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Paddle Coast

サーブ · ディンク · ドライブ

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ゲームについて

本格3Dピックルボール:スティックでパドルを振る、実測にもとづくボール物理、公式ルール完全収録、相手はレーティング2.5〜5.0

屋内クラブ(風がある日は屋外)で遊ぶピックルボールを、ゼロから作り直しました。ショットボタンはありません。スティックでパドルを振り、その振り方でショットが決まります。上にこすればトップスピンやロブ、下に切ればスライス、そっと押せばディンクやドロップ、速く振ればドライブ。ボールは本物と同じように飛びます。穴を抜ける空気抵抗、曲がって跳ねるスピン、そして重さ・硬さ・グリップで打球が変わるパドル。公式ルールはすべて入っています。サイドアウト制とラリー制、0-0-2、ツーバウンドルール、足の位置で判定されるキッチン。シングルスか、コンピューターのパートナーと組むダブルスで、レーティング2.5〜5.0の相手と対戦します。相手にはそれぞれプレースタイルと気分があります。8人制のトーナメントに出場し、球出しマシンで練習し、どのラリーも5つのカメラで見直し、失点の原因をまとめたコーチのメモを読みましょう。プレーするほど、レーティング、レベル、体力が伸びていきます。

遊び方

  1. ピックルボールは 11 点制で、2 点差がつくまで続きます。得点できるのはサーブ側だけです。
  2. サーブはアンダーハンドで、対角線上に、キッチンラインより奥へ。誰かがボレーする前に、ボールは両サイドで一度ずつバウンドしなければなりません。
  3. キッチン — ネット際のゾーン — ではボレーできません。そこではバウンドさせるか、後ろに下がりましょう。
  4. パドルを振ろう。右スティックがパドルを持つ手です(タッチ画面ではスイングパッドをフリック、マウスではドラッグして離す、キーボードでは矢印キー)。ショットボタンはありません。スイングがショットを決めます。
  5. 上はボールの後ろを擦り上げる:トップスピン、強く上ならロブ
  6. 下はボールの下を切る:スライスとバックスピン。高い球に強く下ならスマッシュ
  7. そっとならディンクかドロップ、速くならドライブ
  8. タイミングがすべて:ボールが届く瞬間にパドルが当たるように振ります。早いとクロスに引っかけ、遅いと外へ押し出し、どちらも球速が落ちます。フラットのフルスイングはオーバーしがち。擦り上げればトップスピンで落ちます。
  9. カメラ:カメラボタン(または C)で、中継、自分の後方、一人称、サイド、俯瞰の各ビューを切り替えます。

操作方法

タッチスイングパッドをフリック:上でトップスピンとロブ、下でスライス、そっとでディンク
マウススイングパッドをドラッグして離す:上でトップスピンとロブ、下でスライス、そっとでディンク
キーボード矢印キーでスイング(長押し = 強く、Shift = ソフト) · WASD 移動 · C カメラ · Esc 一時停止
ゲームパッド右スティックでスイング · 左スティックで移動 · View カメラ · Start 一時停止

スクリーンショット

  • 屋内クラブのダブルスをベースライン後方から見た様子。あなたとパートナー対ライバル2人。
  • ダブルスの自分の後方カメラ。青があなた、黄色がパートナー、ネットの向こうにライバル2人。
  • 一人称視点。ネット越しに向こう側の相手2人が見える。
  • サイドから見たシングルス。低いボールに屈んで構えるあなたと、ネットの向こうで待つライバル。
  • フェンスと木に囲まれた屋外コートでのシングルスのポイント。
  • 敗戦後の結果画面。スコア、ショットとミスを示すコートマップ、練習ドリル付きのコーチのメモ。

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