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Paddle Coast

发球 · 丁克 · 抽球

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游戏介绍

真正的3D匹克球:用摇杆挥拍,实测的球体物理,完整规则,对手等级2.5至5.0

在室内俱乐部(有风时也可以去室外)打匹克球,全部从零重做。没有击球按钮:你用摇杆挥动球拍,挥拍方式决定击球——向上刷出上旋或挑高球,向下切出切削,轻推是丁克或放小球,快速挥拍是抽球。球的飞行和真球一样:空气从孔洞中穿过带来的阻力,让球拐弯、改变弹跳的旋转,以及重量、硬度和摩擦力都会影响出球的球拍。官方规则一应俱全:换发得分制或每球得分制、0-0-2、两跳规则,以及按双脚位置判定的厨房区。单打,或与电脑搭档打双打,对手等级从2.5到5.0,各有自己的风格和情绪。参加八人淘汰赛,用发球机练习,从五个机位重看任何一个回合,并阅读教练关于你失分原因的笔记。你的等级分、级别和体能会随着比赛不断提升。

玩法

  1. 匹克球打到 11 分,须领先 2 分获胜。只有发球方能得分。
  2. 发球须下手、斜线,越过厨房线。球必须在双方各落地一次后,才能有人截击。
  3. 厨房 — 球网旁的区域 — 不能在这里截击。让球在这里落地,或者后退。
  4. 挥动球拍。右摇杆就是你的持拍手(触屏上在挥拍区轻扫;用鼠标时在上面拖动后松开;用键盘时按方向键)。没有击球按钮:挥拍决定击球方式。
  5. 向上从球的后方向上刷:上旋,用力向上则是挑高球
  6. 向下从球下方切:切削和下旋;高球时用力向下就是扣杀
  7. 轻挥是丁克或放小球;快挥是抽球
  8. 时机最关键:挥拍让球拍在球到达你时击中它。早了球会被拉向斜线,晚了会推出边线,两者都会损失球速。全力平击可能出底线;向上刷,上旋会让球下坠。
  9. 视角:视角按钮(或 C)可在转播、球员身后、第一人称、侧面和俯视视角之间切换。

操作

触屏在挥拍区轻扫:向上打上旋和挑高球,向下切削,轻扫打丁克
鼠标在挥拍区拖动后松开:向上打上旋和挑高球,向下切削,轻拖打丁克
键盘方向键挥拍(按住 = 更重,Shift = 轻打) · WASD 移动 · C 视角 · Esc 暂停
手柄右摇杆挥拍 · 左摇杆移动 · View 视角 · Start 暂停

截图

  • 室内俱乐部的双打,从底线后方看:你和搭档对阵两名对手。
  • 双打中的球员身后视角:蓝衣是你,黄衣是搭档,网对面是两名对手。
  • 第一人称视角,隔着球网看向对面的两名对手。
  • 侧面视角的单打:你压低身体接一个低球,对手在网对面等待。
  • 单打比赛中的室外球场,四周是铁丝网和树木。
  • 输球后的结果界面:比分、显示你的击球和失误的球场图,以及附带练习项目的教练笔记。

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