O oitavo prato
Uma versão da Bela Adormecida em que é ela quem decide.

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Sobre o jogo
Uma versão interativa da Bela Adormecida em que é ela quem toma as decisões. Vinte e dois pontos de decisão, doze finais, quarenta ilustrações.
A corte de Perrault deixa a oitava fada fora da lista porque só há sete pratos de ouro. É o conto inteiro num só objeto: uma casa com um problema de contas e uma pessoa que não cabe na conta.
Uma decisão pertence à mãe dela — uma única decisão tomada sobre ela antes de saber falar. Tudo o que vem depois é dela. O conto bifurca-se de forma abrupta no fuso: pega nele e os cem anos são teus, e o sono não é um intervalo — ela está acordada lá dentro e decide quando, ou se, sai. Recusa-o e ela tem uma vida inteira com uma maldição por gastar num quarto fechado à chave, e um segundo fuso aos quarenta, quando estiver cansada o suficiente para que isso importe.
Cada versão passa por um mesmo encontro. Em todas chega um jovem; o que muda é onde, o que ela já é quando ele chega e o que lhe contaram sobre ela. Se ele fica continua a ser decisão dela.
Sem pontuação, sem cronómetro, sem derrota. Lê, escolhe, e o conto vai para algum lado.
Como jogar
- Lê a página e depois escolhe o que ela faz na lista de escolhas por baixo.
- Voltar desfaz a tua última escolha, para poderes fazer outra.
- Cada versão termina num de doze finais, indicado na última página juntamente com o caminho que seguiste.
- Contar outra vez recomeça o conto desde o início, para escolheres de outra forma e encontrares outros finais.
- Sem pontuação, sem cronómetro, sem derrota: lê, escolhe e vê para onde vai o conto.
Controles
| Toque | Toca numa escolha para a fazeres; Voltar e Recomeçar estão na parte de baixo do ecrã. |
|---|---|
| Mouse | Clica numa escolha para a fazeres; os ícones na margem da ilustração ligam ou desligam os efeitos sonoros e a música. |
| Teclado | As setas para cima e para baixo percorrem as escolhas, Esc recua uma escolha e M liga ou desliga a música. |
| Controle | O D-pad ou o analógico esquerdo percorrem as escolhas, A faz uma escolha e B volta atrás. |











