Aller au contenu

La huitième assiette

Une version de La Belle au bois dormant où c’est elle qui décide.

Le jeu se charge quand vous appuyez sur Jouer.

  • Gratuit
  • Sans publicité
  • Sans compte
  • Sans installation : on joue dans le navigateur

À propos du jeu

Une version interactive de La Belle au bois dormant où c’est elle qui prend les décisions. Vingt-deux points de décision, douze fins, quarante illustrations.

À la cour de Perrault, on laisse la huitième fée hors de la liste parce qu’il n’y a que sept assiettes d’or. Tout le conte tient dans cet objet : une maisonnée qui a un problème de compte, et une personne qui n’entre pas dans le compte.

Une décision appartient à sa mère : une seule décision prise à son sujet avant qu’elle ne sache parler. Tout ce qui suit est à elle. Le conte bifurque nettement au fuseau : prenez-le, et les cent ans sont à vous, et le sommeil n’est pas un vide — elle y est éveillée et décide quand, ou si, elle en sortira. Refusez-le, et elle a une vie entière avec une malédiction inemployée dans une pièce fermée à clé, et un second fuseau à quarante ans, quand elle est assez fatiguée pour que cela compte.

Chaque version passe par une même rencontre. Un jeune homme arrive dans toutes ; ce qui change, c’est où, ce qu’elle est déjà quand il arrive, et ce qu’on lui a dit d’elle. Qu’il reste, c’est encore elle qui en décide.

Pas de score, pas de chrono, pas d’échec. Lisez, choisissez, et le conte va quelque part.

Comment jouer

  1. Lisez la page, puis choisissez ce qu’elle fait dans la liste des choix en dessous.
  2. Retour annule votre dernier choix, pour que vous puissiez en faire un autre.
  3. Chaque version s’achève sur l’une des douze fins, nommée sur la dernière page avec le chemin que vous avez suivi.
  4. Raconter à nouveau reprend le conte depuis le début, pour choisir autrement et découvrir d’autres fins.
  5. Pas de score, pas de chrono, pas d’échec : lisez, choisissez et voyez où va le conte.

Commandes

TactileTouchez un choix pour le prendre ; Retour et Recommencer se trouvent en bas de l’écran.
SourisCliquez sur un choix pour le prendre ; les icônes au bord de l’illustration activent ou coupent les effets sonores et la musique.
ClavierLes flèches haut et bas parcourent les choix, Échap revient d’un choix en arrière et M active ou coupe la musique.
ManetteLa croix directionnelle ou le stick gauche parcourent les choix, A en prend un et B revient en arrière.

Captures d’écran

  • L’écran titre en japonais : un couple qui danse dans une salle de bal, trois boutons, et 1 fin sur 12 trouvée, The Ogress's Table
  • Une chambre de tour avec un rouet et une vieille femme ; en dessous, le texte du conte en anglais et trois choix, avec des libellés japonais
  • Deux silhouettes tendent la main vers une lumière dans un rêve ; en dessous, le texte et trois choix, le premier Ask them why.
  • Deux princesses dans une salle ensoleillée ; en dessous, un texte finissant par She goes up, et un seul choix, Half of it, badly.
  • L’écran des langues en japonais : douze boutons de langue, de l’anglais à l’hébreu, avec le japonais sélectionné

Plus de jeux : Jeux de détente gratuits