondo fuso a quarant’anni, quando sarà abbastanza stanca perché conti.
Ogni racconto passa per uno stesso incontro. In tutti arriva un giovane; cambia dove, che cosa lei è già quando lui arriva e che cosa gli hanno detto di lei. Se lui resta, spetta ancora a lei.
Niente punteggio, niente timer, niente sconfitta. Leggi, scegli, e la fiaba va da qualche parte.
Come si gioca
- Leggi la pagina, poi scegli che cosa fa lei dall’elenco di scelte qui sotto.
- Indietro annulla la tua ultima scelta, così puoi prenderne un’altra.
- Ogni racconto finisce in uno dei dodici finali, nominato nell’ultima pagina insieme al percorso che hai seguito.
- Raccontala di nuovo fa ripartire la fiaba dall’inizio, così puoi scegliere diversamente e trovare altri finali.
- Niente punteggio, niente timer, niente sconfitta: leggi, scegli e scopri dove va la fiaba.
Comandi
| Touch | Tocca una scelta per prenderla; Indietro e Ricomincia si trovano in fondo allo schermo. |
|---|---|
| Mouse | Fai clic su una scelta per prenderla; le icone sul bordo dell’illustrazione attivano o disattivano effetti sonori e musica. |
| Tastiera | Le frecce su e giù scorrono le scelte, Esc torna indietro di una scelta e M attiva o disattiva la musica. |
| Controller | La croce direzionale o la levetta sinistra scorrono le scelte, A ne prende una e B torna indietro. |











