Shoalmark
읽고 · 표시하고 · 치우고

플레이를 누르면 게임이 로드돼요.
- 무료
- 광고 없음
- 계정 필요 없음
- 설치 없이 브라우저에서 플레이
게임 소개
숫자를 읽고 성게를 표시해, 걸음이 다 떨어지기 전에 갯벌을 모두 치우세요.
Shoalmark는 썰물 때 드러난 갯벌에서 즐기는 논리 퍼즐입니다. 칸을 파면 나타나는 숫자는 주변 여덟 칸에 숨은 성게의 수를 알려 줍니다. 성게가 묻혀 있다고 확신하는 곳에는 표시용 부표를 놓고, 표시가 다 된 숫자를 누르면 이웃 칸을 한 번에 열 수 있습니다. 안전한 칸을 모두 파면 승리합니다.
보드는 플레이하기 전에 검사됩니다. ‘찍기 없는 보드’를 켜면 논리만으로 풀 수 있을 때까지 배치를 다시 만들기 때문에, 판이 운으로 갈리는 일은 없습니다. 보드 크기는 9×9 갯벌부터 100×100 심연까지 여섯 가지이며, 보드 설정에서 크기, 성게 수, 물음표, 표시 도우미, 숫자 흐리게, 길게 누르기 시간, 테마 세 가지, 조작 방식 다섯 가지를 바꿀 수 있습니다.
성게를 건드려도 바로 끝나지 않고 걸음 세 개 중 하나만 잃습니다. 걸음을 1로 설정하면 실수 한 번에 끝나는 고전 규칙으로 즐길 수 있습니다. 완전 오프라인, 11개 언어, 게임패드 완벽 지원, 그리고 시스템 버튼이 숨겨진 좌석 시스템을 위한 게임 내 종료 버튼까지 갖췄습니다.
플레이 방법
- 칸을 파서 확인하세요. 숫자는 주변 여덟 칸에 숨은 성게 수입니다.
- 성게가 있을 것 같은 칸을 표시하세요. 길게 누르면 부표를 세우고, 다시 누르면 치웁니다.
- 안전한 칸을 모두 파면 성공입니다. 표시만으로는 이길 수 없습니다.
- 부표가 모두 세워진 숫자를 탭하면 남은 이웃 칸이 한 번에 열립니다.
- 성게를 밟으면 걸음을 하나 잃습니다. 세 걸음으로 시작하며, 모두 잃으면 끝납니다.
조작법
| 터치 | 손가락을 오므리거나 − / + 로 확대·축소, 끌어서 이동. |
|---|---|
| 마우스 | 칸을 클릭해 파고, 오른쪽 클릭으로 부표를 놓아 표시하세요. |
| 키보드 | 방향키나 WASD로 커서 이동. 스페이스나 Enter로 파기, F 표시, C 이웃 열기, R 다시 시작, Esc나 P 일시정지, M 음소거, +와 − 확대·축소. |
| 게임패드 | 방향키 이동, A 파기, X 표시, RT 이웃 열기. |












