Paddle Coast
Servizio · Dink · Drive

Il gioco si carica quando premi Gioca.
- Gratis
- Niente pubblicità
- Nessun account richiesto
- Nessuna installazione: si gioca nel browser
Il gioco
Vero pickleball in 3D: la racchetta si muove con una levetta, fisica della palla misurata, regole complete, avversari da 2.5 a 5.0
Pickleball in un club al coperto (o all'aperto, quando c'è brezza), rifatto da zero. Non ci sono pulsanti per i colpi: muovi la racchetta con una levetta, e il gesto decide il colpo: spazzola verso l'alto per un topspin o un pallonetto, taglia verso il basso per uno slice, una spinta leggera per un dink o un drop, un colpo rapido per un drive. La palla vola come una vera, frenata dall'aria attraverso i suoi fori, con un effetto che la curva e la fa rimbalzare, e una racchetta il cui peso, rigidità e grip cambiano ciò che ne esce. Ci sono tutte le regole ufficiali: punteggio al servizio o rally, 0-0-2, la regola dei due rimbalzi e la kitchen, giudicata dai tuoi piedi. Gioca in singolo o in doppio con un compagno del computer contro avversari di livello da 2.5 a 5.0, ognuno con il suo stile e i suoi umori. Partecipa a un torneo a otto giocatori, allenati con una macchina lanciapalle, rivedi qualsiasi scambio da cinque telecamere e leggi le note dell'allenatore su cosa ti è costato punti. Il tuo rating, il tuo livello e la tua forma crescono mentre giochi.
Come si gioca
- Il pickleball si gioca agli 11, con 2 punti di scarto. Segna solo chi serve.
- Servi dal basso, in diagonale, oltre la linea della kitchen. La palla deve rimbalzare una volta per lato prima che qualcuno la giochi al volo.
- La kitchen — la zona vicino alla rete — non è il posto da cui giocare al volo. Lascia rimbalzare lì la palla, o fai un passo indietro.
- Muovi la racchetta. La levetta destra è la mano che impugna la racchetta (su touch screen, scorri sul pad swing; con il mouse, trascina e rilascia; da tastiera, le frecce). Non ci sono tasti per i colpi: è lo swing a decidere il colpo.
- In su spazzola la palla da dietro: topspin, e un pallonetto se sali deciso
- In giù taglia sotto la palla: slice e backspin; giù forte su una palla alta è uno smash
- Piano è un dink o un drop; veloce è un drive
- Il timing è tutto: fai lo swing in modo che la racchetta incontri la palla quando ti arriva. In anticipo la tiri incrociata, in ritardo la spingi fuori, e in entrambi i casi perdi velocità. Uno swing pieno e piatto può uscire lungo; spazzola in su e il topspin la fa scendere.
- Telecamera: il pulsante telecamera (o C) alterna vista TV, dietro il giocatore, prima persona, laterale e dall'alto.
Comandi
| Touch | Scorri sul pad swing: in su per topspin e pallonetti, in giù per lo slice, piano per il dink |
|---|---|
| Mouse | Trascina sul pad swing e rilascia: in su per topspin e pallonetti, in giù per lo slice, piano per il dink |
| Tastiera | Frecce: swing (tieni premuto = più forte, Shift = morbido) · WASD muovi · C telecamera · Esc pausa |
| Controller | Levetta destra: swing · levetta sinistra: muovi · View telecamera · Start pausa |












